- Из этого пистона даже и не убьешь никого, - скептически произнес я.
- Тебе и не нужно никого убивать, - сказала Кристина. - Он тебе нужен только, чтобы агрить на себя мини-боссов, когда они появятся.
Мы вернулись в лифт. На экране панели управления показывалась награда за успешное прохождение первого раунда -дробовик обычного типа редкости. Можно было бы принять эту награду, и тогда лифт направился бы на верхний уровень, и на этом наше участие в “Убей или Умри” закончилось бы. В какой-то момент у меня мелькнула мысль - резко подскочить вперед и нажать на кнопку “Забрать награду”. Отменить действие, наверное, уже было бы никак нельзя, так что на этом наша игра в “Убей или Умри” и закончилась бы.
Вот только дальше последовало бы наказание. Кристина, несомненно, отыгралась бы на мне за этот неразумный поступок - активировала бы ошейник и меня колошматило бы током до тех пор, пока ранг не опустился бы до нулевого. Но ведь именно чтобы избежать этой участи я и согласился принять участие в “Убей или Умри”. Да и кроме того, я тогда еще не знал, во что вся эта затея Кристины с Ареной для меня выльется, поэтому особых поводов для того, чтобы попытаться сбежать от Кристины, рискуя обречь себя на громадную дозу электричества, пока что не было.
Так что я отбросил эту идею сразу же, как только она пришла в голову.
В общем, можно было забрать награду. Но кроме этого на экране панели управления светились еще два варианта: либо переиграть этот раунд ради другой, но такого же типа редкости вещи, либо начать следующий, второй, раунд. Кристина, разумеется, выбрала последний вариант. Дверцы закрылись, и кабина снова пошла вниз.
Второй раунд был несколько сложнее первого. Пару раз я был на волосок от смерти. Выживал лишь благодаря мед-дрону, который кружил над головой, постоянно леча меня. Но в целом раунд не доставил нам особых трудностей. Мы вернулись в лифт, Кристина опять не обратила никакого внимания на предложенную награду - теперь это уже была улучшенная, “зеленая”, броня на ее класс персонажа - и нажала кнопку “Начать 3-й раунд”. Кабина в очередной раз стала спускаться.
Минуты через две-три лифт остановился, мы вышли, и вот тут-то начались проблемы. Первые два раунда, можно сказать, были разминочными, а вот третий оказался на порядок сложней.
Особую трудность для меня представляло то, что не мог далеко убегать от Кристины. Как только расстояние между нами приближалось к максимально допустимому, я начинал чувствовать удушье, и здоровье уменьшалось. Самое неприятное, что и находиться близко с Кристиной я тоже не мог. Она носилась по уровню, агря на себя всех противников, поэтому постоянно была окружена толпой мобов, против которых у меня не было вообще никакой защиты.
Но больше всего мне проблем доставляли не мобы и даже не то, что нельзя было убегать слишком далеко от Кристины, а ловушки. Если в предыдущих двух уровнях Кристина справлялась без моей помощи, то на третьем мне уже приходилось принимать самое активное участие. В мою задачу входило обнаруживать ловушки и активировать их. В третьем раунде заметить их было не особо трудно, да и с активацией проблем не возникало - просто подбегаешь к ловушке, и, когда оказываешься в зоне ее действия, она срабатывает. Но вот что происходило после этого...
В “Убей или Умри” несколько разных видов ловушек: кислотные, огненные, взрывные, ледяные и некоторые другие. Есть даже комбинированные, например, огненно-взрывная, которая сначала взрывается, а потом еще и распространяет во все стороны струи пламени. Почти все из них вешали на меня дебафы, в течении которых уменьшалось здоровье. Но гораздо хуже было то, что я все чувствовал. Когда меня окружало, к примеру, обжигающее пламя огненного дебафа, ощущения, мягко говоря, были далеко не из самых приятных. Правда меня сразу же подлечивал мед-дрон, несколько притупляя болезненные ощущения, но тем не менее в целом боль все равно была вполне чувствительной.
Когда мой персонаж погиб, я был беспредельно рад этому.
Кристина продолжала играть, а мне разрешалось наблюдать за ней, но помочь никак не мог. В конечном итоге мобы загнали ее в угол. Она не сдавалась, отбивалась изо всех сил, но было видно, что она уже не выберется. Я смотрел как ее персонаж погибает и гадал, что произойдет после Кристиной смерти.
А произошло вот что - мы возродились в той самой кабине лифта, дверцы которой были наглухо закрыты. На экране панели управления снова виднелась та же самая надпись “Начать 3-раунд”, как будто мы вообще только что и не проходили его. Кристина нажала на эту кнопку, лифт опять заскользил вниз, а сама она обернулась, уставилась на меня злым взглядом и резко проговорила: