Те автомобили, которые игроки создали до обновления, теперь становятся как бы недействительными. Игроки могут продолжать на них ездить, однако уже не смогут их ни чинить, ни изменять, ни апгрейдить, ни ставить новое оружие. Но игрок может разобрать свой старый автомобиль и за это ему вернутся все те ресурсы, которые он затратил на эту машину, поэтому сразу же сможет начать создавать себе новую колымагу, но уже в соответствии с обновленной версией ветки скиллов “Механик”.
Еще одним глобальным изменением было то, что теперь игрок сможет создавать себе не только автомобили, но и летающие транспортные средства - что-то вроде небольших вертолетов. Все необходимые для этого скиллы тоже находятся в ветке “Механик”.
Кроме того, теперь игрок может создавать себе оружие полностью с нуля. То есть если раньше геймер целиком полагался на те виды оружия, которые выпадали из мобов или выдавались в награду за различные квесты и потому игрок никак не мог повлиять на имеющиеся характеристики, то теперь он может создать себе любое оружие на свой вкус, прокачав ему те характеристики, которые посчитает нужным. Например, я могу скрафтить себе пистолет, который будет наносить пониженный урон, но при этом обладать повышенной скорострельностью. Кроме того, создать оружие можно любого типа редкости, даже “легендарку”. Но, понятное дело, чем выше тип редкости у оружия, которое хочешь скрафтить, тем сложней тебе будет найти для него все необходимые детали.
Помимо энергетических и лазерных клинков, добавился еще один вид оружия - различные гранаты. Вернее говоря, в игре уже были некоторые виды гранат, но особым разнообразием они не отличались. Кроме того, в игре так же имелась и взрывчатка, которую игрок мог создавать, но она была нужна, вроде как, только для того, чтобы вламываться в дома чужих игроков. Кроме того, некоторые штурмовые винтовки оснащены подствольными гранатометами. А еще, мне вспомнилось, что во время боя с Кристиной после “Смертельной гонки”, геймерша швырнула в меня тоже что-то типа гранаты, но этот предмет вместо взрыва стал вытягивать из меня ману.
В общем, в игре уже были некоторые типы взрывчатки, но с этим обновлением добавилось много новых видов гранат с различными особенностями, характеристиками, типами стихийного урона. Например, обычные гранаты, которые наносят только взрывной урон. Или ледяные, которые при взрыве могут заморозить противника, полностью его обездвижив, либо повесить замедляющий дебаф. Некоторые гранаты взрываются сами по себе через несколько секунд, другие игрок должен взорвать сам, нажав кнопку на детонаторе. В общем, гранаты - это полноценный вид оружия, со своими характеристиками, особенностями, типом редкости и всем остальным. Кроме того, раньше гранаты добывались таким же способом, как и все остальное оружие в игре - дропались из мобов. Теперь же гранаты, так же как и все остальное оружие, можно создавать через “Оружейные станки”.
Еще одним глобальным изменением было добавление сюжетной линии, которую многие игроки так ждали. Проходить сюжетные квесты игроки смогут как в одиночку, так и в компании со своими друзьями. Выдаются сюжетные задания через терминалы для выдачи квестов.
По сути, это все глобальные добавления и изменения, которые произошли в игре с выходом этого обновления. Чуть ниже находился полный список всех мелких изменений. В большинстве случаев это были исправления различных багов. Я не стал подробно его изучать, а осмотрел лишь беглым взглядом.
Где-то в середине увидел надпись, которая сообщала, что был исправлен баг Арены “Убей или Умри”, который позволял игрокам в случае смерти заново проходить раунд. Забавно. То есть если бы мне не удалось к этому моменту свалить с Арены, перехитрив Кристину, то сейчас, после обновления игры, мы бы все равно уже не смогли бы раз за разом перепроходить тот финальный пятый раунд. Правда, ошейник из-за этого вряд ли с меня слетел бы, поэтому пришлось бы продолжать подчиняться Кристине.
В списке незначительных изменений еще кое-что притянуло мой взгляд. В первые дни игры двое пк-шников как-то раз убили меня, а затем поджидали возле Камеры Возрождения, в которой я появился. Так вот, сейчас игроки могут избежать такой ситуации благодаря одному интересному нововведению.