Выбрать главу

— Вспышки огня возникают лишь в нескольких местах. С виду кажется, что они произвольны, но обратите внимание, что песок не везде одинаково ровный. В некоторых местах есть небольшие бугорки. Опасная зона — два шага в каждую сторону, видимо, под песком поджигающий артефакт. Подозреваю, что таких штук много на болотных кочках, но это тяжело проверить.

— Отлично, на болоте обращаем внимание на растительность, держимся подальше от обожженной травы, возможно, повезет и мы не получим сильных травм, — похвалили Гервальд.

— Волны возникают, если слишком долго задерживаться перед очередным препятствием. Не вычислил, сколько.

— И даже это хорошо, продолжай следить, попробуй сказать точнее, сколько можно медлить.

— С камнями все сложно, — грустно сказал Том.

— Значит, пока пропустим. Шип теперь ты следи за камнями со стены. Жду идей. Анита?

— Их передвижение что-то напоминает, но пока не поняла что. Можно мне еще понаблюдать?

— Нужно. Возможно все, что касается камней, завязано на один артефакт. Стоит обратить внимание на общую картину. Кто сможет, прослеживайте.

Прозвучал сигнал для второй команды. Игроки уже более осторожно двинулись вперед. Им удалось почти без проблем пройти первую половину полосы.

— Гер, я поняла, — позвала капитана Анита, остальные парни своего занятия не бросили, но внимательно слушали девушку. — Камни движутся по определенному рисунку, это заклинание левитации. Камни расположены в ключевых узлах сети заклинания, движутся по кругу, словно планеты, назовем это большим кругом. При этом они еще делают круг вокруг этого узла, что-то вроде малого круга вращения.

— Но они сносят игроков, а по-твоему получается, что они не нападают.

— Они не нападают специально на самом деле. Просто несутся они с большой скоростью и за счет малого круга вращения проносятся повторно рядом с игроком. А в момент падения камня со стены они и вовсе замирают.

— Молодец, Анита, а я дополню, — добавил Шипер. — Камнепад начинается, когда игрок хватает за торчащие из стены ветки. Стена земляная, думаю, стоит попробовать взбираться с разбега или не касаясь веток, используя сформированные магией колья.

— А разве магия не запрещена?

— Господин организатор не запрещал этого. Но мы же на играх магов. Так что стену проходим формируя когти, — начал командовать Гервальд. — От летающих камней просто уворачивайтесь и помните, что он возвращается примерно в эту точку, после уворота отбегайте на пару метров. К бугоркам не подходить ближе, чем на три, а не два шага. Тут мы немного подстрахуемся. Насчет волн, стараемся зайти за черту, которой обозначено препятствие и только потом думаем, как проходить. Но если вода появится, замораживаем ее вокруг себя и предупреждаем остальных. Магию используем в меру. Нас ведь не предупредили, когда следующее задание. И главное стараемся не разбегаться.

Прозвучал финишный гонг второй команды, они прошли полосу без потерь, но шли дольше, чем первые. Гервальд смело повел свою команду к финишу. Для них сигнал прозвучал сразу, как только последний участник встал у линии старта, видимо, король и его гости начали уставать.

Ребята побежали. Шипер бежал крайним и предупреждал о летящих камнях, несколько раз пронесшихся в опасной близости. До первого препятствия добрались быстро и без травм. Гервальд первым забежал на бревно, но из-за смены скорости не все успели быстро забежать на препятствие. Криса едва не снесло появившейся волной. Но это сыграло им на руку. Гервальд один добежал до следующего препятствия, заморозив перед собой вводу и тем самым приготовив путь для остальных, а возле стены он сформировал ряд ровных вертикальных сосулек. Теперь участники могли не тратить магию на формирование когтей, им было достаточно лишь сломать пару получившихся кольев и забраться на стену.

Лианы прошли без проблем. В этом помогла хорошая физическая подготовка. Оставалось лишь болото, с другой стороны которого начиналась глубокая яма. Команда остановилась, не добегая до препятствия, для небольшого совещания.

— Есть идеи? — спросил капитан.

— Заморозить болото? Тогда огонь не пробьет лед, и мы быстро пробежим, — предложил Шип.

— Слишком большая трата сил. Даже на пятерых. Потратим больше половины резерва.

— Я могу пробежать. Мой костюм не просто прожечь. Смогу найти безопасный путь, — предложила Анита.

— Опасно. Лицо все равно открыто.

— У меня есть мазь, от пары ожогов точно защитит. Вы только следите, где я иду, и запоминайте безопасный путь.

— Ани, стой! — подал голос Том. — Оставляй небольшую магическую метку над безопасными кочками. Мы пойдем следом по ним. Я буду последним и сниму их. Не хочу оставлять подсказки другой команде.