Выбрать главу

— Если ты согласен познакомиться с лидером нашей группировки, то почему бы это не устроить, — улыбнулась мне девушка.

— А какой он? Ты про него часто говорила, но без подробностей, что нагоняло ещё больше тумана на его личность.

— Тут надо самому увидеть, чтобы понять, — отмахнулась Кайна, перепрыгивая через очередное препятствие на пути. После прыжка на крышу соседнего здания она продолжила: — Только сразу предупрежу, что он не сумасшедший, хотя на первый взгляд так может показаться.

— Звучит неубедительно. Тебе не кажется? — ухмыльнулся я.

— Моё дело — тебя предупредить, — пожала плечами девушка. — Да и что бы ты сильно не удивлялся его словам. Мы то уже все привыкли, а вот незнакомые с ним люди порой впадают в ступор от всего этого.

— Вот ведь, — покачал я головой. — Нагнала только ещё больше таинственности на эту личность.

* * *

Как, наверное, это было бы ни странно, но как я понял, у лидера этой группировки не было базы как таковой. Просто сложно считать базой игровой клуб, где собрались ребята, готовые порубиться в приставку или зависнуть в шутере за компом. В общем, или поиграть в компании таких же любителей игр или же получить возможность поиграть в те игры, которые дома точно не получится запустить.

Всё же не все могут позволить себе обновлять железо, чтобы оно поддерживало все вышедшие недавно игры, да и борьба консолей из года в год остра на эксклюзивы и, наверное, действительно проще сходить в подобный клуб, чем покупать все эти консоли домой.

Так-то меня несильно удивило, что здесь было так много людей, но больше удивляло техническое обеспечение этого клуба. Как-то это не вязалось с тем, что происходило в этом районе. С другой стороны, если это место находится под защитой одной из крупных группировок, то почему бы и нет? По крайней мере, они точно могут обеспечить себя всем необходимым (может, и не законным путем, но говорить о законности и бандах — это будет не то, что сочетается), да ещё и обеспечить защиту этого имущества. Недаром ведь на входе стояли два крупных парня, которые пропустили нас без проблем только из-за наличия Кайны вместе со мной. Да и внутри хватало ребят, которые могли утихомирить любого бузотёра.

Из-за всего этого создавалось довольно двоякое впечатление от этого места, и я не мог сказать, понравилось мне здесь или нет. А может, я просто слишком далёк от такого типа развлечений и не понимаю, почему все так радуются очередному выигрышному раунду?

Впрочем, навязывать своё мнение я точно никому не буду, как и не хочу, чтобы его навязывали мне.

Сам игровой клуб располагался на первом этаже жилого здания и, несмотря на яркие огни и громкую музыку внутри, снаружи ничего особо не напоминало о его наличии. Похоже, тут очень хорошо постарались над звукоизоляцией.

Необычная забота о местных жителях от представителей молодёжных банд.

Кайна быстро переговорила с кем-то из знакомых и провела меня к закрытой для остальных части помещения. Здесь уже располагалось более дорогое оборудование, и вот тут я очень был рад, что нахожусь в маске, которая скрывает мою упавшую челюсть.

Снаружи казалось, что сам клуб занимает не так много места, да и рядом находились такие вполне типичные магазинчики, характерные для спальных районов. Но, похоже, я недооценил того, кто всё это задумал.

В этой части клуба обнаружилась зона аркадных игр и в то же время, немного в стороне находилась зона для игр с виртуальной реальностью. И вот тут, похоже, собрались только представители банд. Потому что, то тут, то там можно было увидеть жаркие баталии, разворачивающиеся как за аркадными автоматами, так и в зонах виртуальности.

Тут надо понимать, что те, кто занимаются боевыми искусствами хоть сколько-то серьёзно, имеют куда более хорошую скорость реакции, чем просто занимающиеся спортом для здоровья. Вот как раз за такими игроками я сейчас наблюдал.

Их руки мелькали над кнопками автомата в попытке побить рекорды своих предшественников. Даже я, не слишком глубоко разбирающийся в этой теме, видел, насколько заоблачны значения рекордов и как долго набираются новые очки у играющих сейчас игроков. Тем более, настолько быстро мелькали фигурки на экране, что уследить за их действиями было очень сложно.

Те же, кто нацепил на себя оборудование для виртуальной реальности, несильно отличались от них. Просто они играли более подвижно. Для них даже сделали ограничивающие барьеры, а то я видел, как пара ребят высоко подпрыгивала и перекатом уходила от атак виртуального противника. Не будь тут установлено ограничений, то они бы всё тут разнесли и не заметили бы, увлёкшись игрой.