Этот тип что, прокачивался через ловкость и выносливость? То-то у него здоровья больше семидесяти тысяч, а удары как от тряпки.
-СЛАБО! – Кричу игроку прямо в лицо сблизившись и перехватывая руками того за броню, бросаю с разворота, что есть сил тушу игрока обратно на его бегущих к нам союзников. Пара метательных звёздочек от разбойника легкими перестуками зазвучали по моему щиту. Слишком они блестят в свете лучей солнца, чтобы их не заметить заранее. Ответный же бросок дротиком пролетает как бы сквозь игрока, не оставляя на том даже единички урона. Уклонения активировал? Ну и лох! Меняю цель и следующий бросок попадает в ногу отделившегося от основной массы рыцаря смерти, смутно мне знакомого. Абсолютной памяти понадобилась секунда, чтобы вспомнить, что этого игрока я видел в пустыне. Тот же рыцарь смерти орк, что сражался с нами и тогда, правда не со мной, но я запомнил его по набору артефактов, очень уж специфически выглядят различные элементы доспехов, являясь различными частями с двух сэтовых наборов. Это было явно заметно по орнаменту гравировки. На наплечниках, поножах, перчатках и шлеме один рисунок, а на нагруднике, ботинках, браслетах и широком латном поясе другой.
Осознание что таких противников мы уже встречали и побеждали даже своими силами придало мне дополнительной уверенности в победе. Так что следующие два дротика я отправил этому игроку в область паха. Пускай вкушает всю горечь поражения дважды.
Но расслабляться пока точно не стоит.
Боря не терял времени даром и уже подбежал ко мне на расстояние удара. Ну как, для его удара, я же его если и задену, то буквально кончиком копья пехотинца в прямом выпаде.
-РЕЕЕЕ! – От рёва игрока у меня сжалось, то, что не должно было сжиматься. Он же падла бьет супер быстро! Эта мысль заставила сжаться уже нужные мышцы, и я чудом уклоняюсь от пролетающей в паре миллиметров от груди дубины. От потока воздуха, созданного ударом, меня тянет вслед за ним, но вся же, это только поток воздуха. Прилетевший от кого-то из валяющихся на земле миликов огненный шар сносит почти половину здоровья и вешает дебаф на периодический урон. Свиток лечения сразу в зубы, кувырок в воздухе, опираюсь на появившийся в руке дротик, уперев тот в землю и подбрасываю себя вверх, чтоб поскорее добраться к Борькиной голове.
Вспарив вверх быстро оказываюсь над рукой игрока и на рефлексах, быстро сменяю оружие на два меча, чтобы следом провести резкий рубящий удар в районе локтя.
-Хэк! – Вырывается выдох наружу, но силы удара хватило только на что, чтоб упереться лезвием в прочные кости руки. Долбанные огры с их каменной кожей.
-Больно огрызок! – Кричит игрок, на что ему в рыло прилетает удар латной пяткой с разворота. Перемещаю клинки через интерфейс в инвентарь и свободными руками цепляюсь за выступающие элементы наплечников. Подтянувшись вверх, влетаю коленом прямо в рожу игрока, от удара мой полёт прерывается, хотя в целом, вышло неплохо. Клинки снова появляются в руках обратным хватом, а я вбиваю их игроку в шею резким колющим ударом вниз. В этот же момент, чувствую, что меня схватили за ногу большой рукой. Настолько большой, что держат её словно веточку.
-Блять. – Почти вся игровая жизнь пронеслась перед глазами, когда меня резко дёрнули и попытались отправить в космос. Перекручиваясь, взлетая всё выше и выше к небесам, всё никак не мог прекратить это бесящее кувыркание. Небо-земля-небо-земля… Бесит бля. Всё это время шарю у себя в инвентаре, пытаясь найти давным-давно купленный свиток левитации. Как такового полёта в Друмире нет, даже летающие маунты отсутствуют, иначе вся система ПВП просто напросто рухнет. Да и ПВЕ перевернётся от новых возможностей игроков. Так что в целом, я эти ограничения понимаю и принимаю как данность. Не умеешь летать – научись быстро бегать! Лучший вывод из данной ситуации, которому я и следовал на протяжении всей игры, вот только, как бегать по воздуху мне пока никто не объяснил.
-Бля, наконец. – Достаю свиток и сразу применяю на себя.
Наложен эффект «Левитация». Скорость падения снижена на 40%. Срок действия 60 секунд.