-Ну что, ты как? Никто в этот раз не убил? – Добравшись до девушки, успел перехватить её после воскрешения последнего трупа союзного игрока.
-Вить! Ты куда побежал то? – Кулак девушки сразу врезался мне в нагрудник. Впрочем, даже появись возможность нанесения урона союзнику в одной группе, то с её силой вряд ли бы у неё хоть что-то вышло.
-Я всё продумал, но надо было действовать быстро. – Принялся оправдываться я перед девушкой. Всё же в последнем нашем ПВП замесе ей пришлось не сладко, а болевые ощущения у неё хоть и не большие, но всё же существуют. Погибни она сегодня из-за того, что меня опять не было рядом и что-то в наших отношениях наверняка бы надломилось. Всё же, как игрок она только начинает втягиваться во всю эту цифровую жизнь, хоть и делает это семимильными шагами.
-Ладно, хорошо, что всё хорошо закончилось. – Сдалась девушка под действием ласковых обнимашек.
-Ну, я бы с этим не спешил. – Задумчиво проговорил я, переводя взгляд на суетящихся игроков вокруг. Некоторые из них нет-нет, но бросали в нашу сторону заинтересованные взгляды, кто-то всё еще радовался победе, кто-то орал в чате, что у него пропала шмотка, кто-то стоял возле баферов, восполняющих свою ману, в ожидании своей очереди на получение усилений. Бытовуха затягивалась, а квест никто не отменял.
«Собирай своих быстрее, нужно идти к лагерю и шахте» - Набрал личное сообщение Ростику. Всё же, это его люди, а я так, чисто знакомый фраер с соседней улицы.
«Ок. Дай нам еще минуту.» - Быстро отписался он, я же быстро провёл инвентаризацию выпавших предметов. А то сумка уже битком набита на гране перегруза, так что все выпавшие вещи я скинул Лизе на почту, пускай поваляются в системном хранилище, а потом девушка мне их отправит обратно.
-Вить… - Видимо ей уже пришло почтовое уведомление.
-Это наша часть лута, потом скинешь мне обратно я посмотрю внимательней, а то перегруз с ними словил. – Сразу объяснил я ей.
-А, ну ладно.
«Всё. Мы готовы.» - Пришло от Ростика, и я не глядя на остальных, пошёл с Лизой за руку в сторону лагеря неписей. От точки телепортации он был удалён метров на триста пятьдесят, если судить по карте, но местный лес был неслабо так заросшим и двигались мы уже не так быстро. Я шагал в авангарде, по безмолвной договорённости с игроками проверяя местность на наличие невидимок, но пока всё было тихо. Ни монстров, ни неписей, ни вражеских игроков. Пустой, тёмный, заросший лес лишь шумел ветвями и были иногда слышно слегка унылое дуновение ветра. Но всё заканчивается, особенно такое короткое путешествие.
-Сука. – Вырвалось не только у меня, когда мы дошли до установленного недавно лагеря неписей.
-Ну, этого стоило ожидать. – Задумчиво протянул Ростик.
-Что делать-то будем? – Спросил я его.
-Пару минут дай, я тут знакомому админу тикет оформляю.
-Знакомый админ? – Не то, чтобы я впал в ступор, но буквально от одной этой фразы я сильно задумался. Понятно, что все мы люди, и админы тоже не исключение, так что в целом, такое знакомство вполне объяснимо. Мне же просто стало интересно, когда и как они познакомились.
Ситуация же заключалась в следующем. В Друмире на самом деле существует не так много правил, которые нарушить на самом деле невозможно. То есть, вот есть запрет на убийства в черте города, но в целом, ты можешь взять и убить другого игрока, просто за этот поступок твой ник окрасят в красный, как ПК и за тобой начнёт бегать стража города со всеми вытекающими из этого последствиями. А вот чтоб прям нельзя-нельзя, ну например: правило о невозможности нанесения урона союзнику или правило дропа шмота при смерти. В общем, такие правила, которые диктуют всем игрокам определённые условности игрового мира, действующие на всех и вся, без ограничений и поблажек.
Так вот, одним из таких правил, было невозможность воскрешения неписей, за исключением квестовых моментов, это именно те случаи, когда целью квестов и выступают неписи. То есть, вот взяли вы квест у Ларуцо Попуцо, побежали его делать, а когда возвращаетесь, то оказывается, что вашего Попуцо, кто-то взял и попустил до смерти. Как быть? Проблема. Вот и возникла необходимость привлечения администрации к решению таких задач. Мы ж всё понимаем, игровой контент важен каждому и ПК здесь просто выступают как еще один из допущенных игровых моментов. То есть, вроде и наказать надо, но ведь игрок уже получил свой ПК статус за этот поступок, но первому же надо тоже квест сдать. Как это сделать? Ведь если вспомнить события в Кисанке, например, то там как бы задача игроков сводилась к защите союзных неписей и убийстве вражеских, но как быть, если ивент еще не начался, а неписей уже кто-то перебил? Вот и возникает нерешабельная игровыми методами проблема, а квесты у меня очень похожи на сюжетные, то есть важные для лора вселенной игрового мира. И как быть в таких моментах? Правильно – написать админам о проблеме и ждать от них ответа. Квест всё равно будет кому сдавать, тут или новый НПС появится или старых воскресят, это уже на усмотрение конкретного админа, ну и от прочих факторов зависит. Так что посмотрим, что из этого всего выйдет.