К сожалению игроки молчали или общались у себя в чатах, что не мешало им работать. Кирки в их руках летали только так, я даже прикинул, что у них вполне себе может быть прокачана профессия горного дела выше мастера и это на таких-то уровнях. Но сами по себе горняки не представляли для нас интереса. Ну а что они нам смогут сделать со своими-то уровнями? А вот, есть ли здесь кто-то для нас опасный или большой отряд высокоуровневых игроков, вот это уже момент более интересный и важный. Так что пометив на карте точку с двумя копателями, наша группка отправилась дальше.
Подобные пары-тройки игроков стали встречаться всё чаще, ведь и залежь руды, чем глубже мы продвигались становилось всё больше. Это уже вызывало нешуточное беспокойство у меня, ведь вопрос денег теперь стоял не в том, чтоб их заработать, а в том, чтобы их сохранить. Теперь понятно, почему вороны прислали сюда так много игроков, а через пяток минут я услышал и звуки схватки игроков в одном из боковых проходов.
Просигналив разбойникам на нужный поворот мы направились туда. И через пару минут мы уже видели небольшой отряд в пять игроков, сражающихся в трёхметровыми подземными каменными червями, сто двадцать седьмого уровня.
Запас хп у монстров был чуть меньше двух сотен тысяч, но я заметил, что паладины наносили по ним удивительно много урона, что не соответствовало их редко-эпическому снаряжению. Тройка палов, маг и друид разбирала монстра за десяток секунд на кусочки без видимых проблем. Видимо у этих монстров уязвимость к магии света и огня, раз игроки сто шестнадцатого уровня наносили так много урона. Сами же монстры почти не шумели, только когда двигались сильно шебуршали своими каменными телами об пол шахты. Паладины же были вооружены молотами, которые буквально дробили каменную кожу монстров, покрывая её трещинами. Проследовав за ними, я понял, что данная группа ходит по таймеру респа монстров и этим самым защищает рудокопов, вдобавок качаясь на лёгких для них монстрах.
Ну ладно, посмотрим, что там дальше.
Спустя еще десяток минут мы добрались до конца шахты, где нам предстала картина небольшого лагеря игроков и пелена портала рейдового подземелья. Блин, а вот это неожиданно. Лагерь сейчас пустовал, видимо все игроки в нём полезли внутрь подземелья, но пустые ящики и заградительные сооружения остались на месте. Чёрт, и сколько там этих задротов в инсте непонятно, а лезть туда самому не хотелось. К тому же, хоть игроков или мин я не заметил, но недалеко от пелены портала, возле пары ящиков сидела пума сто девятнадцатого уровня в невидимости. Явно чей-то пэт, которому дали команду охранять. И если кто-то пройдёт мимо неё, то её владелец это заметит у себя в боевом чате. Пометив все увиденные мною моменты на карте я скинул её Ростику, пускай тоже думает, что нам делать. За всё время в шахте прошло уже больше полу часа, а админ так и не явился, впрочем, этих ребят можно ждать и дольше, всё же нагрузки на них большие, ведь и косяков в Друмире много, а решать каждый приходится уже непосредственно приходя на место. Даже странно, что конкуренты не делают антирекламу Друмиру, демонстрируя публике все баги конкурирующего продукта. Видимо у самих багов не меньше или просто технология до конца не отработана, так что эти же косяки есть и у других компаний.
«Вить, у нас идея, но тебе может не понравится.» - Написал мне Ростик через пару минут, когда мы уже начали возвращаться обратно.
«Ну давай, колись идеей».
«Мы хотим захватить всех рудокопов. Второй отряд уже дошёл до оставленных тобой в шахте игроков, так что вас там четыре десятка, шахтёров ты насчитал примерно столько же. Вот все вы вместе сейчас под банками невидимости берёте и хватаете по одному-два шахтёра, после чего тащите их к нам в лагерь.»
«Ростик. Я не против просто их перебить и пускай ресаются у себя в замках, но удерживать людей насильно я не желаю, понимаешь?» - Через минуту ответил я. Блин, ну вот какого хера. Я ведь сам был как-то жертвой похищения, и не желал сам становится соучастником похитителей других игроков, ведь понимал к чему это приведёт. То, что я поначалу буду принимать как плохо, но нужно, со временем станет нормой для меня, а через меня и для моих согильдийцев. Самим же становится ПК претило моему внутреннему перфекционисту, да и вообще, не за этим я ушёл в срыв, чтоб выбивать из всех слабых прохожих деньги, шмотки и жирные квесты. Я не идеал, что морально, что духовно, но добровольно нырять в это помойное озеро не намерен.