Опыт: 600/1000
Свободные очки развития: 0
Ник: Скоморох
Имя: Кирилл Демидов (скрыто)
Благословления: Ярость проклятых 5 ур (Осталось: 5:03)
Очки Жизни: 120 (+50)
Очки Маны: 120 (+50)
Сила: 7 (+5)
Ловкость: 6 (+5)
Восприятие: 6 (+5)
Источник: 10 (+5)
Умения: «Поцелуй вампира» (5 ур), «Костяной доспех» (5 ур), «Аура страха» (3 ур), «Призыв скелета» (2 ур) (0 очков свободно)
Навыки: «Бой на мечах» (5 ур), «Ношение доспехов» (4 ур) (0 очков свободно)
Жреческие умения: заблокированы
Текущий квест ???
В следующий раз нужно закинуть пару очков и в источник, прибавка к скорости регенерации маны не помешает, ну а сейчас стоит испытать новое умение.
«Призыв» сработал как надо, в тусклом и холодном голубом сиянии передо мной возник безоружный человеческий скелет.
- Пройди вперёд, направо, за мной, ударь рукой, - принялся командовать я. Как и ожидалось, скелет исполнял все приказы, но был туповат. Например, приказ взять в руки меч он проигнорировал. М-да, сейчас от него будет мало толку. К тому же, у него было всего пятьдесят очков жизни, а срок его пребывания в нашем мире составлял пять минут.
Прервав свои эксперименты со скелетом, я взял в руки меч и принялся отрабатывать приёмы и удары – до утра, а следовательно и прихода Хозяина Кладбища, было ещё несколько часов, во сне и отдыхе я не нуждался, а значит нелишним было потратить это время на тренировки. Чует моё сердце – мне ещё не раз и не два предстоит сойтись с врагами в смертельной схватке, и на этот раз это будет кто-то опаснее крысы-переростка.
***
Хозяин Кладбища явился через несколько часов. Настойчивый стук в дверь прервал мои упражнения во владении полуторником. Должен отметить, что монотонное повторение одних и тех же движений на протяжении нескольких часов не стоило мне никакого труда. Вот только не свихнусь ли я со временем? Ведь ни поспать, ни полноценно отдохнуть я теперь просто не в состоянии. Поживём, увидим, хех.
- Развлекаешься? – проскрипел старик, стоило мне только открыть дверь. Не став дожидаться моего ответа, он прошёл внутрь склепа, оглядываясь по сторонам.
- Разобрался, что к чему? – уточнил он.
- Вполне, - кивнул я.
- Хорошо. Это, - он указал на меч, а затем на кожаный доспех, который был надет на меня, - теперь твоё. Награда за перевыполненный план, - он мерзко усмехнулся. – Ты уже достиг третьего уровня, молодец. Ещё немного и сможешь отправиться по своим делам. А сейчас я готов ответить на твои вопросы. Вижу, они у тебя накопились.
- Это уж точно, - фыркнул я. – Во-первых, сколько времени прошло со дня моей смерти?
- Ровно сорок дней, - ответил Хозяин, присаживаясь на стул.
Ого! А я-то думал пара суток. Но теперь хотя бы понятно, откуда на могилах так быстро появились надгробия.
- Вопрос номер два: что за игровые условности, наш мир – игра или реальность?
- Говорил же, не знаю! Так было всегда, - раздражённо ответил старик. – Спросишь у более знающих существ.
- Хорошо, - кивнул я. Другого ответа я и не ждал. – Вопрос номер три: если меня убьют, я воскресну?
- С чего бы? – удивился старик. – Конечно же нет! Ты ведь не Игрок.
- Стоп! – я выставил вперёд руку. Только сейчас в моей голове стали зарождаться подозрения. – То есть, ты хочешь сказать, что Игроки воскресают после смерти? – уточнил я.
- Да. Они приходят в наш мир из какого-то другого измерения. Многие правила им не писаны.
- Тогда, перед смертью, я убил одного из людей, виновных в гибели моей семьи. И ты хочешь сказать, что он жив и здоров?
- Именно, - кивнул Хозяин Кладбища.
То известие стало для меня шоком. Всё это время я думал, что сумел убить хотя бы одного подонка, но теперь оказалось, что это не так. Более того, убийцы моих родителей в принципе бессмертны! Пока мои мать с отцом гниют в кладбищенской земле, эти твари живут и веселятся.
Я говорил вам, что отныне эмоции мне не ведомы? Я ошибался. В этот момент внутри меня пробуждалась ярость пополам с ненавистью. Она не клокотала во мне, нет! Это была холодная ярость, которая не кружила голову и не мешала мыслям. Я был полон злобы и решимости найти способ отомстить той проклятой троице, во что бы то ни стало. Но прежде я должен получить пятый уровень и выбраться, наконец, с этого кладбища. Загадки этого мира, игровые условности – всё это вторично по сравнению с моим главным желанием – отомстить. Отныне все мои действия будут подчинены только лишь этой цели.