— Ну Маринка Кудрявцева? Я в школе с ней встречался, помнишь?
— И каким она тут боком? — Росло недовольство мужчины.
— Так она из больницы выходила, — заторопился юноша. — Даже не узнала меня, шалава, — не удержался он от ругани, но увидев насупленные брови отца, быстро продолжил, — я узнал кого она навещала. Это Кумарик. Прикинь?
— И что? Хотя постой… Она из тех самых Кудрявцевых? — Изумился Геннадий Павлович.
— А я тебе о чем говорю? И прикинь, на Дуремарика нашего запала? Говорил же тебе дешевка она…
— Ты лучше молчи… сын. Ты такую партию загубил. Я же вспомнил она от тебя без ума была.
— Да ну, бревно бревном, — отмахнулся обалдуй.
— Ты на нее все-таки залез?! — Неприятно удивился мужчина. — Да ты ж!.. Да я тебя!..
— Я че? Я че? Это она сама, — испугался Генка гнева родителя.
— А-ах, — махнул рукой отец. — Обалдуй. Не мог потерпеть? Свадьба должна была состояться через год. А ты все испортил, любовник. Она же девственница была, там лаской надо было, а ты как со своими шлюхами, небось? Чих-пых и готово, — расстроился он.
А с другой стороны, сам виноват. Не мог разве объяснить, сводить к профессионалке, чтобы показала, что с девочками делать надо делать, чтобы не убегали потом в далекие университеты.
— Да ладно, бать. Прошло уже. Зато прикинь, какая инфа? Кудрявцева и наш лошок вместе, а? — Подмазался парень к отцу.
— Ладно, ты прав. Дело уже быльем поросло, а инфа, как ты сказал, на самом деле интересная, — успокоился мужчина, тем более в последнее время сын радовал его успехами, а свадьба с Кудрявцевыми еще может и выгорит с такой-то полезной информацией.
Катка Первая
Катка Первая
Ярослав с командой стоял на Точке Возрождения, именуемой также Фонтаном, Респом. Парень ощущал себя, словно в неуклюжем скафандре времен первых космических программ. Только двигался этот костюм легко, без всякого сопротивления, но чувство, что его завернули в подушки оставалось.
Его тренировку прервала "ледяная дорожка". Первый скилл Криомантики — вызывает широкую полосу льда, по которой она сама двигается с ускорением, а враги получают урон, а если задержатся на замороженном поле, то замедлятся.
Следом захэкал Хайландер, тоже использовав первое умение — широким ударом меча он, словно толкал себя немного вперёд, атакуя противников и замедляя их, и мог повторить этот прием второй раз в течение 3 секунд.
Пробежал мимо Бретер, выкрикивая оскорбления в адрес противника. "Насмешка" — унижая врагов, заставляет идти к себе и атаковать обычной атакой.
Последним мелькнуло размытое пятно — Ассасин скользнул в "невидимость", которая длилась 20 секунд, если он раньше не прерывал ее нападением или его не задевали атакой.
Яру самому пора было задуматься о руне. На первом уровне ему были доступны "ярость", "нокдаун" и "апперкот". Парень предпочел лечение, ибо бить монстров в лесу без "ярости" сложно, потому что мобов танчить надо самому.
— Кулак, ты тупица! Сначала "пинок" берется, дебила кусок, — появилась первая надпись в чате, который, как всегда, после загрузки в бой очистился от сообщений из Комнаты Подготовки.
Ярослав промолчал, где-то он был согласен с Хайландером, фиольная Крио на начальном рейтинге, это уже показатель. А все потому, что цветовая дифференциация игровых ников это показатель крутизны одежды Героев и их сборки рун. Соответственно, у новичков не было ресурсов купить, получить, заработать хорошие артефакты и редкие руны, так что место девушки с таким цветом было на пару шкал выше, чем Белая Лига. Поэтому советы игрока "НяшнаяНяша" он проигнорировал. Как и ее ругань по поводу отсутствия помощи при поднятии флага. Но в данном случае, парень мысленно согласился, что ошибся.
Карта для игроков бы разделена на 3 части — родная земля, нейтральная и вражеская. Именно вздетые флаги делили поле боя. Яр промедлил, привыкая к игре, да и обилие впечатлений. В общем, он забыл, что неплохо было игроку на центральной линии помочь отбить флаг, потому что часть Героев получает бонусы на своей земле.
Простив себе ошибку, парень направился в лес. Его роль — ганкер, то есть охотник на вражеских игроков, помощник своим и диверсант.
Игровой остров был симметричен. По три дороги идущих от Замку. На каждом пути две башни и еще по две башни в каждых воротах на входе в Крепость. Ровно посередине эти линии обрываются и начинается широкая полоса реки, пустыни или травянистой равнины — зависит от случайности, в этот раз попалась река. Эта граница идёт от верха до низа всей карты. А между дорогам был расположен густой лес с тропами, полянами и по одной постройке в обоих частях местности.
Яр встал у самого маленького отряда монстров, всего двое. Позади внаглую пристроился Ассасин. Послать бы его, чтобы прану не воровал? Но ссоры заводить не хотелось, и так чат был забит сообщениями Крио и Меча, тот что Хайландер. Парень решил посмотреть миникарту, что маячила в углу левого глаза.
Маленькое изображение послушно мысле развернулось в большое полотно, закрыв обзор. Свернулось, обернувшись маленькой иконкой. Снова развернулось, но уже картинкой поменьше. Теперь можно было легко смотреть поверх карты. Также легко настроилась миникарта, не мешала, но и не висела бесполезным пятном. Скосил взгляд влево, все отлично видно.
Еще функция масштабирования. Незаметным дроном Яр пролетел над дорогами, линиями или на английский манер лайнами.
Крио на миду(средняя или центральная дорога) билась за флаг с Магессой и ганкером вражеской команды Тенеходки. Точнее, Льдина ловко троллила противников, мешая поднять им флаг. Как только игрок с ником "КуроЛеся" подходила к точке и начинала тянуть вверх стяг, "НяшнаяНяша" бросала ей под ноги дорожку и быстро удирала под защиту Башни. Фокус был в том, чтобы заклинание задело Мага и задело или перекрыло путь Тени с прозвищем "Игрок-3". Получалось не всегда, но здоровье врага упало до низкой отметки, как впрочем и у союзницы. Теперь оба мидера, то есть Герои стоящие на центральной линии прятались под своими Башнями, здоровья у них осталось на пару ударов. Ганкера противников не было видно, наверно сидела в невидимости и караулила раненую Крио.
Ярослав еще раз простил себе ошибку в выборе первого умения, надо было брать "нокдаун". Шанс сделать на Маге ПК(Первая Кровь) определённо был. Чтож, он запомнит
Дальше. На верхнем лайне, топе или верху Бретер сиротливо прятался под Башней. Контролирующее умение не играло против "броска" Котоводки. Но ему хватило ума не соперничать с противником за флаг. Или то, что эта катка не первая у игрока, потому что ввести имя можно было только после третьей игры. А у союзника был ник "ПрыгСкок-Киллер", несмотря на ровные цифры рейтинга 1 500. Поэтому над Сином и самим парнем светилось "Игрок-1" и "Игрок-2", соответственно.
На нижней линии, боте Хайландер и Рубака наменялись уроном, но союзный "Батька_Нагибатька" оказался толи сильнее, толи наглее, но он отжал флаг. При этом Рубака являлся тем же самым Мечом, по классовым умениям, только визуально выглядел иначе — двуручный меч на плече, грива чёрных волос собранных в косу, красные сапоги и штаны, голый торс украшенный татуировками.
Здесь тоже можно было попробовать сделать ПК, которое буквально на английский переводили First Blood или сокращали до ФБ. Зарубил себе на носу Ярослав. За это достижение стоило бороться, ибо преимущество, и не только психологическое, но и в количестве праны.
Тем временем таймер отсчитывал последние секунды, до этого была рекогносцировка по сути. Игра начиналась с появления крипов, то есть мобов, что шли партиями по 5 штук, атакуя вражеские Башни. Они выходили из здания Стража, что находилась за воротами Замка.
Ярослава слегка потряхивала из-за волнения. На Земле была виртуальная реальность — через шлемы, ремни и специальные площадки, кресла и огромные коконы. Но сравнения с эльфийскими технологиями не выдерживали. Имитация против реальности.