Выбрать главу

Ярослав выбрал другой вариант, рискованный, не хуже лотереи, опасный, как ходьба по тонкому тросу над Великим Каньоном — "Судилище". Казалось бы, какие проблемы, играй себе и играй, но было множество недостатков.

Все удары, полученные твоим персонажем, ты чувствовал так, будто их наносят по тебе. А про смерть говорили, что она настоящая, поэтому множество игроков сходило с ума, а те кто не становился клиентом психиатров, рисковали жизнью в реальности, считая себя бессмертными. И еще по мелочам — недешевое оборудование, невозможность вывести сумму меньше, чем полмиллиона и охота в реальности на перспективных игроков.

Заправил капсулы всеми наличными исходниками, чтобы не отвлекаться, сходил принял душ и съел свои последние продукты, когда еще доведется поесть в реальности? Ведь чтобы заработать, надо играть круглыми сутками, по крайней мере такая информация часто встречалась в сети о ПранаМире. Уютная утроба игровой камеры встретила, парню показалось, что с аж довольным мурлыканьем. Свет померк, когда он полностью лег, шов закрылся автоматически. В следующее мгновение, он оказался сверху небольшого замкового комплекса. Паря, будто бестелесый дух он смотрел на пейзаж в лесу.

Густой хвойно-лиственный зеленый лес окружал замок со всех сторон, и только наезженная колея дороги, берущая начало из ворот, разрезала его. За высокими каменными стенами с парапетами закрытыми синими листами металла высился мрачный и крепкий донжон, пятиэтажный прямоугольник с дымящими трубами, огромные рычаги, валы и шестерни, а также округлое поле с цилиндрами, которые светились изнутри мягким синезеленым светом.

Стоило повнимательнее приглядется к интересующему зданию, как над ним появлялась поясняющая надпись — "Арсенал", "Библиотека Рун", "Кузница Артефактов", и "Дистиллятор Кристаллов Праны". На самом деле, по внешнему виду строений было понятно их назначения. Мощный паровой молот бьет по наковальне — Кузница. Подвижные стеллажи, полные свитки и книг — Библиотека. И так далее…

А где герои? Не удержался от вопроса Яр, когда ему надоело парить, рассматривая Замок. В ответ, внизу, в районе груди появилась лента с изображениями персонажей. Портрет, цена и знак вопросе на шлеме — изображала каждая картинка. Юноша решил повнимательнее осмотреть доступные тела.

"Ассасин" — класс "Убийца", мужчина, укутанный в тряпочные ленты с головы до ног, с кривыми кинжалами в обоих руках.

"Десантник" — класс "Штурмовик", могучий здоровяк, в лихо заломленном синем берете КосмоДесантных Войск, белой майке, крепких темных штанах и армейской спецобуви. На руках блестели кастеты. "У него мое лицо":отметил про себя Ярослав.

"Хайландер" — класс "Защитник", высокий и сильный, рыжий мужик с большим двуручником на плече. Золотистая кольчуга, почти до пят защищала его тело, наплечники из синеватого металла лежали большими блинами. "Мой портрет с рыжими усами и рыжей гривой выглядит странно":снова мысленно заметил парень.

"Волчий Егерь" — класс "Боец", стройный молодой беловолосый человек верхом на крупном снежном волке. "Откинув руку с копьем назад, он смотрит на меня моими же серыми глазами":пафосно прокомментировал очередную картинку Яр.

"Целитель" — мужчина в бело золотом балахоне со знакомым лицом, но которое принадлежало праведнику.

— Странно у всех героев моя физиономия. Чтобы это значило? На сайте ничего об этом не было. Прав этот эльфийский подглист не стоит верить тому, что пишут в инете про Прану — озвучил вслух новичок свои мысли.

Ярослав встряхнул невидимой головой, изгоняя лишние мысли, пора играть. Доступных героев он посмотрел, а остальные, как полагается, стоили денег. И надпись вверху правого угла говорили, что "кредитов" — 0, "кристаллов праны" — 0, "золота" — 0, то есть пора зарабатывать. Пора уже было выбирать каким героем начать игру.

Никаких тренировок не предусмотрено, сразу в бой, что придавало игре еще больший элемент непредсказуемости.

Кого выбрать, кого выбрать? Он вспомнил о ложной информации о капсулах, отсутствию упоминаний о собственном лице на персонажах и пригорюнился, потому что в одном из комментариев к статье о тактике игры было написано, что это бред ламера, а нормальный боец своими наработками делиться не будет, ибо стоят они крови, боли и денег, поэтому все, что Ярослав почитал об игре, можно смело сбросить в унитаз, кроме общих и всем известных сведениях. Значит есть смысл и исполнить детскую мечту. Яр открыл "окно" КосмоВДесантника".

Портрет лихого косдеса грозно смотрел на него его же лицом. Черти знает что, но смотрелся Яр в такой аранжировке неплохо.

КосмоВоздушный Десант

Здоровье

Энергия

Скорость

Сила Урон

Разум 1

Проворство Атаки в секунду:

Пробивание

Хитрость Шанс критического удара:

Стойкость Защита тела:

Воля Защита духа:

Советовали его качать в "проворство", в "силу" и в "здоровье". Но сначала, пора было обратить внимание на основную особенность игры — "руны".

"Руны" или тату, заклинания, рисунки и т. д. — это краегольный камень "Праны". Они дают мощь героям, чем больше параметры, тем сильнее персонаж. От того, какие ты поставишь "картинки" зависит насколько эффективнее и силён будешь в бою. Делятся они на цвета и размеры, следовательно стоит посмотреть какие персональные татухи имеет Кулак — одно из прозвищ "Десантника".

Классовые умения у данного персонажа это "лови", "ярость", "нокдаун", "апперкот" и "комбо". Первые два это пассивные, то есть не требующие активации способности и дают по 60 мощи.

"Лови" — после 2 атак ударами или классовыми талантами герой следующим ударом или классовой руной дополнительно наносит 50 % чистого, вкачивается первым и автоматически. Цвет имела зелёный, то есть максимально мощный.

"Ярость малая"(размер после названия, в данном случае, означает, что руна имеет улучшения), пассивка — успешные атаки героя восстанавливают ему 10–50 Здоровья(от Силы). Вроде все понятно, но не так чтобы… но ладно, читаем дальше…

"Нокдаун малый" — активная руна, требующая включения — бросается вперед и наносит врагу 33-347 физического урона(от Проворства). Стоить 60 праны, а откат 11 секунд.

"Апперкот малый" — тоже активное умение — наносит текущий цели 73-690 физического урона и подбрасывает ее(При использовании с родной земли урон увеличивается на 33-347 физурона).

"Комбо малое" — это была ультимативная способность или ульта и при ее активации герой на 4 секунды ускоряется, активируя "Ярость", и наносит урон всем противникам 22-224 физ. урона(от Проворства) каждые 0.6 секунд, и на него не действуют эффекты контроля.

Ярослав прочитал информацию о способностях Героя, задумался и вышел в сеть. На вопрос о полном подключении ответил отказом, не хватало еще, подцепить какую-нибудь гадость во множестве бродящих в интернете. Передо ним развернулась картинка проводника, а он ощутил себя сидящем в удобном кресле. Хотел набрать адрес официального сайта, но не успел это сделать, как открылась нужная ему информация, точнее парень очутился на плоской крыше высокого здания, внизу шумел мегаполис. У юноши захватило дух от реальности окружения, от толпы разнообразного люда и от нереальности происходящего.

Твердая площадка под ногами, высота, от которой кружится голова, шум большого города. А вокруг люди и не люди, крыша напоминала вокзал из фантастический фильмов — вот идет трёхметровый тролль в футуристичном боевом доспехе с большой пушкой на плече, у него под ногами семенит семейка типа хомячков в краснозолотых балахонах, дальше у самого края стоят гоблины в каком-то рванье с подозрением и смешком, оглядывают и обсуждают окружающих существ. И все это было необычно и так много, что просто нереально.