Цель: выжить
Стражи — это особые монстры, зарождающиеся в первый день Игры и растущие вместе со средним уровнем игроков локации. Их задача: охрана и сдерживание самых сильных и яростных монстров. Пока живут стражи, игроки набираются опыта и умений, однако их смерть сулит не только большие бонусы для команды убийц, но не меньшие несчастья для всех остальных, ведь со смертью всех стражей, сложность переходит на новый уровень.
Получение данного задания означает, что все стражи твоей локации уничтожены, и больше некому ограничивать оставшихся без присмотра монстров. Им понадобится время, чтобы прийти в себя, так как уничтожение стражей отразилось на них ментальным шоком.
Как только монстры справятся с последствиями, их главной задачей станет охота на выживших Игроков. Ближайшие трое суток они не будут знать ни усталости, ни страха и не остановятся ни перед чем для полного выполнения этой цели.
Награда: Жизнь; + 5 уровней
Время выполнения: 72 часа
Штраф за провал: Смерть
Особые условия: Отложенный старт (2ч57мин.53сек.)
Дополнительный совет (открыт Восприятием Ур.4): Границы локации временно закрыты. Не тратьте силы, пытаясь сбежать
"Вот ведь …!"
Полное описание ГГ на текущий момент
Имя: Игорь Невзоров
Класс: Арлекин
Уровень: 15
HP: 170/170
FP: 170/170
SP: 70/70
Очков PVP: 200
Очков опыта: 2190,5/6000
Характеристики:
Сила: 4 (2+1+1)
Выносливость: 7 (5+2)
Грациозность: 13 (12+2-1)
Безумие: 17 (14+1+1+1)
Воля: 7 (3+4)
Свободных очков: 0
Список навыков:
Стрельба Ур.1 (29.73% / 100%)
Бой на коротких клинках Ур.1 (34.74% / 100%)
Восприятие Ур. 4 (15.75% / 100%)
Мародер Ур. 1 (18.00% / 100%)
Список Умений:
Рассечение Ур.3 (12.50% / 100%)(актив.)
Усиленный выстрел Ур.1 (90.00% / 100%)(актив.)
Гибкость змеи Ур. 3 (11.50% / 100%)(актив.)
Ускорение Ур.2 (45.00% / 100%)(актив.)
Обозрение Ур.2 (15.00% / 100%)(актив.)
Ярость (актив.)
Средоточие безумия (пассив.)
Прилежный ученик (пассив.)
Легкий шаг (пассив.)
Миротворец (пассив.)
Свободных очков: 0
Список Классовых Умений:
Толчок Ур.2+1 (актив.)
Скачок Ур.1 (актив.)
Изъятие Сути Ур.1 (актив.)
Аура Безумия Ур.2+1 (пассив.)
Свободных очков: 0
Классовый бонус:
Частичный иммунитет к магии разума
Безумие — это весело
Стрельба Ур. 1
Навык, улучшающий показатели точности и скорости стрельбы из любого вида дальнего оружия (исключая метательное). Позволяет быстрее разбираться с принципами работы и ухода за незнакомыми видами оружия. На высоких уровнях навыка открывается доступ к различным модификациям.
Бой на коротких клинках Ур. 1
Навык, обуславливающий мастерство игрока в обращении с коротким клинковым оружием. Каждый новый уровень продвигает интуитивное понимание новых связок и типов атак с данным видом оружия.
Восприятие Ур. 4
Навык, позволяющий получать информацию об объектах и врагах. Сильные и слабые стороны, уязвимости и т.д. Чем выше уровень Восприятия, тем полнее информация. С пятого уровня навыка доступно отображение врагов на карте, а так же обнаружение пользующихся скрытностью соперников.
Мародер Ур. 1
Навык, увеличивающий количество выпадающий с монстра вещей, а также поднимающий шанс найти в останках более ценную вещь.
Рассечение Ур. 3
Мощный рубящий выпад, увеличивающий рассекающие свойства оружия
Прогресс: 12.50%
Применяется с: одноручным оружием ближнего боя
Время перезарядки: 17 сек
Стоимость применения: 1 FP
Усиленный выстрел Ур. 1
Позволяет сделать один выстрел с повышенным уроном и бронепробиваемостью
Прогресс: 90.00%
Применяется с: легким стрелковым оружием и метательными ножами
Время перезарядки: 25 сек
Стоимость применения: 1 FP
Гибкость змеи Ур. 3
Позволяет избегать попаданий, в критический момент выжимая из тела максимум возможного. Текучий, словно ртуть? Теперь это и про тебя
Эффект: Значительно увеличивает шанс увернуться от атаки, +2 к ловкости
Прогресс: 11.50%
Применяется: только на себя
Время действия: 1ч 00мин
Время перезарядки: 3 мин
Стоимость применения: 4 FP
Ускорение Ур. 2