Выбрать главу

Время существования: (Безумие) мин

Время перезарядки: 1ч

Стоимость применения: 30 FP

А это умение казалось и вовсе бесполезным. Играть в шпионов и подсматривать за другими — последнее, что мне сейчас необходимо.

С обычными умениями дела обстояли ненамного лучше. Скажем, то же Рассечение можно было прокачивать, как вложением очков, так и стандартным методом. Но смысл тратить на него слабовосполнимый ресурс? А открывать что-то новое…

Пока не разберусь, в какую сторону развиваться, резких шагов делать не стану.

И в ближнем бою, и в дальнем на текущий момент были доступны лишь накладываемые на самого себя баффы. Ускоряющие перезарядку, увеличивающие точность и так далее. Более мощные скиллы откроются только с одиннадцатого уровня.

Ничего, столь же полезного, как Гибкость змеи, не отыскалось. И я решил доапать ту до второго уровня естественным путем, а там, возможно, вложить заработанные к тому времени очки в дальнейшее развитие.

Очки характеристик же закинул одно в выносливость, а второе в ловкость.

По телу пробежалась знакомая волна дрожи, а суставы, отдавшись уколом боли, вдруг стали резко возвращаться в норму.

В итоге закончил с пожинанием плодов к тому моменту, когда нехитрый обед был подан к столу, а часы приблизились к четырем дня.

Вопрос оставался к парочке появившихся навыков.

Бой на коротких клинках Ур.1 (18.83% / 100%)

Восприятие Ур. 1 (6.00% / 100%)

Но, покопавшись в логах, понял, что они, как и самое первое, оказались открыты особым действием. А бой еще и неплохо раскачан в момент потрошения Бурдюка.

Больше заинтересовало восприятие.

Восприятие Ур. 1

Навык, позволяющий получать информацию об объектах и врагах. Сильные и слабые стороны, уязвимости и т.д. Чем выше уровень Восприятия, тем полнее информация. С пятого уровня навыка доступно отображение врагов на карте, а так же обнаружение пользующихся скрытностью соперников.

Насколько понял, каждое использование навыка на первом уровне давало три процента к прогрессу, так что дотянуть Восприятие до пятого будет не настолько сложно, как Толчок.

Дело времени и количества внимательно рассмотренных мобов.

Для проформы поразглядывал покоящийся в инвентаре нож, и даже узнал, что степень его прочности десять из одиннадцати единиц, но заветные три процента к росту навыка мне это не принесло.

Система, определенно, не желала меня баловать легкими путями.

К слову о легких путях. Раз игра предлагает в качестве награды свою валюту, то и возможность ее потратить должна быть.

— Магазин. — Произношу себе под нос.

И натыкаюсь на выскочивший перед глазами ответ:

Доступ к аукциону откроется с пятнадцатого уровня. Для продажи вещей и трофеев используй ближайшего торговца

Вот так. И никого особо не волнует, доживешь ли ты до этого самого рубежа. Фраза про торговца и вовсе воспринималась мной грубой издевкой.

Таким образом, ценность начатого задания окончательно упала. Из действительно полезного остался только опыт.

Я еще посидел на кухне, по привычке вымыв за собой посуду и борясь с въевшимся за годы жизни желанием включить телевизор, а после прошел в комнату, проверив поставленный на зарядку мобильник.

Ничего нового он мне не сообщил.

Попробовал набрать Нику, но получил лишь все ту же фразу об отсутствии абонента в сети. Плохой босс и вовсе, похоже, кинул меня в черный список.

Печально.

"Плохой босс". — Усмехаюсь про себя.

Суть задания сводилась к получению награды за проделанный труд. Но в нем не нашлось и слова, как именно должен его выполнять. В конце концов, основная мысль в том, чтобы Роман Валерьевич признал необходимость платы.

Если бы он перевел на карту обещанную сумму, то задание зачлось самим этим фактом. Деньги прежнего мира не нужны никому из нас двоих, а вот награда меня прельщала.

Если бы только он не добавил меня в ЧС, если бы согласился выслушать и потратить пару минут на перевод с карты на карту, если сервис онлайн-переводов еще не загнулся… слишком много "если".

Заглянул и на давешний сайтик, но новых сообщений в созданной мною теме не прибавилось, а единственный собеседник продолжал висеть в оффлайне.

Времени было не так, чтобы много — за окном еще весело светило солнце — и я решил продолжить вычищать свой подъезд от незваных гостей. Да и вообще, негоже прохлаждаться, имея полную полоску ХП, ведь как гласит древняя геймерская мудрость: "Пока ты спишь, враг качается".

Посмотрев в глазок, а затем и в замочную скважину, не заметил ничего нового. Разве что вуайерист-неудачник окончательно распался пылью, оставив по себе подсохшее кровавое пятно на бетонном полу и чуть меньшее — на стене подъезда.