Он ошибся. Воздействие чужака нисколько не походило на перехват контроля от такого же чернокнижника. Нет. То строилось на грубом волевом продавливании. Поднятые Марком мертвецы все еще принадлежали ему, но…
Если проводить аналогии, то его директивы — вложенные при создании — забивались "белым шумом", тогда как приказы врага буквально вдавливало в черепную коробку нежити, не оставляя той никакой возможности к неповиновению.
По крайней мере, именно так было с M I, которому поступил безапелляционный приказ на активацию Кислотного Взрыва.
Марк вполне мог бы потягаться с агрессором в плане контроля, но не стал. В этом не было никакого смысла. Жертва уже вскрытой фигурой казалась полностью приемлемой на фоне полученной информации.
А информация была противоречивой. С одной стороны, способность прямого подчинения своей воле выглядит внушительно — при том, что некромантом враг не является, следовательно, его воздействия проходят с определенным штрафом (подобно его штрафам на попытки поиграть в фортификатора). С другой, тот обязан тратить очень много внимания на сдерживание изначальных инстинктов нежити, давая свое "добро" на каждое движение.
Те же Жнецы первыми порвут своих хозяев, стоит только последним чуть оступиться.
Сам Марк, например, с этим типом немертвых пока что больше не рисковал связываться. Слишком уж они… своеобразные. Возможно, ему бы удалось обуздать одну паукообразную костяную тварь, но точно не двух.
Эти же балахонщики замахнулись сразу на пару, а, кроме того, до сих пор зачем-то держали в подчинении его Гончих.
Понятно, почему их не уничтожили сразу: чтобы не всполошить некроманта раньше времени. Но продолжать держать их под свои надзором, тратя частичку внимания на столь незначительных солдат, чертовски самоуверенно с их стороны.
Если псов отправят первыми, в надежде оценить возможности защитников, то покровителей кровососов будет ждать сюрприз: Марк просто вернет немертвых себе. Если же те оставят Гончих рядом, пустив вперед вампиров или Жнецов, то это станет еще большей ошибкой.
Мужчина расценивал свои шансы на перехват достаточными, чтобы попытаться заставить собственноручно поднятую нежить накинуться на временных хозяев. Даже, если балахонщики встанут на большом расстоянии.
Но это будет иметь смысл, только после начала битвы, когда упадет плотность врагов рядом с любителями прямого контроля, и у Гончих появится шанс.
Пока же Марк шел на позицию своего снайпера, обосновавшегося на предпоследнем этаже усохшей многоэтажки. Было одно дело, которым бывший работник морга собирался заняться ближе к вечеру, но которое, из-за раннего объявления врагов, пришлось перенести.
Даже два дела.
Антон не был тем человеком, что стал бы вмешиваться в налаженный некромантом распорядок вещей (так что о незаконной эксплуатации выживших от него слушать не пришлось), а о том, кто в бою отдает приказы, а кто их выполняет, они договорились сразу.
Магу хватило первой убитой вампирши, чтобы осознать важность согласованной обороны. Однако оставался еще вопрос связи.
Марк как-то не удосужился узнать, как именно военные держали связь между собой. Может, у них имелись какие-то рации ближнего действия, или выручил опыт боевого взаимодействия друг с другом.
Важно то, что ничего подобного у них с Антоном пока не было. Зато имелась прекрасная альтернатива в виде создания группы.
Второе же дело в данный момент лежало у него в инвентаре.
Снайперская винтовка МК I Ур. 5
Тип предмета: Улучшенный
Класс: Снайпер
Прочность: 33 из 33
Емкость: 7 из 7
Особые свойства: Самозарядка (пассив.); Стабилизация (пассив.)
Винтовку он отобрал еще у первого встреченного зомбированного игрока и до сих пор не знал, куда деть. Можно было выставить ту на аукцион, если бы не те странные дела, которые с ним творились.
Надо сказать, что Марк возлагал большие надежды на эту возможность беспрепятственного обмена игровыми вещами. Ровно до тех пор, пока не достиг заветного пятнадцатого уровня и не испытал аукцион лично.
Первое, что его удивило — скудный ассортимент. Если отбросить малополезную ерунду, вроде остатков обычных зомби, то там не было ничего стоящего. И не то, чтобы маг ожидал увидеть какие-то божественные артефакты, но там не нашлось даже того же оружия новичка, что обильно сыпется с усиленных зомби.
Тем не менее, мужчина решил на пробу выложить несколько ненужных вещиц. Пару пистолетов, один меч и упаковку найденных в аптеке таблеток, что увеличивали регенерацию очков жизни. Реальную стоимость он представлял себе слабо, потому за каждый из предметов запросил по десять монет.