Вербальная магия - словоформы, затрагивающие тонкий мир, фактически очень напоминает прикладной способ, с той только разницей, что позволяет более тонко настраивать детали заклятия вибрациями голоса, сглаживая шероховатости. Часто используются, как контр чары, так как сильными диссонирующими звуками способны нарушить уже созданные вашим противником конструкции. Потому, больше применяются в ритуалах или в защитной магии, нежели в атакующей.
Предметная магия - способ воздействовать на тонкий мир через предметы, фетиши, руны, артефакты, жертвоприношения. Настоящими мастерами этой магии являются, без сомнения, дворфы, а так же некроманты. Довольно сложный способ, требующий немалого времени практики и реагентов. Несомненным плюсом данного вида обращения с Вечным Океаном является огромная сила, высвобождаемая подобными чарами, сравнимая разве что с чистыми алхимическими эссенциями. Используется в создании зачарованных предметов, оберегов, астральных амулетов и самых тяжелых заклятий, иногда действующих не один год, а то и столетие. Как не странно, может крайне эффективно использоваться и в сражении, но на простейшем уровне, а именно простой активации. Ярким примером такой магии являются дворфские боевые руны или магические посохи, в которых заключены различные заклятия. Крайне зависима от ингредиентов, большая часть из которых производится только алхимическим путем, именно эта зависимость не позволила заполнить весь мир творениями мастеров прикладного колдовства.
Ментальная магия - мыслеформа, довольно сложный вид обращения с эфиром, в силу того, что для его использования требуется глубокое понимание сущности магии и не один год активной практики, при которой сам чародей уже становится частью магической реальности, напитываясь отголосками силы и начинает понимать её внутреннюю суть. Магия, получающаяся этим способом, зачастую слабее любой иной, да и требует немалой концентрации эфира вокруг, в силу того, что чародей взаимодействует не с течениями силы, а с энергией, которую те излучают вокруг себя, однако почти не требует время для создания. К тому же, такое колдовство весьма сложно заметить. Несложно догадаться, что ментальная магия чаще всего применяется в бою, позволяя просто осыпать врага ураганом заклятий, пока тот даже не успел сплести и первого.
Эмпирическая магия - способ, использующий эмпирии, сиречь эмоции колдуна или иных существ, через которых тот пропускает свои чары. Зачастую используется сугубо для усиления или наделения уже сплетенных чар, любым иным способом колдовства, некими особыми свойствами. Минусом данного способа является крайне сложное получение желаемого результата, так как вместе с усилением заклятия, оно может стать нестабильным или из направленного на некую цель, обернуться общим, то есть накрывающим некую область. Применяется лишь опытными магами, хорошо умеющими управлять как своими, так и чужими эмоциями. Для сотворения заклятий с нуля не подходит совершенно, приближаясь в этом плане к хаотической магии.
Хаотическая магия - магия одержимых, когда через тело проходят потоки Вечного Океана, самопроизвольно сплетаясь в некие конструкции. Крайне опасна и непредсказуема. Используется сугубо для создания «живых магических брандеров» или убийц, чьей единственной целью является подобраться к жертве, как можно ближе и детонировать. Впрочем, это один из самых любимых методов общения с эфиром среди анархомагов, но даже у этих безумцев он все же скорее относится к некому виду развлечения, нежели науке.
Техническая магия - крайне схожа с прикладной магией, но основана на механизмах, которые своей работой, а не просто заключённой в них силой, затрагивают течение стихий в тонком мире. Самый яркий пример, всеми известные Хроногрессы. Пожалуй, в своем потенциале может быть даже мощнее прикладной магии, накрывая целые Долы, но на данный момент, из-за своей сложности и трудозатратности, способ стал одним из самых редко используемых, даже среди своих адептов, а следовательно, постепенно вымирающий.
Расовая магия - уникальная магия рас, выделенная в способ колдовства, так как в зависимости от вида существ, применяться может совершено по-разному и с разным же результатом. В принципе, её могут изучить все, но некоторым расам она дается едва ли не на интуитивном уровне, как к примеру, умение перворождённых искусней прочих обращаться с любым стрелковым и метательным оружием, а так же призывать силы леса себе на помощь. В основном не имеет минусов, но для понимания обращения с ней требуется больше времени, так как корни её кроются не в формах, которые нужно придать стихиям, а в самой сути расы, к которой она принадлежит. К расовой магии принадлежит магия растений или даже земель.