- Жесть, – пробормотал через пару секунд.
Ощущения конечно не такие как после поднятия уровня, скорее как будто ты сбросил с себя куртку, вроде бы когда носил её, не чувствовал, но как только скинул, сразу почувствовал. Немного запутано, но по-другому и не объяснить.
Полоска жизней так и не изменилась, но зато я интуитивно чувствую, что стал немного выносливее. Хотя может это сигнализирует моя пятая точка, которая отвечает за интуицию, черт его знает.
Никаких дополнительны способностей так и не дали, но если честно, то не за что мне их давать. Если объективно, то я вообще не перетрудился, так постучал по шкуре и всё. Конечно хотелось бы получить штук двести-триста очков и пару десятков способностей, но надо принимать факты, а не витать в облаках.
Выносливость у меня маленькая, но оно так и было, я хоть и инженер, но я постоянно пытаюсь быстро всё закончить и не сидеть возле компьютера подолгу. Наверное поэтому и стал хорошим специалистом. Лень – это двигатель, лучше и быстрее делаешь, значит больше отдыхаешь, всё просто как дважды два. Теперь надеюсь я буду более усидчивый… и кстати почему бы не заработать немного денег? Турки уже аж писают кипятком, так хотят увидеть меня. Ехать обратно в Турцию, я не поеду, но выход есть всегда, настроенная удалёнка, решает все проблемы. Ну это при условии, что на той стороне, есть хоть кто-то из персонала, который может физически включить или выключить оборудование.
Вечер того же дня
- До свидания Амир, – попрощался я с замом начальника.
- До свидания Денис, ещё раз спасибо! – ответил мой невольный помощник и отключился.
Тридцать тысяч за четыре часа, это очень и очень неплохо. Хотя это за срочность, так как у них там всё «горело». Хм…а ведь и правда выносливость увеличилась, все четыре часа я не вылазил из за стола и не отвлекался. Раньше я бы раза пять отошёл, попить чай, сходить в туалет и так далее.
Ладно, что там у нас по новостям.
====== Часть 7 ======
Новости довольно радостные, везде первоначальный наплыв монстров (или мобов) отбили и теперь устроили собственный визит в локации. Европа уже отчиталась о том, что выполнила задание Системы и локация пропала, тем самым открыв знакомые виды города. США тоже закрыли локацию убив попутно босса который по их заявлению был похож на трёхметрового оленя который дополнительно нашёл где-то банку со стероидами.
Россия закрыла локацию через двадцать минут после США, так что тоже отчиталась, хотя и вызвала гору насмешек у всего мира. Даже у гребанной Индии, которая только спустя два часа смогла закрыть свой, к тому же пользовалась услугами наёмников той же Америки. Далее, все покатилось по наклонной и последними была закрыта локация Австралии.
Дзинь!
Именно с такой звук половина земного шара услышала у себя в голове.
«Внимание! Мир меняется!»
Квест – Защита и Нападение!
Выполнено!
Открыты новые локации и игровой магазин (открыта первая вкладка).
Игроки участвующие в задании получают от пяти до двадцати очков характеристик.
Остальные получают два очка характеристик.
Я как увидел такое, сразу же полез в настройки, где увидел новую иконку игрового магазина. Попутно услышав, как на улице визжат шина автомобилей. Ну да, игроки тоже люди и пешком они не ходят, конечно если у них есть машина.
После краткого (полчаса как минимум залип) осмотра, я понял, что Ардва был прав на все сто процентов, когда говорил о том, что в скором времени всё может изменится. Игровой магазин оказался складом какого-то Али бабы, причём уверен, что если правильно задать вопрос и пользоваться фильтрами, то вполне можно обнаружить (и купить) волшебную лампу с джином.
Причём судя по сноске, у нас открыта только первая вкладка, сколько их вообще, одна… Система и знает. Земные деньги (даже всемогущий доллар и евро) как и предсказывал Ардва, тут вообще не котируются. Новая валюта называется условная единица (или как её уже окрестили – «твир», то есть твёрдой виртуальной валютой) так как она была не только виртуальной, но и реальной. Оказывается у всех игроков, десять монет появилось в инвентаре, ну или в обычном кармане, если инвентаря у игрока не было. Об этом я узнал, почитав форум, который тут же начал наполнятся новыми топиками и сообщениями.
Ради интереса тут же полез в свой инвентарь и увидел как появилась новая графа, где одиноко притаилось десять монет. Вытащить из инвентаря оказалось очень просто, обычная монета, чу-чуть больше чем пятирублёвая, на вид сделана из железа и на ней выбита цифра один. Такую конечно подделать можно, вот только фальшивомонетчики вряд ли смогут прикрутить к монете виртуальное обозначение. А ещё она очень лёгкая, даже грамма не весит.
Я ещё раз посмотрел на монету и покрутил её в руках. Да, похоже это и есть новая валюта Земли. Например за один твир, можно было купить флакончик с красной жидкостью, который по заверению Системы, давал регенерацию тела на минуту, исцеляя двадцать процентов повреждений. Даже целители (по крайней мере на нынешний момент) не смогут приблизиться к такому результату. Да они могут полностью вылечить игрока, но за гораздо большее количество времени. А вот когда под рукой нет игрока с хилом, то такой флакончик возможно, может спасти тебе жизнь.
Но, да ладно, помимо такого флакона, в магазине присутствует просто тысячи, а то и миллионы разнообразных вещей, оружие, броня, ингредиенты, даже контракты на рабов и те присутствуют!
«Всего-то» за триста монет ты можешь приобрести себе рыцаря в полном доспехе аж C-ранга на сутки. Представил такого рыцаря и стало немного не по себя, он же мать его монстр, и даже если в его руках будет швабра, он вполне может разогнать батальон спецназа, а то и вовсе его перебить.
Например я будучи F-рангом уже фактически на уровне очень хорошо тренированного человека, а Игорь уже и вовсе ушёл куда-то дальше, он блин на себе машину может таскать! Причём в прямом смысле слова!
Пока в магазине самое дорогое это как-раз таки призыв воина который может сражаться за тебя, но отбирает восемьдесят процентов опыта и режет шанс выпадения вещей на шестьдесят процентов, что на мой взгляд вполне логично, иначе все бегали бы с таким воином и качались бы как сумасшедшие. Ну да, накопил триста монет и вперёд в локацию, где плевать на опыт, главное получить дроп. Затем всё продать и опять приобрести такого же нпс-воина и обратно в локацию. Так что порезка по дропу и опыту вполне обоснована, можешь что-то ценное выбить. А можешь просто профукать триста монет, которые ещё неизвестно каким способом выбивать. Кстати сразу же проверил, сколько стоит шкура тигра.
М-да…всего-то одну монету, не густо. Затем подумал и решил перекинуть в окошко трейда созданный коврик…
Ровно в два раза больше стоит, то есть две монеты! Тоже логично, ведь я создал коврик из шкуры, то есть затратил свои силы (на самом деле тюкнул раз молотком по шкуре, предварительно выбрав рецепт). Система хоть и непонятно кем, когда и с какой целью создана, но она по всей видимости соблюдает правила, то есть затратил силу, получи прибавку к стоимости. Чем выше ранг предмета, тем дороже будет его продажа, что тоже логично, или убить кролика и получить его шкурку или убить дракона и получить его шкуру, сантиметр которой будет стоит тысячу живых кроликов. Много работаешь или сражаешься, значит получи больше денег. К сожалению такая парадигма в нынешнем мире встречается очень не часто, тут можно вкалывать так, что даже знаменитый папа Карло будет нервно курить в стороне и получить сущие гроши. А какой-нибудь другой работник, рангом повыше будет сидеть ковырять пальцем в носу (или попе) и получать в десять, двадцать, а то и сто раз больше. Система похоже изменила этот порядок, если хочешь, то зарабатывай сам и получай соизмеримую награду.
Итак чего там дальше то в магазине интересного? Разнообразные флакончики с очень интересным составами, причём такие составы, что мне почему-то кажется, в этом году никто не пойдёт на медицинский факультет. На фига, если есть флакон который выпил и у тебя прошёл сифилис, СПИД или рассосался геморрой. Лечить ничего не надо, даже если вдруг флакон из магазина не помог, то всегда есть игроки с хилом, которые даже рядом с медицинским институтом не проходили, а могут тебя за соответствующее вознаграждения вылечить без всяких проблем и буквально за пару часов.