Выбрать главу

А теперь гильдии. Их хоть и много, но не до такой степени как раньше. В России официально зарегистрировано, около пяти тысяч гильдий, численностью больше ста человек, хотя есть гильдии численность больше несколько тысяч. Правительство на это никак не реагирует, но зато есть сноска, где рассказано происшествие в Таиланде. Там хотели всех игроков заграбастать в одну гильдию «Свободный Таиланд» и то как у них это не получилось. Так что все посмотрели и подумали, что гражданская война – это плохо, а особенно когда вместо обычных людей на противоположной стороне, игроки с могучими силами. Так что никого не притесняют, но если кто-то нарушил закон, тогда всем плевать с какой ты гильдии.

Но, государственная гильдия (или самая мощная и многочисленная) взяло под охрану локации, где можно получить опыт и артефакты с ингредиентами, дабы не приобрести себе конкурентов. Но к сожалению, локаций много и их надо охранять. Так что незаконные закрытия локаций были и не только в России. Сколько народу не тверди, что вместо поднятия уровня, они могут там погибнуть, всем плевать с высокой колокольни. А потом оказалось, что это ещё и опасно для всех остальных. Если проигран бой за локацию, она расширяется и захватывает больше территории. Так и были потеряны несколько городов с очень приличным запасом земель. В Америки самая большая локация это штат Юта, а началось всё с Солт-Лейк-Сити. В итоге почти весь штат, а это около сорока тысяч квадратных метров, стало локацией под названием «Перевал горного Дракона» или «Mountain Dragon Pass». А у нас, Краснодарский край в лице его самого знаменитого представительства – Сочи. Несколько гильдий в полном составе, остались там в виде растерзанных трупов и гниющего мяса, а новая локация «Обитель морских гадов» сейчас полностью охватывает сто квадратных километров побережья. Но все равно, до сих пор, игроки лезут в такие локации. Иногда это получается и они выносят очень хорошие вещи, да и ругать их особо не за что, а вот когда не получается, то образуется головная боль у всех живых. Но выгода толкает всех вперёд, так что до сих пор с этим не получается бороться. Плюс ко всему, в некоторых гильдиях, есть очень опасные личности. Короче все как обычно, кругом хаос, но народ как-то привык уже к этому.

Помимо этого, я ещё почитал пару часов и уже более менее, начал разбираться в этом хитросплетении жизни, после моего отсутствия. Хотя, чтобы полностью «въехать», мне потребуется гораздо больше времени.

Заглянул я и в базу данных, которая изначально была мои проектом. Из неё уже потом «родился» Ардва.

Ну что сказать, теперь база намного быстрее, да и появились некоторые функции, до которых изначально никто не смог добраться. Мельком посмотрел на фото и видео монстров с описанием и добавил кое-что от себя. Всего в базе – пятьсот тридцать два моба-монстра и это на самом деле, очень плохо. У меня в «голове» например крутится цифра в две с половиной тысячи, а именно столько я успел увидеть и прочувствовать на своей шкуре.

То есть это автоматически означает, что земляне до сих пор увидели лишь малую часть всех опасностей. Хреново, надо бы потом перенести все в базу, но закрыть ключом, дабы не травмировать психику остальных игроков. Блин, как вспомню Иглобрюха, то мне как-то нехорошо становиться. Или Ваншота, точнее его система обозвала как Взрывной попрыгун. Эта тварь размером с собаку, правда только размером, а форму у него как у гуся скрещённого с крокодилом. Прыгает на тебя, вцепляется и если не оторвать от себя (можно даже с мясом) в течении пяти секунд, то происходит БУМ! Благо после трёх смертей, я понял, что легче подставлять под его прыжок палку (а лучше и вовсе что-то железное), а затем шустро сваливать метров на десять от него. И таких мобов просто тысячи и к каждому нужен свой подход. Но базу надо наполнять, причём лучше заранее, иначе погибнет просто до хрена народу.

И кстати о Системе, она периодически выдаёт глобальные квесты, то есть сразу на всю планету и щедро награждает выживших. Именно перед таким «обновлением» добавляются новые монстры, артефакты, оружие и локации. Каждые десять месяцев, новое обновление и следующее….ага…через шесть месяцев. Ну это хорошо, значит времени у меня полно.

Я скосил взгляд на единственную доступную мне надпись, где было указано, что Система запустится очень скоро, осталось всего три процента до ста. Что же посмотрим, как я успел прокачаться в мире-тюрьме. А пока стоит найти Игоря, тем более уже вечер, а значит брата надо вытаскивать, чтоб он отдохнул.

====== Часть 12 ======

Кристина Агатова

Задание на незаметную охрану пришёл не от заместителя, а от главы гильдии, что уже было довольно странно. Причём не ей одной, но ещё и её подруги, Маше. Обычно так не делается, один клиент – один телохранитель. Но после того как узнала, кто был заказчиком… два героя, оба национальные достояния страны, – Игорь «Лорд» Ковалев и Елена «Русалка» Кузнецова. Первый фактически президент России (причём не гильдии, он и так там глава), а вторая, очень хорошая подруга, которая не один раз спасала её жизнь (как и многих других).

В гильдии тут же забегали, они хоть и отдельная гильдия «Миротворцы», но входят в альянс с гильдией «Россия», к тому же очень плотно сотрудничают. Их численность гораздо меньше пяти гильдий, которые входят в состав альянса, но зато все в гильдии подруги и друзья. А ко всему прочему, они ещё и очень боевое подразделение. Самое интересное, что большая часть это девушки, которые получили очень специфические и необычные классы. Стражник, телохранитель, убийца, сторож, и тому подобное. Пускай они и не ходят в системные данжи (или очень редко), девушки все равно повышают свой уровень, после заполнения бланка нанимателем им начинает капать опыт, пускай и не так сильно, если убивать мобов, зато постоянно, каждые пять минут полоска опыта пополняется. Так как гильдия в самом мощном альянсе страны, она занимается вип-охраной, принцы, шейхи, депутаты и так далее.

Впрочем, с депутатами уже не так все просто, лишь спустя год после того инцидента, в гильдию начали поступать заказы, где теперь всё чётко по контракту, без каких-то либо «дополнений».

Итак, обычный парень, кстати, не игрок, именно он сейчас охраняемое лицо. Все бы ничего, но это первый раз за последние десять (а глава говорит и за двадцать) лет, когда глава Альянса и начальник всей медицины страны, одновременно просят охранять какого-то парня. Так что на задание были выделены лучшие силы, то есть две подруги Кристина «Вельма» Агатова и Маша «Чертовка» Гареева. Они обе A-ранга, одна «Убийца в тенях» (очень редкий класс, не более десяти тысяч на всю планету), а вторая «Непоколебимый страж». Две девушки и раньше были подругами, причём настоящими, а не какими-то завистницами и обе очень хорошо дополняют друг друга. Вместе они редко работают, но на полигоне постоянно, вдруг что-то такое произойдёт и их возьмут на одно дело, одновременно? Что собственно и произошло.

Глава гильдии, Юлия, тут же организовала брифинг и вот они на месте, выполняют скрытое наблюдение и охрану. Причём у них карт-бланш на охрану, по факту этого парня приравняли к какому-то принцу. Маша тут же скривилась, принцы слишком много о себе думают, благо, что опять же после того случая, все приезжие руки не распускают, ибо Альянс не будет смотреть на это сквозь пальцы.

Впрочем, обычный человек, вряд ли сможет засечь игроков A-ранга…

Два дня спустя

- Кристи, как думаешь, а кто он?

- Без понятия, но думаешь, Лорд с Русалкой наняли бы нас охранять простого человека? – Кристина отписалась в чате.

- А я знаю! – девушка подмигнула её, сидя за столом и параллельно наблюдая за парнем в компьютерном магазине.

- Ну-ка!

- Видела новую базу?

- Она старая, но да, видела, шустро начала работать и много нового, – качнула головой Кристина.

- Я тут краем уха, услышала, что он эту базу и обновил.

- Оу… тогда понятно, почему нас двоих отправили, – качнула головой Кристина.

- Вот я и о том же!

- Маш, ты прекрасно знаешь, что мы бы и так его охраняли бы, – улыбнулась девушка.