Выбрать главу

Ловкость (5/10) — отвечает за общую подвижность.

Что ж, совсем неудивительно. Я бы даже чуть понизил цифру, но мастеру игры, наверно, виднее.

Интеллект(6/10) — отвечает за память, скорость мышления и развитость мозга.

Я никогда не блистал большим умом, но всегда компенсировал это усердием и зубрёжкой. Школу, хоть и не с отличием, но закончил. Если бы захотел, то и в академию без особых проблем мог бы поступить. Совсем уж тупым я точно не был, а потому с показателем можно согласиться.

Живучесть (8/10) — отвечает за заживление ран, иммунитет и общую продолжительность жизни.

Мой дядя всегда говорил, что на мне всё как на собаке заживает. И был прав. Сколько бы я не калечился, всё заживало. Почти всё.

Выносливость (9/10) — снижает накопление усталости, определяет необходимое для полноценного отдыха и сна время.

Хмф, иронично. Показатель-то почти на пределе. Тогда почему я каждый день так сильно устаю? Может шеф прав и мне надо больше отдыхать? Взять отпуск и в кои-то веки расслабиться? Не, глупости какие.

Восприятие (7/10) — отвечает за работу органов чувств и общую наблюдательность.

С восприятием у меня был полный порядок. Неспокойное время, да нередкие уличные драки заставили меня отрастить глаза на затылке, а к ушам приделать ещё одни уши, чтоб ничего не пропустить. Да и работа в баре тому способствовала, за некоторыми посетителями нужен был глаз да глаз.

Удача(4/10)— отвечает за вероятности.

Удача? Что за… чушь. Никогда в неё не верил. Но вот перед глазами доказательство(?) её существования. Интересно, какие такие вероятности, и как эта небольшая циферка может на них влиять? Глупость какая.

Интуиция(5/10) — позволяет принимать решения, основываясь на предчувствиях.

Средний показатель. Обычно я с осторожностью отношусь ко всякого рода предчувствиям, стараясь найти объективную причину для их возникновения. Но и совсем не доверять им тоже не было резона. Как говорится лучше перебдеть, чем недобдеть.

С этим закончили, а дальше-то что? Я всё ещё висел в пустоте, а игра как-то не спешила продолжаться. Ау?

Внимание! Выберите первоначальный навык(74 %).

— Малый магический дар (F, 1/5).

— Владение мечом (F, 1/5).

— Владение кинжалом (F, 1/5).

— Владение топором (F, 1/5).

— Владение булавой (F, 1/5).

— ВладеNие копьем (F, 1/5).

— Безоружный бой (F, 1/5).

Выбрать навык значит. Магический дар? А вот это уже интересно.

Малый магический дар

Ранг: F.

Уровень: 1/5.

Тип: Особенность.

Описание:

Открывает характеристику «Мудрость(70 %)», +1 единица.

— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.

Хоть возможность овладеть магией звучала очень заманчиво и теоретически могла стать первой ступенькой к становлению всемогущим, бессмертным, несущим смерть и разрушение всему живому личом… Выбирать её определённо не стоило. Я (по неизвестной пока причине) стал игровым персонажем, и только боги знают, что мне ещё может быть уготовано. А если после выбора навыка меня сразу отправят в гущу сражения? Как-то слова «зачатки дара» и «проделать долгий путь» не внушают оптимизма.

Очевидно, у выбравшего оружие ближнего боя будет преимущество перед недо-магом. Впрочем, как и всегда, ведь маги обычно раскрываются под конец. Тем более написано, что это первоначальный навык. Не исключено, что магией можно будет овладеть несколько позже.

Владение мечом

Ранг: F.

Уровень: 1/5.

Тип: Nавык.

Описание:

Обучает пользователя владению мечами.

— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.