Выбрать главу

Ничего, подумал я. Первый раз, что ли? Подождали день-два — вроде остыли. Обговорили отправку на следующий день и опять привет — пропал оборотень, объявившись спустя неделю.

Если отбросить подобные пируэты в сторону, в общей сложности прождал «у моря погоды» порядка двух недель, изнывая от ничегонеделания. В соло в знание не пойдёшь — команда может объявиться. Устраивать повторный отлов скота наказуемо не только из-за повышения награды, в последнее время государственные структуры за этим следили больше чем тщательно. Другие способы, на которые шли отдельные искатели, достаточно быстро попадая в новостной некролог, и вовсе считал действием мерзопакостным. Так и выходило, что сидел без дела, единственной радостью из которого оставалось спекулянство на аукционе да изучение новых возможностей.

Случившееся впоследствии не стоило комментария, команда, которая существовала ради вылазок и на них не ходила начала постепенно разваливаться. То Алиса уйдёт к своим «новым друзьям», то Стазис и Призрак опять рассорятся, то оборотень пропадёт ещё на неделю, явившись в мрачном расположении духа и полным отсутствием данными соображениями поделиться. Всё пошло через одно место и, казалось бы, сплочённый коллектив развалился сам того не осознавая.

Я пошёл своей дорогой, устав слушать завтраки. Алиса с концами перешла в другой коллектив, завязнув надолго в каком-то из знаний. Стазис и Призрак вновь сошлись, отправившись в околосвадебное путешествие. Ну а оборотень опять пропал, обещая в скором времени со всем разобраться.

К счастью писать грустное эссе на тему «как я провёл лето» не пришлось, все мы взрослые люди. Каждый разбежался кто куда, оставив позади обиды. Как пришло, так и ушло, с командой было весело, но у всего в этой жизни есть как плюсы, так и свои минусы.

Подводя итоги полученного за полный месяц странствий, имел все основания делать первостепенные выводы.

По объёму ЖС вопросов к команде никаких, возрастает поддержка — возрастает размер зачищенной территории. А вот с монетами была беда, это не сходить к гремлинам, получив на халяву кучу всякого. Расходники, кристаллы, жетоны и всё остальное тратило драгоценные барыши, трансформируя баснословные доходы в мелочь на карманные расходы. В общей сложности смог накопить порядка 50к монет, что, в общем-то, теперь даже не считается за нормальную сумму для выживания.

Если же поднимать вопрос продуктивности, то за прошедший месяц «я» до и «я» текущий — разнятся, как переспелый банан и банановое дерево. В сумме полученных улучшений, плюшек и прибамбасов системы не счесть, тут нужно всё разложить по полочкам.

После фрагмента на моём счету числился 21-ый уровень, сделавший меня на ранг силы выше. Как это произошло? А всё просто. Благодаря награде за четвёртый рубеж, полученной на 20-ом уровне, и толики удачи с жетоном наколдовал себе один интересный системный навык воистину блестящего содержания:

Пассивное увеличение восприятия

Тип: системный навык, пассивный

Ранг: F +

Описание:

Естественным образом увеличивает значение характеристики Восприятие на 2 единицы.

Натолкнулся на него, по сути, случайно, ну а когда шестерёнки закрутились — выбор надолго не затянулся. Добавим сюда уже привычную награду в виде одного случайного знания, надо же мне хоть где-то продолжить своё развитие; +4 характеристики, полученные за оставшиеся уровни; ещё +2, по одной в Восприятие и Силу, в качестве естественного прироста от смерти существ из знаний, и по итогу получаем готового кандидата к прорыву Е ранга.

Вкладываем 2 очка в Живучесть, 1 в Силу и все условия для перехода выполнены:

Внимание! Вам присвоен новый ранг!

На основании текущего количества характеристик вам присуждается ранг — Е

Прошёл этот момент буднично, особых изменений в себе не заметил. За десятку в Силе дали «Силача», увеличивающего потенциальный предел работы мышечных волокон. За Живучесть получил «Улучшенный иммунитет», повышающий как стойкость к различной заразе, так и увеличивший на 20 лет срок жизни. За Восприятие « Координацию чувств», улучшающую взаимосвязь между каждым из органов. В остальном, как бы, всё, ни тебе дополнительных плюшек, ни ещё чего-нибудь на закуску…

Я не жаловался, вложился в ранг намеренно. Немного логики, анализ работы системы до этого и вуаля — последующие навыки/предметы будут соответствовать рангу, то есть Е. Да и вряд ли пассивное увеличение характеристики распространённый навык, а значит не прогадал ещё и с этим.

Оставшееся свободное очко характеристик вложил в Мудрость, этот параметр тоже достиг естественным образом 10-ки и дальше самостоятельно прокачиваться не собирался. С ним получилось интересней, не просто усиление того же контроля, а реально полезная штука:

Магический взор

Тип: активный навык, системный

Ранг: Е

Описание:

Позволяет видеть естественную ману и её проявления.

Опробовав навык в деле, результатом остался доволен. Мог видеть токи маны как внутри тела, так и при попытках спрятать те же кристаллы. В общем, интересная штука. Пускай в магическом взоре реальность несколько размывается, с его помощью можно без проблем отыскивать себе подобных. Вроде и нюанс, а вроде одна из ступеней превосходства. К тому же ранг Е, что как бы намекает, какие навыки мне будут выпадать с уровней и улучшений дальше.

Текущий статус выглядел так:

Системное Имя: Утилизатор(Федоров Андрей Николаевич)

Ранг: Е

Уровень 21

Жизненная сила: 40/2100

Параметры:

Сила: 10/15

Ловкость: 10/15

Выносливость: 10/15

Интеллект: 10/15

Живучесть: 10/15

Восприятие: 10/15

Дополнительные параметры:

Мудрость: 11 (1100 маны)

Расту, что тут ещё добавить? Непонятно только, почему у Мудрости нет предела, как такового, но в принципе логику это не нарушает. Всё же дополнительный параметр, с основными характеристиками никак не связанный.

На этом разбор плюшек не закончился, прокачка тела — лишь часть предыстории.

Благодаря сборщику и просто довольно активному добиванию тварей в знаниях получилось наскрести 2000 ЖС для улучшения Е ранговых предметов/навыков.

Разумеется долго гадать над этим не стал, прокачал утилизацию. Навык не только заменял мне атаку, он в принципе был уникальным. Пока что из всех разнообразий способностей похожий ни у кого не встречал, только аналоги.

Энергия разрушения

Тип: активный навык

Ранг — D

Уровень — ​¼

Описание*:

Позволяет манипулировать энергией разрушения в незначительном радиусе. Потребляемый тип энергии — мана.

* Контроль. Упрощает управление энергией разрушения.

* Экономность. Значительно уменьшает затраты на поддержание.

Стоимость улучшения:

0/3000 ЖС

Качество и количество загруженной в мою голову информации ломало все шаблоны дозволенного, никогда бы не подумал, что обычное выпускание энергии разрушения может работать так запутанно. Разница между Е и D рангом огромна, это как сравнивать навык огненного шара и начальный уровень магии огня, где огненный шар есть по-умолчанию.

Многое из полученного мне было ещё недоступно, но я то знал — прокачай уровень и ранг, станешь на порядок могущественней. Теперь тот же луч разрушения вылетал на несколько метров дальше, тратя за раз не 300 маны, как было раньше, а всего 150. А это — только работа на первом уровне и даже не максимум. Про увеличение стандартного радиуса и мощности свечения, оперирования энергии вдали от тела и просто упрощения в контроле вообще молчу. Одна только разница между секундной активацией и моментальной — уже колоссальна.