«Воплощение»
Проверка много времени не заняла, я и раньше примерно понимал, как работает особенность. Мана покидает тело, обволакивая на предмет доспеха. В моем случае светился ядовито зелёной аурой, наверняка из-за частого использования утилизации. +2 ко всем основным параметрам ощущались заметно, суммарно это 12 единиц. Нехилый скачок только за одно свойство.
Мана ощущалась явней, контроль и создание навыков происходили в ускоренном режиме. Когда-то на создание того же луча уходили секунды, теперь исчислялось сотыми долями. Очаровательно-пугающее чувство, будто весь мир у тебя под ногами. Мана стала продолжением руки, откликаясь по первому требованию.
Ещё добавились защитные свойства, стало значительно сложнее проткнуть ту же кожу. Пробовал тыкать себя системной катаной, на какие-то мгновения плотная энергетическая плёнка не давала нанести вред. Наверняка её можно улучшить. Как при помощи тренировок, так и доступной прокачки.
Появление новых АЭ единиц для трат на первый взгляд удивили, потом стало яснее. Всё-таки воплощение идёт от энергии, вот она и расходуется на прокачку. Интересный подход, не зря это именно особенность, а не навык.
Пока что количество кристаллов маны для нового уровня недостаточно, но все поправимо при помощи аукциона. Есть, конечно, подозрение, что обычные кристаллы маны не подойдут, ну да моих текущих средств хватит и на что получше. Разберемся, для начала стоит проверить работу тонкой настройки.
Уж слишком привлекательно она звучит…
Райское блаженство и это ни разу не преувеличение:
Системное Имя: Утилизатор (Федоров Андрей Николаевич)
Ранг: D
Уровень 58
Жизненная сила: 2375/5800
Параметры:
Сила: 18/30 (В воплощении (далее — В): 20) +3
Ловкость: 18/30 (В20) +3
Выносливость: 20/30 (В22)
Интеллект: 18/30 (В20) +3
Живучесть: 17/30 (В19) +2
Восприятие: 17/30 (В19) +2
Дополнительные параметры:
Мудрость: 30 (3000 маны) +9
Скрытые параметры:
Рейтинг: 161
Увеличение потенциального предела не на 5, а 10 единиц — показатель. Понятное дело, что для прокачки до 30 надо поднять остальные параметры до 20, а потом до 25, но все равно показатель. Как в плане новой границы развития, так и в разнице между другими искателями D ранга. Какие монстры тогда на С, даже боюсь представить.
В нашем мире, наверное, таких ещё нет. Либо они слишком заняты, чтобы идти калечить одного конкретного ренегата…
В среднем каждая характеристика достигла 18 единиц, не считая бонуса за особенность. Какой же был кайф вкладывать циферки, не переживая за гипертрофированное строение тела и адскую боль, требующуюся для усвоения 22 характеристик.
С одной только мудростью пришлось немного помучиться. Всё-таки мана — это основа.
Однако шести часов хватило за глаза. Привычный холод и озноб в районе мозжечка, с периодической сменой температуры во всём теле. Ничего особенного, скорее непривычно.
За достижение в мудрости 30-ти единиц выдали очень приятную награду. Так сказать, за всё пережитое:
Внимание! Вы достигли третьего предела в параметре Мудрость!
Выберите награду:
1. Овеществление маны (Е+, активный)
При достаточной концентрации становится возможно создавать предметы из энергии маны.
2. Магический прыжок (Е+, случайный, активный)
Заряжает ваши ноги энергией маны для осуществление усиленных прыжков.
3. Запасной резерв II ( D, системный, активный)
Мгновенно восполняет запас энергии маны. Откат — 12 часов.
Возможно для кого-то овеществление маны показалось действительно полезным приобретением, но я уже давно расставил свои приоритеты. Без маны никуда, особенно с таким бэкграундом. Выбрал запасной резерв II, тем самым приобретая ещё один навык D ранга.
Кстати о навыках…
Нехилый рывок в 12 уровней позволял достигнуть много, в том числе девятый, десятый и одиннадцатый рубежи соответственно. Проще говоря, за 45-ый, 50-ый и 55-ый уровень. План на дальнейшую прокачку уже имелся, взял то, что считал жизненно необходимым для выживания:
Идентификация
Тип: навык, активный
Ранг: E+
Уровень: ¼
Описание:
Считывает данные с указанной цели. Потребляет энергию маны.
Стоимость улучшения:
0 / 500 ЖС
Намеренно брал до перехода D ранга, чтобы заиметь достаточное количество дополнительных эффектов. Потратился, правда. На поиск идентифицирующего навыка ушли добрые три десятка жетонов, но способность того стоила. Хватит ходить неосведомлённым.
Там же вложил в навык все имеющиеся ЖС, в том числе 1125 единиц из сборщиков. Свойства предлагались интересные, но я калач тёртый, выбрал один конкретный. Информативность — увеличивает количество и качество информации, считанной с цели.
Без сведений никуда и плевать на то, что волна маны от навыка заметна в пространстве (Е+, 4/4, активный, информативность III).
Сканер
Тип: навык, активный
Ранг: D
Уровень: ¼
Описание:
Сканирует область вокруг владельца. Потребляет энергию маны.
Радиус поиска — 50 метров.
Стоимость улучшения:
0 / 3000 ЖС
С поисковым навыком вышло проще, долго искать не приходилось. Вообще заметил, что навыков с каждым новым рангов доступно для выбора всё меньше и меньше. Несколько бесполезных и вовсе повторялись каждую тройку зарядов жетона. Наверняка урвал сканер чудом и плевать, что на один 50-ти метровый поиск уходило 500 маны.
Однозначно того стоил. Видел всё, в том числе частично через стены.
Трясина
Тип: навык, активный
Ранг: D
Уровень: ¼
Описание:
Превращает выбранный участок местности в топкие болота. Время действия — вариативно. Размер участка — вариативно. Глубина — вариативна. Потребляет энергию маны.
Стоимость улучшения:
0 / 3000 ЖС
Над последним выбором думал долго. Не ожидал, что так быстро добуду столько рубежей, плана, как такового, не было. Навык сам меня нашёл, появившись в случайном порядке первым. Что-то такое я всегда хотел подсознательно, а как увидел название, понял, что мне недостаёт контроля.
Из минусов — ещё один прожорливый навык. Однако плюсы их затмевали на полную, столь мощной в использовании способности у меня не было. Мог и всё виденное пространство превратить в болото, хватило бы маны. 1×1 метра на 1 секунду, глубиною в 10 сантиметров стоило ровно сотню. Прибавим сюда понятие эффективности, представим примерную модель нападающего и выйдет добротные 600–700 маны за использование.
Много это или мало — вопрос десятый. Навыком остался доволен, в каком-то смысле даже больше, чем утилизацией. Такой раздор для использования. Такой разнообразный подход к тактике. Моя прелесть. Моя очередная прелесть…
На этом пополнение кончилось. Проверил работу навыков в связке с воплощением. Покрутился с катаной, привыкая к новым возможностям тела. И мельком посмотрел новые вкладки Рейтинга и Перерождения, сделав акцент лишь на последнем.
Возможность переродиться в следующую ступень развития человека порадовала, однако процент смерти указывал на рискованность данной затеи. Шестьдесят процентов! Да у меня с ренегатом шансов меньше! Как глянул, там же забыл до 100-го уровня. Подрастут возможности, там и подумаем.
В общем, провёл эти самые шесть часов мира с максимальной для моего положения пользой.
Глава 3