Пока сгустки не нападали на меня, держась настороженно поодаль, но насколько я помнил эта скромность у них быстро проходит. Поэтому нужно было как можно быстрее запустить свою приманку. В роли наживки у меня служил костяк «Костяного охотника». Достав его из хранилища я положил сверху штук шесть кристаллов маны и усевшись сверху начал раскручивать магические струи, устремившиеся со всех сторон в направлении кристаллов. Должен сказать, что на этот раз раскрутить магический водоворот оказалось значительно сложнее. Сказывалось значительно большее расстояние до алтаря, в центре города. Да и сам водоворот из‑за этого был примерно вдвое слабее. И все же мана пошла. Раскрутив подобие маленького торнадо из маны, аккуратно слез с панциря нежити, после чего вооружился своим D‑ранговым мечем и принялся ждать. При этом самая большая концентрация маны была над самым панцирем, где лежали кристаллы. Вот именно туда и кинулась сразу толпа этих мелких осколков или сгустков. Выждав немного, я рубанул над этим местом мечом.
Внимание! Вы получили 0 ОС! (0/180)
Внимание! Вы получили 0 ОС! (0/180)
Внимание! Вы получили 1 ОС! (1/180)
Внимание! Вы получили 0 ОС! (1/180)
Внимание! Вы получили 0 ОС! (1/180)
…
Внимание! Вы получили 0 ОС! (4/180)
Целая череда из порядка двадцати сообщений известила меня. О том, что я стал обладателем 4 ОС опыта. С большинства сгустков мне так ничего не досталось. Также моей добычей стала очередная карта пустышка.
После удара сгустки ненадолго разлетелись в стороны, но после вновь сомкнулись над центром воронки, практически полностью впитывая в себя всю поступающую туда ману. На какое то время задумался, а правильно ли я поступаю. Если честно, не хотелось бы стать причиной гибели множества разумных душ. Но то, что меня окружало, может когда то и было кусочками чьих то душ, но сейчас это были осколки, не имеющие разума и ведущие себя скорее как туча комаров увидевших добычу во мне или том же водовороте маны. Да, скорее они теперь являлись чем то вроде энергетических паразитов. Если у кого то и было присутствие разума, так это у тех крупных сгустков которые я чувствовал сверху. Они были более осторожны и черпали ману сверху. Там ее концентрация была значительно ниже, но потреблять ее было там безопасней.
Так с муками совести я разобрался. Теперь надо как то повысить продуктивность получения опыта. Ведь теперь я рассматривал копошащуюся над панцирем кучу как свой ресурс опыта. А значит использовать его нужно бережно и с умом. Главным что мне не нравилось, было то, что из двух десятков уничтоженных паразитов, так я решил их для себя называть, я получил опыт только с четырех. Единственное что мне приходило в голову, так это дать им как следует отожраться маной. Я уже приметил что, насосавшись маны, паразиты и сами увеличивались в размерах, а как мне кажется, получить опыт с более крупного сгустка шансов будет больше.
Так я и решил поступить. Усевшись в сторонке и принявшись ждать пока паразиты отъедятся. Пока сидел, ощутил, что несколько десятков сгустков, видимо самых тупых все‑таки решило присосаться ко мне, несмотря на то, что под боком у них был такой хороший по сравнению со мной магический источник. Мечом с себя их счищать было не удобно, поэтому достал системный кинжал и стал аккуратненько проводить им над своей броней. (5/180) При этом надев толстые кожаные перчатки чтобы случайно не поглотить ОС решил сделать себе с десяток так называемых консерв с опытом, используя разные кинжалы и как только в очередной из них получалось добыть единичку ОС убирал его в карту. Консервы эти мне пригодятся для торга с новыми игроками, которые я уверен, мне еще не раз попадутся.
Увлекшись сбором единичек опыта в разные кинжалы, чуть не упустил момент, когда паразиты не только перехватили всю поступающую ману, но и стали вытягивать ее и из кристаллов уменьшая их размер. Еще бы минута другая и они бы просто рассыпались. Взмах мечом над кристаллами помог решить эту проблему.
Внимание! Вы получили 1 ОС! (6/180)
Внимание! Вы получили 0 ОС! (6/180)
Внимание! Вы получили 1 ОС! (7/180)
…
Внимание! Вы получили 1 ОС! (21/180)
На этот раз череда сообщений порадовала тем, что почти с каждого второго падала единичка опыта! А с одного из паразитов упало даже две! Моя теория работала!!! Отъевшиеся маной они приносили больше опыта. А так же на этот раз мне выпало четыре карты пустышки и одна карта Язык гоблинов (F, 1/1). Похоже меня ждет сегодня непростая и весьма прибыльная ночь!
* * *
Спустя два часа я разлёгся на склоне холма уставший, но весьма довольный собой. Место это было ниже границы за которую выходили призраки. Поэтому я мог с умилением рассматривать ночные облака Сара, сквозь которые иногда упрямо проглядывали местные звезды. За эти два часа я порядком вымотался. Никогда мне еще не приходилось так долго использовать «Чувство маны». Однако и результат того стоил. Дав, как следует подрасти малькам паразитам, у меня получалось снимать с них кучу опыта. В результате я вплотную подошел к новой границе уровня, после чего слил лишнее в посох (499/500). И после этого мне вновь удалось подобраться практически к пределу (167/180). Дальше охотиться у меня не получилось из‑за того что мелких паразитов стало слишком мало и они не успевали поглощать весь магический поток, в результате кристаллы маны начали резко расти в размерах и чтобы не спровоцировать воскрешение «Костяного охотника» мне пришлось прекратить операцию. Но даже так все поставленные цели оказались выполнены! Кроме этого призраки одарили меня порядка сотни карт пустышек и десятками различных мусорных навыков, из которых я отдельно отложил себе Китайский язык (F, 1/1) и Французский язык (F, 1/1). Это единственное что мне могло из всей этой кучи пригодиться, а также свидетельствовало о том, что осколки душ землян в этой башне тоже присутствовали.
Ну а сейчас пора сделать то к чему я так долго шел последнее время. Я достал свой посох. До того чтобы его улучшить оставалось вложить всего одну единичку ОС.
Желаете модернизировать Исцеляющий посох волшебницы Е+? (500 ОС)
Да/Нет
Выберите направление развития:
– Трансформация.
– Лечение.
– Воскрешение.
– Атака.
– Защита.
– Призыв.
– Усиление .
– Любовная магия.
В этот раз помимо стандартных направлений развития появилось еще «Воскрешение». Возможно, это произошло по тому, что на посохе уже была специализация исцеление. Как бы там ни было даже воскрешение меня сейчас не интересует. Поэтому лечение и никаких компромиссов! Изменяясь, посох вновь ненадолго засветился. И после нового улучшения он выглядел действительно круто! Весь отделанный красиво выполненными линиями из светлого металла он теперь действительно напоминал посох волшебницы какой‑нибудь из компьютерных игр, что так часто вылезают со своей рекламой в моем браузере. Притом и по периметру у него появилась красивая отделка в виде каких то камушков. Ну‑ка посмотрим, что у нас получилось!
Великий исцеляющий посох волшебницы D+
Материал: дерево, камень, сталь, серебро…
Длина: 185 см.
Вес: 3,6 кг.
Тип: оружие Системы, масштабируемое.
Описание:
– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
– Исцеление. Позволяет исцелять раны. Позволяет исцелять болезни. Позволяет снимать проклятия. Длительность 10 секунд. Откат 3‑е суток.
– Истинный свет. Камень в навершие посоха может испускать свет при освещении которого, можно узреть незримое. Возможность регулировки освещения. Длительность 2 часа. Откат сутки.