Выбрать главу

Еще мне повезло с умением игрока, которое тот сумел мне записать на Е‑ранговую пустышку. Умение называлось «Мысленный контакт»  и позволяло установить с любым игроком, подтвердившим на это согласие, мысленную связь сроком на один час и действующую на расстоянии до 50 метров. По сути пара вступившая в такую связь могла элементарно обмениваться мыслями в бою, увеличивая свою эффективность. Еще, наверное… и в сексе, это было бы попробовать прикольно. За пару копий этого навыка, я закрыл задание игрока, дав ему снять опыт с кинжала, заряженного в башне с призраками. Так же выдал ему F‑ранговый кинжал и недельный запас еды от нашего шеф‑повара Берты.

После попрощался с игроками, двинувшись в центр города, но стоило мне отойти метров на сто, как меня догнал тот смелый парень, заговоривший со мной первым.

– Подождите сэр! – выкрикнул он запыхавшись.

Я подождал, пока тот поравняется со мной. Вряд ли он окажется столь глуп, что нападет на меня, – У тебя есть минута. И так я тебя слушаю.

– Я тоже хочу сделать вам копию своего навыка, в обмен на закрытие моего задания перед системой, – выпалил тот.

– И что же у тебя за навык появился на первом уровне? – удивился я.

– На самом деле я второго уровня Сэр! И в этом городе уже второй раз. Просто учитывая количество и подготовку гоблинов, не вижу возможности самостоятельно завершить это задание. А навык мой называется «Искажение системной информации».  Я могу подменять свой уровень, который видят другие игроки, используя справку. Просто не хотел этого показывать при остальных.

Глава 9. Игроки

Лежа на крыше, я отложив горшочек с тушеным мясом довольно потянулся. Редкое в этих местах Солнышко приятно грело спину, да и крыша от него уже успела хорошо нагреться. А еще сильно захотелось вздремнуть, но несмотря на то что просто так до меня было сложно добраться, место это было открытое и поэтому совсем уж расслабляться было нельзя.

Еще одной причиной моего хорошего настроения был вид на широкий внутренний двор, огороженный с четырех сторон, большими четырехэтажными домами. По сути, дома по периметру и вовсе не были похожи на стандартные жилые постройки. Быть может, это была местная школа, институт или вообще какая‑нибудь местная мануфактура. По тому разгрому и запустению, которое творилось внутри, я этого так и не понял. Главным же для меня, были вовсе не здания, а большой прямоугольный провал в центре этого двора. Провал этот был аккуратно отделан камнем, и имел форму прямоугольника с размерами примерно 15*20 метров. Глубиной он был с одной стороны, наверное метров пять, с другой же навскидку метра три. Не знаю, чем он раньше мог быть. Возможно, раньше это был бассейн или искусственный пруд, а может просто резервуар для хранения воды или же все это вместе взятое. Сейчас же это было идеальное место для моей маленькой некрофермы. Поэтому в бассейне, назовем его так, сейчас тела убитых мной гоблинов напитывались божественной энергией, готовясь вновь восстать из мертвых. Я же в это время отдыхал на крыше небольшой пристройки неподалеку. После прошедшего боя с шести гоблинов пятого уровня и одного шестого я получил целых 108 ОС. Ну и конечно же не смог удержаться и потратил их на заполнение и изучение копии своего нового навыка, (8/180) «искажение системной информации». Этот навык позволял мне скрывать свой истинный уровень видимый окружающим. Правда увеличить или уменьшить его можно было не в очень широких пределах, всего плюс минус десять уровней от моего текущего. То есть я мог сейчас выставить себе любой уровень от первого, до девятнадцатого. Притом менять свой уровень можно было только один раз в сутки. Вот я сейчас и игрался, так и не давая окончательного подтверждения. Вот интересно если мне поставить сейчас себе 19 уровень? Как будут на это реагировать окружающие? Скорее всего, маленькие отряды гоблинов от меня тогда будут просто драпать, лишая меня возможности заработать на них опыта. Ну а большие, скорее всего так и так нападут, только на этот раз они будут предельно собраны и осторожны. Ну а для игроков первого‑второго уровня, что девятый, что девятнадцатый уровень невообразимо много и по сути особой разницы играть не будут. Нет, для меня идеальной тактикой будет все так же претворяться слабаком, подлавливая тех, кто захочет этим воспользоваться. Так теперь какой бы уровень мне себе выбрать? Поскольку я собираюсь меняться картами навыков, люди просто не поймут, если это будет делать кто‑то первого или второго уровня. А вот третий или четвертый хорошо подходит. Ну а учитывая, что я пока не встречал не одного нового игрока даже третьего уровня, то четвертый сразу начнет привлекать ко мне ненужное внимание. Значит, поставим себе пока третий!

Внимание! Вы хотите изменить видимый для окружающих уровень на третий?

Да/Нет

Подтвердив согласие, я вновь довольно растянулся на крыше. Вот и решена еще одна моя проблема с маскировкой моей силы. Конечно, если меня просветить той же идентификацией, правда выйдет наружу. Но у кого в данной ситуации может быть идентификация? Шанса на то, что человек подняв уровень, начнет вместо силы, ловкости или выносливости, развивать себе интуицию очень малы. А если учесть что для того чтобы он смог пользоваться навыком, этот человек должен быть еще и магом, то уверен раскрыть меня будет просто некому.

Через полтора часа моего безделья на дне бассейна зашевелилось первое умертвие. Притом было оно аж второго уровня, видимо тут играл свою роль изначально высокий уровень гоблинов. Телепортировался к краю бассейна раздумывая как бы с ним поступить. Очень бы хотелось разделаться с ним D‑ранговым мечом, но идти и биться с умертвием, в рукопашную я еще не был готов. С другой стороны, нежить стояла прям подо мной, на дне бассейна даже не делая попытки выбраться видимо понимая что шансов у нее на это немного. Расстояние между нами было всего метра четыре. Достав меч, я быстро размахнулся и метнул его в нежить. Клинок пробил той грудную клетку, свалив ее с ног, однако существо вновь поднялось, продолжая буравить меня своим невидящим взглядом. Вытащить его оно, слава богу, даже не пыталось. Между тем рядом зашевелились и другие тела. Я же выжидал, пока меч высосет энергию из первого мертвяка. После чего используя телекинез, дотронулся картой до оружия, тем самым вобрав его туда, после чего вернул карту себе.

Внимание! Вы получили 12 ОС!(20/180)

После этого мой конвейер начал действовать. Мне повезло, что у моих противников практически не было мозгов, и они даже не пытались спрятаться или хотя бы перехватить себе мое оружие. И хотя метание меча было мне не привычно, из‑за столь малого расстояния мое оружие практически всегда находило свою цель. Впрочем даже если меч не получалось как следует воткнуть, я всегда мог попробовать сделать это снова.

Внимание! Вы получили 6 ОС!(26/180)

Внимание! Вы получили 6 ОС!(32/180)

Внимание! Вы получили 12 ОС!(44/180)

Внимание! Вы получили 6 ОС!(50/180)

Внимание! Вы получили 6 ОС!(56/180)