Выбрать главу

Первое, что было понятно глядя на скелетов, так это то, что меч мне придётся пока отложить и достать свои булавы. Хоть у них и процент поглощения меньше, за то с ними как то надежней. Переместившись на крышу небольшой постройки, я просто помахал им рукой. В результате подбежавшие скелеты неуверенно подо мной остановились, не зная что же им дальше делать. Я же занялся интересной игрой под названием «попади булавой по черепушке».

Внимание! Вы получили 10 ОС! (34/180)

Внимание! Вы получили 5 ОС! (39/180)

Внимание! Вы получили 5 ОС! (44/180)

Ну вот, теперь мне наконец то хватает опыта чтобы улучшить мою прелесть! Достав ожерелье я перебросил в него последние 30 ОС. (14/180)

Желаете модернизировать Защитное ожерелье Мары? (2000 ОС)

Да/Нет

На этот раз никаких вариантов модернизации система не предложила. Видимо защитное ожерелье сменить свою направленность уже не способно. После подтверждения согласия ожерелье ненадолго засветилось, слегка меняя свои очертания. В принципе существенных изменений в нем не произошло. Просто оно стало изящнее что ли. Появились небольшие разноцветные камушки по бокам. Посмотрим, что оно теперь дает.

Великое защитное ожерелье Мары

Ранг:  С

Описание:

Защитный артефакт.

Свойства:

– Создает вокруг пользователя пассивное защитное поле, способное поглотить десять условных единиц урона, способных нанести владельцу существенный вред.

– Если энергия воздействия на поле превышает максимальное значение одной единицы защиты, потребляется энергия следующей единицы и так далее, пока весь урон не будет погашен.

– Связь. Владелец ощущает ожерелье в радиусе один километр и всегда знает, сколько еще в ожерелье осталось защитных единиц.

– Масштабируемость. Позволяет повышать ранг ожерелья посредством насыщения ОС.

– Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

– Неприметность. Когда ожерелье на пользователе, оно не привлекает внимания.

Насыщение:

0/10000 ОС

Владелец: нет.

Глава 11. Неожиданная встреча

Первым делом конечно привязал к себе артефакт. Откуда‑то пришло понимание, что у меня сейчас десять единиц защиты. Блин! Да я же теперь просто не убиваем!!! Конечно же захотелось проверить ее в деле, но подставляться специально желания не было. А падать или биться об стену глупо, да и ожерелье может при этом не сработать. Мало ли чем там хозяин занимается, может у людей такое принято…

Настроение резко улучшилось, да и вообще жизнь начинала потихоньку налаживаться. Окружающий меня город сразу вместо мрачного и опасного места стал казаться таинственным, ждущим своего исследователя местом. Как однако меняется мировоззрение, стоит только тебе осознать что ты находишься под хорошей зашитой.

Заглянул в несколько наиболее богато выглядящих домов и как следует их обсмотрел, на предмет наживы. Золото и серебро конечно гоблины во время своих походов из них выгребли, но вот красивая резная мебель из неизвестных пород дерева оказалась совершенно нетронутой. В результате дополнил свою коллекцию мебели двумя большими кожаными креслами, а так же небольшим резным столом с необычными завитушками вместо ножек. А что, решим вот так с Ладой выбраться на природу, а тут раз и красивый столик для вкусностей. Правда такой же удобной мебели как мои плетенные кресла тут все же не было. Пока исследовал дома, много раз приходила мысль, что в таких местах по любому должны быть скрытые тайники. А у меня кстати была копия Е‑рангового умения на эту тему. В названии там, что то еще про сканирование было помню. Достал свою копию карты.

Детальное сканирование(копия)

Класс:  Е.

Уровень:  1/5.

Точность : 94 %.

Описание:

– Позволяет детально отсканировать область радиусам 10 метров.

– Позволяет на 10 минут сохранять отсканированные карты в интерфейс игрока.

– Позволяет выставить до десяти меток на отсканированные участки или предметы сроком на 1 минуту, эти метки вы будете чувствовать в окружающем вас пространстве, пока расстояние до них остаётся меньше 10 метров.

– Позволяет производить настройку режимов сканирования.

– Потребляет 100 единиц маны за использование.

Насыщение:

0/100 ОС

Только сейчас до меня дошло насколько полезный у меня имелся навык. Если он может производить настройку сканирования, то ее возможно можно выставить скажем на обнаружение каких‑либо металлов, вроде золота или серебра и искать таким образом тайники. Ведь в любой тайнике по идее богатые местные гоблины должны были вместе с артефактами сложить еще и золото.

Да что я собственно глуплю! Наверняка в режим сканирования можно просто внести предметы системы и после этого побродить по тем местам, где раньше шли особенно тяжелые бои. Скажем рядом с провалами в стенах или том месте, где призрак нашел мне С‑ранговую карту.

Ну, вот и у меня появилась новая цель! А что, стану местным археологом! Лопата у меня уже есть, древний заброшенный город тоже присутствует. Ну а сопутствующие опасности, так у каждого нормального любителя приключений они должны быть! Кстати, а ведь здесь должны же еще быть гробницы местных фараонов или как там они себя тут называли…

За этими мыслями я по прежней схеме обнаружил и уничтожил новую тройку патрульных скелетов. Которая принесла мне еще 20 ОС, так как старший костяк обычно в таких тройках был второго уровня. (34/180)  Как бы там не было, а подобные патрули из тупых скелетов определенно мне нравятся.

В следующий момент мое внимание привлёк отдаленный гул. Насторожившись, я переместился на крышу небольшого дома, выглядывая его источник. Сбоку от меня была маленькая площадь, окруженная столь же небольшими домами, не одной живой или лучше сказать мертвой души вокруг видно не было. И тут я заметил движение. На противоположном конце площади из небольшой улочки выскочило сразу с пару десятков, размером с небольшую собаку костяных химер. Которые сразу рассредоточились по всему пространству площади. А следом я увидел фигурку, которая как в каком‑то супер геройском кино неслась по крышам домов, просто перепрыгивая с одного из них на другой. Добежав до крайнего дома выходящего на нашу площадь эта фигура, не сбавляя скорости, просто сиганула с высоты третьего этажа на площадь, мимоходом разметав с дороги пару химер и с нечеловеческой скоростью понеслась дальше. Только теперь я смог рассмотреть, что это был хобгоблин! Притом по явно выраженным окружностям можно было определить, что это явно была девушка.

С той стороны, откуда появилась бегунья, на площадь выскочили два огромных «Костяных ужаса» в окружении стаи более мелких химер. Выйдя на ровную поверхность эти существа ускорились, взрывая брусчатку своими огромными лапами и сокращая разделяющее их с жертвой расстояние. Однако хобгоблинша, назовем ее так. Уже практически пересекла маленькую площадь, по дороге раскрошив еще пару химер бросившихся ей наперерез, не сбавляя скорости оттолкнулась и просто запрыгнула на крышу двухэтажного дома! Да я такое только в индийском кино видел! Ближайший к ней «Костяной ужас» видя, что не успевает, просто с разбегу влетел в стену этого дома. Проломив стену и обрушив тем самым его крышу, однако бегунья уже успела перемахнуть на следующее строение. Второй монстр повернул в проулок между домами, и уже забегая туда, вдруг повернул в мою сторону свою уродливую голову. Мне показалось, что на мгновение он слегка замедлился, но после вновь набрал скорость, скрываясь в переплетенье строений.