Выбрать главу

Воин-скелет. Уровень 1

Таких я еще пока не видел. Попытки залезть ко мне скелеты не делали, просто стояли внизу и смотрели на меня. Наверняка интеллекта у них столько же, сколько и у умертвий. Сначала я достал кинжал и метнул его в ближайший скелет. Очевидно, результата это не принесло. Потом достал универсальное оружие, булаву. Размахнувшись, швырнул ее вниз на стоящий подо мной скелет. От попадания тот просто рассыпался кучей костей. Неплохо, достав вторую булаву, я метнул ее в следующего противника. Оружие разворотило скелету череп и левое плечо. В результате чего тот остался без руки и головы. Но блин! Он продолжал стоять, и будь у него голова, его взгляд был бы точно направлен на меня. Каким-то образом он и без головы чувствовал, где я нахожусь. Хорошо, что булавы у меня было три. Закончились они, метать во врагов мечи или топоры было бы не столь продуктивно. Достав последнее свое дробящее оружие, я запустил его, целясь в грудь скелету. К счастью, от удара тот сразу развалился. Судя по всему, сосредоточие силы у скелетов находится именно в груди.

Следующий час я сидел на крыше и любовался окрестностями. Конечно, можно было телепортироваться вниз. Но тогда случись вдруг внезапное нападение, переместиться в безопасное место я бы уже не смог. А учитывая, какие тут ребята бродят, козырь в виде бегства всегда должен быть при себе.

Как только мана достигла двухсот, я прыгнул к скелетам. На вид обычные кучки костей, ничто не говорило о том, что час назад они бегали с грозным видом. Дотронувшись до булав и убрав их в карты, я получил свой опыт (20/80), а также пустую карту. Давали за скелет столько же, сколько и за умертвие. Следом подойдя к бывшему игроку, я выдернул свой кинжал (24/80), над телом того появилась карта. Популярные песни земли (F, 1/5). Ну, надо же! Даже такое бывает. Наверное, игрок был в прошлом певцом. В кармане у него лежала выцветшая карта с изображением меча. Я взял ее, и, пока крутил ее в руках, мне пришло понимание, где находится оружие из этой карты. А это удобно: пока карта у тебя, ты всегда сможешь отыскать свое оружие. Накрыл тело игрока тканью. Покойся с миром, неизвестный певец.

Теперь опыта хватит на улучшение навыка. При том по новому плану я и навык решил развить совсем другой, нежели собирался до этого.

Внимание! Хотите улучшить навык Владение булавами? (20 ОС)

Да. (4/80) Взяв булаву в руки, я начал двигаться, при этом если сначала просто отрабатывал удары, теперь же я сконцентрировал свое внимание именно на метании этих тяжелых предметов. Как правильно делать размах, как доворачивать руку, бросок с разворота. И наконец, как, раскрутившись, метко и в цель бросить свое тяжелое оружие в противника. Когда обучение закончилось, я без сил, весь мокрый от пота плюхнул на пол. Махать тяжеленной булавой в течение получаса не так и просто. Странно, что при таких упражнениях у меня выносливость все еще не повысилась.

Ну, а теперь надо проверить свою новую тактику в бою. На этот раз я шел по городу гораздо смелее, держа по булаве в каждой руке. Прямо Конан-варвар какой-то. Ну, где же вы, вражины? Выходите на честный бой, силушкой богатырской мериться будем! — крикнул я, не сдержавшись.

И вражина тут же откликнулась, ломясь ко мне сквозь кусты. Это было умертвие, причем второго, редкого в этих краях, уровня. Я крутанулся и послал булаву врагу в район правого колена. Колено мертвеца выломалось назад, и противник упал на землю. Однако нежить и не думала останавливаться, начав бодро бежать на меня на четвереньках. Смотрелось это, конечно, страшновато, точь-в- точь как из ужастиков по телевизору. Я крутанулся, выпуская в полет второй свой снаряд, на этот раз целясь в голову. (12/80) Может, сразу им в голову бить? Надо будет попробовать.

После столь удачного опыта я осмелел, шел, напевая какую-то песенку, на меня же выскакивали противники, если это были умертвия, я первым броском обычно ломал им ноги, вторым добивая. Мана полностью восстановилась, так что я считал себя в полной безопасности. Когда же на меня выскочило сразу два умертвия, я даже и не подумал телепортироваться в безопасное место, просто метнул каждой из них по ногам свои булавы. Потом достав третью булаву, добил одного противника. А второго придавил к земле, насадив на копье. Встреченным скелетам я сначала тоже ломал ноги и лишь потом добивал. Однако вскоре я убедился, что если метнуть им булаву сразу в грудь, то и этого вполне хватает. Ребра у первых уровней были слабыми, и булава, пробивая их, доставала до сосредоточия силы у них в груди. Таким образом, мне на счет добавилось семь умертвий, из которых один бывший игрок. А также пять скелетов-воинов, из которых двое были второго уровня. Итого 54 ОС за три часа!!! Всего (66/80). А также пять пустых карт навыка. Кроме этого, с двоих бывших игроков мне достались системные меч и топор. В общем, я теперь сам себе оружейный склад. Ну, а теперь главное, для чего я копил опыт.

Улучшить «Зачатки магического дара»? (60 ОС)

Да/Нет

Внимание! Параметр мудрость (+1).

(6/80). Ну, вот теперь у меня четыреста маны. Кстати, возросла и скорость ее восстановления. Теперь я сотню маны восстанавливал менее чем за сорок минут. Основным же фактором, почему я предпочел вложиться в магический дар, а не, скажем, в то же владение мечами, было в возможности сбежать. Все просто и банально. Если меня вдруг обложат за четыре прыжка по крышам города, я смогу оторваться от любого противника. Ну, по крайней мере, мне хотелось так думать.

День уже давно перевалил за вторую половину, и я решил, выйдя на параллельную моей улицу, направиться в обратный путь. Настроение было хорошее. Идя, я уже довольно смело напевал песенку «Я иду, шагая по Москве», знал я ее лишь небольшой отрывок, но он очень точно подчеркивал мое настроение. Из-за угла дома выскочил очередной скелет и, увидев меня, начал набирать скорость. Я же, не останавливаясь, метнул в него булавой. (10/80). Что ни говори, охотиться на нежить было намного спокойнее. Да и не нравилось мне убивать гоблинов. Я, конечно, понимал, что они враги и, если представиться возможность, они немедленно меня убьют. Однако они были живыми разумными существами. Со своими желаниями и эмоциями, а убивать таких мне моя внутренняя суть претила. Другое дело сражаться с нежитью, которая уже была мертва. Никаких эмоций и чувств, только инстинкты догони и убей.

Так я и размышлял, пока на меня из-за угла не выскочила и кинулась…

Костяная Химера (97 %). Уровень 1

От неожиданности я саданул своей стальной дубиной тварь по голове. (11/80). Тварь была размером с маленькую собаку, состоящую из беспорядочного нагромождения костей. После моего удара она развалилась бесформенной кучей, одарив меня всего лишь одним очком опыта. Следом за первой химерой выскочила еще пара. Я осмотрелся в поисках возможного отступления и занял позицию. Твари не казались мне опасными, хоть они и были очень быстры, рассыпались они также всего от одного удара. Как заядлый гольфист, я отправил на посмертие первое существо, отпрыгнув в сторону и пропуская мимо ее сотоварку. Тем временем краем глаза заметил еще одну пару, выбегающую с той же стороны, что и первые. «Ничего, всем внимание уделю», — подумал я, нанося удар успевшей развернувшейся ко мне пробежавшей мимо твари. Теперь повторяем операцию со следующей двойкой. (15/80) Из-за угла выбежала еще одна химера. Я снова приготовился к бою. Но, к моему удивлению, тварь не стала на меня нападать. Она обежала меня по кругу и суетилась, изображая попытки нападения, сбоку от меня. Точь-в-точь как собака, которая висит на поводке и пытается куснуть пришельца, но не может из-за поводка, на который привязана. И вот это уже было плохо. Первый раз нежить демонстрировала разумное поведение и, обернувшись на шум, я увидел его причину.