Подумав немного о превратностях сбора опыта, решил рассмотреть собранные с противников карты навыков, которые после боя я уже на автомате закидываю в хранилище. Притом мною уже давно была подмечена особенность. Чем больше уровень поверженного противника, тем больше шанс выпадения с него карты и больше вероятность того, что эта карта не окажется пустышкой. Основной уровень гоблинов был пятым, но встречались как четвертые, так и шестые уровни. При этом с девяти гоблинов выпало семь карт, из которых только две были пустышки. Среди выпавших карт было «Владение мечом» (F, 1/5), «Язык гоблинов» (F, 1/1) и три представляющих для меня наибольший интерес: «Вязание узлов» (F, 1/3), «Поварское дело» (F, 1/5) и «Травничество» (F, 1/3).
Вязать хорошие узлы было бы неплохо в сочетании со «знанием ловушек», которое я уже изучил. Кстати, оно бы пригодилось для преодоления той же стены, при малом количестве маны. Пока же мне был известен только «узел продавщицы», которым завязывают полиэтиленовые пакеты в магазинах. Ну, и со времен тренировок по скалолазанию хорошо помнил «Восьмерку», которой мы постоянно страховались. Остальные же узлы из‑за отсутствия практики стерлись из памяти. Что касается знаний повара, то лишними они некогда не будут. Единственное, что настораживало, так это то, что взяты они с гоблина. Тут как бы у разных людей вкусы бывают совершенно разные, что уж говорить про гоблинов. Как бы не начал я готовить то, что будет вкуснятиной для гоблинов и откровенной гадостью для людей. Хотя большей целью в изучении этого навыка, будет то, что я узнаю, какие продукты здесь съедобные, а какие – нет. Ну, и «травничество» дополняет поварское дело. Кто знает, может вон та зеленая трава, что пробивается из старой крыши, вкусна, полезна и питательна. А я тут голодаю, лишая себя по незнанию вкуснейшего продукта. При этом у меня оставалась сотня ОС, отложенная на изучение «Телекинеза». Но после недолгой внутренней борьбы «Телекинез» одержал уверенную победу, и очки опыта остались нетронуты.
Посмотрел на заполнение магической энергии (278/1014). Выходить можно будет тогда, когда накопится хотя бы 600 маны, а это не меньше часа ожидания. Поэтому, достав из сумки матрац, расстелил его и улегся, активируя «Чувство маны». Последнее время мне все легче удавалось воздействовать на окружающие магические потоки. Получалось ненадолго замедлять или ускорять движение энергии внутри тела, а также закручивать вокруг себя внешние магические течения. Те, конечно, слушались очень медленно и не охотно, но даже это примерно на 20 % ускоряло восполнение энергии. Если же я использовал «Боевой рык» и успевал поймать еще и частички разлетающейся от меня «Ци», скорость потока маны еще увеличивалась.
В процессе этих тренировок я, видимо, и задремал. Потому что, когда подскочил от какого‑то звука, маны уже скопилось (724/1014). Звук, к счастью, издавала птичка, ковырявшая занесенный землей участок крыши в поисках пропитания. Да уж, с таким раздолбайским отношением к опасности просто удивительно, как меня еще тут не прирезали.
Закинув матрац, а также другие разложенные в округе вещи, я сначала проверил пространство с помощью «Поиска жизни», после чего перенесся обратно во двор. Вот уже минус 200 маны. Конечно, спуститься можно было, отыскав чердак или лестницу, но в таких старых десятилетиями заброшенных домах, та же лестница могла держаться на честном слове. А возможное падение отнимет у меня еще больше маны на лечение, не говоря уже о том, сколько времени я потеряю.
Сам двор и улица были совершенно пусты. Может, гоблинов и было в городе уже несколько тысяч, но на такой огромный город этого все равно было очень мало. Поэтому гоблины не могли себе долго позволять засиживаться на одном месте.
Двинувшись вдоль улицы, аккуратно ступая по обочине, я зорко рассматривал окрестности, радуясь своему новому идеальному зрению. К тому же заметил такую особенность, что чем сильнее ты становишься, тем больше у тебя уверенности в собственных действиях. Если раньше все мое внимание было целиком сосредоточенно на высматривании врагов, то теперь я начал часть времени уделять окружающим деталям, рассматривая тянувшийся во все стороны город. Вот интересный орнамент на здании, вот головы каких‑то созданий украшают вход. На некоторых домах попроще встречалась резьба по дереву.
Также немало интересного я получал благодаря своему навыку «Следопыт». Даже развитый всего до первого уровня он давал мне много интересной информации. Улочки вроде той, по которой я двигался, не часто посещались прохожими, поэтому на пыли и участках земли, поросших поверх мостовой, можно было разглядеть множество следов. Вот, например, следы гоблинского разведчика. Его можно легко опознать по размеру обуви и по манере движения. А вот это – явно след игрока, однако, со времени его появления наверняка прошло уже не меньше недели. Судя по следам, игрок заходил в каждый дом, видимо, искал, чем же поживиться. А вот по центру проулка идут множественные гоблинские следы, здесь явно несколько дней назад проходил их отряд. Эти неторопливо шли посредине дороги, время от времени выпуская на проверку домов своих разведчиков.
Интересным открытием было для меня обнаружение следов, похожих на кошачьи, только значительно более крупных. Вот так вот войдешь в очередной дом, а что‑то вроде нашей рыси тебе спрыгнет сверху на голову, и все, прощай.
Спустя какое‑то время мне попался достаточно свежий след игрока. Размер ноги примерно 36‑ой, также имелась и специфическая для женской половины манера ходьбы. Не забывая поглядывать по сторонам, решил пройти по следу. Благо направление нашего движения совпадали. Также, как и следы других игроков, этот периодически нырял в очередные проемы, после чего вновь с этих же проемов и продолжался. В принципе, знающий гоблин, вставший на такой след, в конце концов, обнаружит свою жертву. Мне, например, раньше бы в голову не приходило путать свои следы. Стараться идти по участкам улицы не покрытым землею, да и просто входить и выходить из здания в разных местах. Также и любой другой игрок просто не додумается о подобных мерах предосторожности.
Через какое‑то время след в очередной раз нырнул в небольшой трехэтажный дом, на котором и закончился. Тут оставалось два варианта. Либо игрок все же вышел из дома другим путем, либо он все еще там. Активировав «Поиск жизни», я обнаружил характерную для человека отметку на третьем этаже.
– Эй! – не очень громко крикнул я на системном. Однако, учитывая отсутствие целых окон, игрок должен был меня хорошо услышать.
Спустя полминуты из окошка на третьем этаже быстренько выглянула и сразу спряталась обратно рыжая девичья голова. Притом за то мгновение, пока я ее наблюдал, заметил, как испуганно расширились глаза девушки. Понятное дело, что она не ожидала, что под ее домом будет стоять здоровый мужик в броне, смотря именно на то окно, из которого она и выглянула.
В следующий раз голова показалась только секунд через пятнадцать.
– Уходите отсюда! Я хорошо вооружена и буду защищаться! – смело заявил тонкий девичий голосок.
Улыбнувшись, я пожал плечами и направился дальше. Ну, надо же какие встречи по дороге могут произойти. И главное я нашел ее безо всякой магии, просто мимоходом просматривая следы. Использовать же каждые сто метров «Поиск жизни» маны не напасёшься.