Выбрать главу

И все же сдаваться я не собираюсь.

Таблица персонажа № 5

Кречет

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z‑702.

Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)

Возраст: 29 лет.

Раса: человек (99 %).

Пол: мужской.

Уровень: 8 (133/160 Очков Системы).

Доступно: 133 Очков Системы (ОС).

Параметры:

Сила: 10/10.

Ловкость: 10/10.

Интеллект: 7/10.

Живучесть: 7/10.

Выносливость:7/10.

Восприятие: 9/10.

Удача: 10/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 8/10.

Дополнительные параметры:

Мудрость: 9.

Духовная энергия: 3.

Вера: 0 (нет покровителя).

Свободные очки: 0.

Производные параметры:

Мана: 999 + (400 внешний накопитель)

Ци: 327

Травмы: Отсутствует кисть правой руки.

Навыки Системы:

Игрок (Е)

– Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1).

– Справка (Е, 1/1).

– Язык Системы (F, 1/1).

Боевые навыки:

– Владение мечом (F, 5/5) – улучшен до «Мастера меча». Для выбора боевой школы необходимо достичь зоны хорошей связи с сервером.

– Владение булавой (F, 5/5) – улучшен до «Мастера булавы»

– Владение копьем (F, 2/5).

– Стрельба из лука (F, 3/5).

– Владение кинжалами (F, 3/5).

– Владение топором (F, 1/5).

– Владение щитом (F, 2/5).

Второстепенные:

– Заживление (F, 4/4).

– Популярные песни земли (F, 2/5).

– Верховая езда (F, 1/5).

– Следопыт (F, 1/3).

– Язык гоблинов (F, 1/1).

– Английский язык (F, 1/1).

– Боевой рык (F, 3/5).

– Ловушки (F, 1/4).

– Карточные игры (F, 3/5).

– Вязание узлов (F, 1/3).

– Игра на гитаре (F, 1/5).

Особенности:

Малый магический дар (F, 5/5)

Средний магический дар (Е+ 1/5)

Система циркуляции Ци (F, 1/5)

Навыки Е‑ранга:

Кожа дракона (E, 1/5) – раз в 12 часов, по вашему желанию, ваша кожа становится прочной и способной к самовосстановлению, срок действия способности: 3 минуты.

Телепортация (E+, 1/5) – позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость: 1 единица мудрости.

Внушающий ужас (E, 1/5) – при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас, как можно дальше, стоимость 20 минут за единицу мудрости.

Поиск жизни (E, 1/5) – позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.

Уменьшение веса (E, 1/5) – позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 30 %.

Астральный помощник (случайное, E+) – позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Астральный помощник».

Ударная волна (E, 1/5) – Вы можете вкладывать в оружие энергию, создавая разрушительную ударную волну, действующую по направлению нанесения удара.

Тонкий телекинез (E, 1/5) – Возможность воздействовать на предметы или вещества на расстоянии силой мысли, с силой в 1 ньютон.

Поднять воина‑скелета (E, 1/5) – Позволяет создать боевой некро‑конструкт. Качество зависит от исходных материалов.

Стальные кости (E, 1/5) – Позволяет сделать ваши кости очень прочными.

Бонусные системные:

Взрыв (E, 1\1) – позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия: 10 минут. Откат: сутки

Улучшенная ловкость (E, 1\1) – Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Чувство маны (E, 1\1) – позволяет ощущать магические потоки.

Счастливый билет (E, 1\1) – в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена.

Карты и артефакты:

Оружие F‑ранга:

Клинковое. (Мечи, сабли и им подобное) ‑28 шт.

Булавы и палицы‑13 шт.

Топоры‑10 шт.

Кинжалы‑13 шт. – (три кинжала ушло после битвы на площади, но карты от них остались.)

Копье‑13 шт.

Системные стрелы‑4 шт.

Экзотическое оружие‑3 шт.

E‑ранг:

Копье‑1 шт.

Булава‑2 шт.

Кинжал‑3 шт.

Черные кинжалы, костяного охотника‑2 шт. (Из‑за посвящения Ы приносят опыта как F‑ранг)

D‑ранг:

Копье рыцаря Ы (с древнего костяного охотника) ‑2 шт. (Из‑за посвящения Ы приносят опыта как Е‑ранг)

Неизученные карты навыков: D‑ранг.

Полная защита от сканирования D (1/5). Заполнение 326/500 ОС.

Всесторонний поиск жизни D (1/5). Заполнение 217/500 ОС.

Неизученные карты навыков: Е‑ранг.

Зов (E, 1/5). Заполнение 76/100 ОС.

Неизученные карты навыков: F‑ранг. (Заполненные опытом Энрике и ждущие в «Крепости»)

Поварское дело (F, 1/5) Травничество (F, 1/3).

Неизученные карты навыков: F‑ранг.

Малый магический дар (F, 1/5), Владение плетью(F, 1/5), Владение мечом(F, 1/5), Пастух(F, 1/3), Гончар(F, 1/3), Игра в кости(F, 1/4), Садовод(F, 1/3), Трубочист (F, 1/4), Турецкий язык(F, 1/1), Язык гоблинов (F, 1/1). А так же другие мусорные навыки. Пустая карта навыка более 50шт.

Прочее:

Пространственный браслет (Е) Заполнение 95/500 ОС.

Кольцо мага (Е).

Сумка контрабандиста (D, 1/7) –1 шт.

Сумка мародера (E, 1/7) – 9 шт. + (Еще одну отдал Ладе)

Бездонная сумка (F, 1/7) – 47 шт.

Фляги – больше 30 штук.

Комплект игрока – примерно 10 неполных комплектов.

Несистемные предметы: Оружие и снаряжение гоблинов, старая деревянная перила, длина 3.2 м. Хороший теплый плащ. Плетенные, удобные кресла. Еда, собранная из запасов гоблинов, здоровый окорок конины, фруктов, собранных в саду в центре города. Набор для метания из примерно 15 камней разной формы и веса, золотая и серебряная посуда, ткани и одеяла для ночевки, всевозможная мебель, бруски и куски дерева для разжигания небольшого костра, веревки разной длины и прочая мелочёвка.

Глава 18. Бегство

Получив небольшую фору после своих перемещений, я попробовал бежать. Но чем больше я бежал, тем сильнее сердце гоняло кровь. Чем сильнее сердце гоняло кровь, тем больше я терял ее из своей не перекрытой раны. А чем больше я терял крови, тем меньше у меня оставалось сил, чтобы бежать. Получался замкнутый круг какой‑то. Да еще и руку, видимо, перетянул я некачественно, так как кровь, хоть и перестала литься из нее, как вначале, капать продолжала, притом с хорошей такой частотой. Что тут поделаешь, не приходилось мне ни разу в жизни перетягивать кому‑нибудь конечности. Видел только, что так делают в кино, не особо вдаваясь в подробности.

Справа от меня раздались крики гоблинов, и в конце проулка, на котором я находился, появилась группа бойцов. Один из них, заметивший меня поднес ко рту рог и громко проревел в него на всю округу. Слева, и сзади ему ответили, точно такими же звуками. Похоже, на этот раз мне действительно конец.

Видя то, что подбегающие ко мне гоблины на ходу выхватывали луки, я стремглав кинулся в ближайший двор. Немного пробежав по нему, понял, что он тупиковый, после чего переместился на крышу самого большого дома. Пробежал по ней до ее окончания и, прыгнув на манер киношных супергероев, сумел телепортироваться сразу через один дом, на краю следующего. Покатая крыша моего нового убежища выходила на очередной, давно заброшенный проулок. Спускаться вниз не стал, предпочтя потратить накопившиеся 200 маны, выкачанные из кристалла, на «Заживление». После применения кровь почти перестала литься, но я прекрасно понимал, что стоит мне еще пробежаться, как она закапает с новой силой.

Рассевшись на крыше, переводил дух. После пробежки у меня начала слегка кружиться голова, да и почему‑то начинало подташнивать. Только этого мне еще не хватало! Где‑то вдалеке послышался стук лошадиных копыт. И если от пеших гоблинов можно было еще как‑то пытаться оторваться, со вступлением в дело всадников шанс, на побег опускался совсем до нуля. Хотя… Это могло быть и вариантом спасения! Вот только управлять чужой лошадью одной рукой я совершенно не способен, не смотря даже на изученный навык первого уровня. И все же, надо хотя бы попробовать.