Выбрать главу

При этом женщина достала из своей карты посох! Блин! Это был обычный деревянный посох с парой узоров и кристаллом, похожим на кварц, в навершии! При этом посох был смутно знакомым, вот только где я его видел, вспомнить не получалось. Лара перекинула мне его полное описание.

Посох волшебницы F++

Материал: дерево, камень, сталь, серебро…

Длина: 177 см.

Вес: 3,2 кг.

Тип: оружие Системы, масштабируемое.

Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.

– Слабое свечение. Камень в навершии посоха может испускать слабый свет. Длительность 1 час. Откат сутки.

– Индивидуальное. Создано под владельца.

Насыщение:

– 0/100 ОС

– Как ты им вообще собиралась кого‑нибудь убивать? – Вырвалось у меня – Кристаллом тыкать? И вообще, где ты его взяла?

– Такой был у одного волшебника из моего любимого сериала, ну, когда я взяла себе «Малый магический дар», захотела себе именно такой посох, ну, и система мне, в конце концов, уступила… – смутилась женщина.

Торговаться она и вправду умела и любила. Однако, во многих вопросах я был совершенно непреклонен, так как она хотела, чтобы я за свой опыт прокачал ее оружие, а потом улучшенное вернул ей. Эта же хитрая лиса после этого вполне может сдать тогда его кому‑нибудь снова, но уже намного дороже, а может, начнет пользоваться им сама. И все это без малейшего риска с ее стороны, ей лишь достаточно будет немного подождать. Результатом наших получасовых препирательств стало следующее. Я беру у нее в аренду посох на 10 лет, после истечения этого срока она должна найти меня, и при встрече я передаю его ей обратно. В случае утери посоха к указанному сроку я обязуюсь выплатить 250 ОС. За аренду я плачу ей двумя видами оружия F‑ранга (Она выбрала небольшую палицу и кинжал), а также – тремя записанными мною на пустышки навыками. Ну, под конец она отжала у меня красивую резную табуретку, доставшуюся с почившего главаря. После этого мы просто поклялись земными богами.

Внимание! Клятва принята!

Как минимум, это означало, что боги на Земле действительно есть. Пожалуйста, между делом ответил на вопрос, над которым люди спорят тысячелетиями, есть ли бог или боги? А они вон даже клятвы принимают.

Дождавшись ухода Лары, принялся осматривать свое новое приобретение. Первый раз вижу оружие F‑ранга которое обладает магическим свойством. В прочем, у того волшебника из сериала, по которому создали этот посох, он светился, притом еще как. Еще что удивительно, посох не выглядел новым. Может, его система прямо из гримерки, где снимался тот фильм сперла, а потом просто наделила свойством системного оружия? Вполне возможно… Крепким он тоже не выглядел. Ударь таким кого‑нибудь по голове, может и сломаться, ну а кристалл так точно выпадет, уж больно хлипко на вид он там держался.

Активировал его свойство «Слабое свечение». Что ж, свечение и вправду было слабое, на свету его было практически не разглядеть. Не знай я о нем просто подумал бы, что это кристалл просто так попавший на него свет отражает, надо будет еще проверить его в темноте.

Ну а теперь самое главное, для чего я в общем‑то и торговался за этот предмет. Как‑то называть его оружием язык не поворачивался. Глянул на показатель опыта. (113/160) . Вполне хватает.

Желаете модернизировать Посох волшебницы F++? (100 ОС)

Да/Нет

Выберите направление развития:

– Трансформация.

– Лечение.

– Атака.

– Защита.

– Призыв.

– Усиление.

– Любовная магия.

На этот раз никаких раздумий. Мне нужно лечение, притом такое, чтоб враз отрастило мне руку. Дав согласие на улучшение, опять стал свидетелем того, как засветился посох, немного преобразив свои очертания. Должен сказать, что изменения пошли ему на пользу. Теперь он не выглядел, как бутафорская палка. Стал, как‑то более цельным что ли. Камень же в его навершии приобрел слегка бирюзовый оттенок. Ну‑ка посмотрим, что у меня получилось.

Исцеляющий посох волшебницы Е+

Материал: дерево, камень, сталь, серебро…

Длина: 182 см.

Вес: 3,3 кг.

Тип: оружие Системы, масштабируемое.

Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.

– Исцеление. Позволяет исцелять раны. Позволяет исцелять болезни. Позволяет снимать проклятия. Длительность 10 секунд. Откат 3‑е суток.

– Свечение. Камень в навершии посоха может испускать свет. Длительность 1 час. Откат сутки.

– Индивидуальное. Создано под владельца.

Насыщение:

– 0/500 ОС

Ну, наконец‑то, у меня появилось исцеление! Еще малое свечение поменяло название на просто свечение. Хотя это совершенно неважно. Сорвал со своей руки старую повязку. Место среза уже заросло кожей, как‑будто это случилось не несколько дней назад, а, как минимум, полгода. Впрочем, оно и понятно, все эти дни я постоянно подлечивал себе руку.

Ну‑ка. Затаив дыхание, я взял посох левой рукой и активировал «Исцеление» на руку. При этом из посоха полился приятный голубоватый свет. Долгие 10 секунд, пока действовало умение, я так и не решался смотреть на конечный результат. И когда действие навыка закончилось, разочарованно рухнул на свою кровать. Да, сам я после использования стал бодрее, все тело, словно приняло контрастный душ, но рука даже и не думала отрастать.

Ну что же, не получилось. Теперь у меня остаётся долгий путь. Попробовать улучшить посох до D‑ранга. А значит, пора снова взять себя в руки и идти на охоту.

Глава 21. Набор опыта

Первым делом приготовления начал с того, что сходил на недавно разведанный пруд. По рассказам общинников я уже знал, что те успели не раз искупаться в нем, а значит, затаившихся на дне скелетов или других каких страшилищ мне в нем опасаться не стоит. Немного с удовольствием побултыхался в нем, после чего вытерся, причесался и надел очищенную посредством сумки одежду. Ну вот, теперь хоть на человека стал похож!

Кстати, только сейчас подумал, а что мне стоило раньше проверить это озеро с помощью «Поиска жизни», ведь тогда бы сразу определил, водятся в нем какие твари или нет. Хотя так тоже все предусмотреть нельзя. Вдруг бы в нем водились какие‑нибудь мелкие, опасные насекомые, способные поранить тебя и начать сразу же откладывать в эти раны свои яйца…

Бррр… Аж самому от таких мыслей жутко стало… Слава богу, что ничего такого здесь даже близко нет!

Поверх одежды новичка надел на себя гоблинскую кольчугу, а уже поверх нее новую кожаную броню, созданную нашими мастерами. Как все‑таки хорошо иметь с собой такие артефакты, как сумка и браслет. Теперь я всегда все свое ношу с собой, и это сохраняет кучу не потраченного зря времени.

Итак, мне надо раздобыть 500 ОС, чтобы улучшить посох. По сути это всего‑то сотня скелетов или умертвий первого уровня. Ага, всего‑то! Будь у меня впереди месяц или полтора, я бы нисколько не переживал по этому поводу, но до начала новой миссии оставалось всего три дня. А что произойдет, когда она начнется, мне и самому не известно.

Единственное напрашивающееся на данный момент решение – это вновь отправиться к четвертой стене и, не отходя далеко от нее, попробовать пощипать одиночных скелетов. Еще неизвестно, смогу ли я справиться с тем же скелетом или умертвием без одной руки. Но тут уже надо пробовать в бою. В случае чего маны у меня сейчас много, и я смогу сбежать от них телепортами.

Когда я направился в сторону центра города, мне довольно быстро посчастливилось встретить бросившееся на меня умертвие. От неожиданности я просто метнул в него один из своих кинжалов, после чего трусливо сбежал, переместившись на крышу ближайшего дома. Да, успел я расслабиться во время моего недолгого запоя. Ну ничего, стрессовые ситуации быстро все поправят, вон уже сейчас сердце из‑за выброса адреналина колотится, как паровоз, а взгляд непроизвольно выискивает новые опасности. Привык я, что в районе «Крепости» общинники уже всех зачистили, вот бдительность и ослабил. Кстати, а ведь мы, убив умертвие или скелет, просто оставляем их лежать на улице. Никаких погребений тут не предусмотрено. Так вот интересно, сколько времени им нужно, чтобы вновь подняться? Повторный процесс поднятия, насколько я понял, совсем не быстрый, по крайней мере в «Колизее» у нас по второму разу не одно умертвие так и не восстало, но почему‑то уверен, полежи они там недельки три, может месяц, и по любому начали бы вновь оживать. Также и та нежить, что была умерщвлена ранее, может в любой момент вновь подняться, поэтому безопасных мест в городе существовать в принципе не может.