Выбрать главу

Так, ну а теперь отправляемся в жуткую деревню, где проживает Король обезьян. Перед отправлением я также достал из сумки подаренный обезьяной меч и надел его на спину. Если у той и была от него карта, то засечь местоположение своего меча, пока тот хранился в системной сумке, она не смогла бы. Сейчас же скрываться я не собираюсь, да и ее подарок висящий у меня на спине, по мне, послужит положительно при новой нашей встрече.

Так, не сильно осторожничая, но при этом не забывая посматривать по сторонам, я пересек пятую стену, отделяющую нейтральную часть города от участка, контролируемого гоблинами, и уже в течение сорока минут двигался легкой рысью по направлению к шестой стене, когда мне навстречу вышел искомый мною объект, описание которого так ни насколько не поменялось.

Король золотых обезьян. (герой) Уровень. (Неизвестен)

Вот только не должно было его тут быть. Или, может, он сам пришел за мной…

Таблица персонажа № 6

Таблица персонажа № 6.

Кречет

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z‑702.

Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)

Возраст: 29 лет.

Раса: человек (99 %).

Пол: мужской.

Уровень: 8 (1/160 Очков Системы).

Доступно: 1 Очко Системы (ОС).

Параметры:

Сила: 10/10.

Ловкость: 10/10.

Интеллект: 7/10.

Живучесть: 7/10.

Выносливость:7/10.

Восприятие: 9/10.

Удача: 10/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 8/10.

Дополнительные параметры:

Мудрость: 9.

Духовная энергия: 3.

Вера: 0 (нет покровителя).

Свободные очки: 0.

Производные параметры:

Мана: 999 + (400 внешний накопитель)

Ци: 343

Травмы: Отсутствует кисть правой руки.

Навыки Системы:

Игрок (Е)

– Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1).

– Справка (Е, 1/1).

– Язык Системы (F, 1/1).

Боевые навыки:

– Владение мечом (F, 5/5) – улучшен до «Мастера меча». Для выбора боевой школы необходимо достичь зоны хорошей связи с сервером.

– Владение булавой (F, 5/5) – улучшен до «Мастера булавы»

– Владение копьем (F, 2/5).

– Стрельба из лука (F, 3/5).

– Владение кинжалами (F, 3/5).

– Владение топором (F, 1/5).

– Владение щитом (F, 2/5).

Второстепенные:

– Заживление (F, 4/4).

– Популярные песни земли (F, 2/5).

– Верховая езда (F, 3/5).

– Следопыт (F, 1/3).

– Язык гоблинов (F, 1/1).

– Английский язык (F, 1/1).

– Боевой рык (F, 3/5).

– Ловушки (F, 1/4).

– Карточные игры (F, 3/5).

– Вязание узлов (F, 1/3).

– Игра на гитаре (F, 1/5).

– Поварское дело (F, 1/5).

– Травничество (F, 1/3).

– Лесная охота (F, 2/4)

Особенности:

Малый магический дар (F, 5/5)

Средний магический дар (Е+ 1/5)

Система циркуляции Ци (F, 1/5)

Навыки Е‑ранга:

Кожа дракона (E, 1/5) – раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становится прочной и способной к самовосстановлению, срок действия способности: 3 минуты.

Телепортация (E+, 1/5) – позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость: единица мудрости.

Внушающий ужас (E, 1/5) – при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас, как можно дальше, стоимость 20 минут за единицу мудрости.

Поиск жизни (E, 1/5) – позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.

Уменьшение веса (E, 1/5) – позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 30 %.

Астральный помощник (случайное, E+) – позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Астральный помощник».

Ударная волна (E, 1/5) – Вы можете вкладывать в оружие энергию, создавая разрушительную ударную волну, действующую по направлению нанесения удара.

Тонкий телекинез (E, 1/5) – Возможность воздействовать на предметы или вещества на расстоянии силой мысли, с силой в 1 ньютон.

Поднять воина‑скелета (E, 1/5) – Позволяет создать боевой некро‑конструкт. Качество зависит от исходных материалов.

Стальные кости (E, 1/5) – Позволяет сделать ваши кости очень прочными.

Парализующий ужас (E, 1/5) – Позволяет временно полностью парализовать свою жертву. Требует визуального контакта. Длительность зависит от ранга и сопутствующих факторов.

Топкая земля (E, 1/5) – Позволяет сделать участок земли 3*3 метра вязким в глубину до 15 сантиметров, сроком на 2 секунды. Потребление 200 единиц маны.

Бонусные системные:

Взрыв (E, 1\1) – позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия – 10 минут. Откат – сутки

Улучшенная ловкость (E, 1\1) – Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Чувство маны (E, 1\1) – позволяет ощущать магические потоки.

Счастливый билет (E, 1\1) – в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена.

Карты и артефакты:

Оружие F‑ранга:

Клинковое. (Мечи, сабли и им подобное) – 28 шт.

Булавы и палицы – 12 шт.

Топоры – 11 шт.

Кинжалы – 12 шт. – (три кинжала ушло после битвы на площади, но карты от них остались.)

Копье – 14 шт.

Системные стрелы – 4 шт.

Экзотическое оружие – 3 шт.

E‑ранг:

Исцеляющий посох волшебницы Е+ ‑1 шт.

Меч – 1 шт. (Подаренный Королем золотых обезьян)

Копье – 1 шт.

Булава ‑2 шт.

Кинжал – 3 шт.

Черные кинжалы, костяного охотника – 2 шт. (Из‑за посвящения Ы приносят опыта как F‑ранг)

D‑ранг:

Копье рыцаря Ы (с древнего костяного охотника) ‑2 шт. (Из‑за посвящения Ы приносят опыта как Е‑ранг)

От масштабируемого меча D осталась карта ножны, по которой можно отследить местонахождение самого меча.

Неизученные карты навыков: D‑ранг.

Полная защита от сканирования D (1/5). Заполнение 326/500 ОС.

Всесторонний поиск жизни D (1/5). Заполнение 217/500 ОС.

Неизученные карты навыков: Е‑ранг.

Зов (E, 1/5). Заполнение 76/100 ОС.

Топкая земля (E, 1/5)(Копия, полученная для обмена)

Тонкий телекинез (E, 1/5) (Копия, полученная для обмена)

Неизученные карты навыков: F‑ранг.

Малый магический дар (F, 1/5), Владение плетью(F, 1/5), Владение мечом(F, 1/5), Пастух(F, 1/3), Рыбная ловля(F, 1/3), Гончар(F, 1/3), Игра в кости(F, 1/4), Садовод(F, 1/3), Трубочист (F, 1/4), Турецкий язык(F, 1/1), Язык гоблинов (F, 1/1) – несколько штук, Владение топором (F, 1/5) и Программирование (F, 1/?). А так же другие мусорные навыки. Пустая карта навыка более 100шт.

Прочее:

Карта навыка, выпавшая с древнего призрака, пытавшегося захватить тело героя в башне (ГГ забыл про нее, лежит в сумке)

Пространственный браслет (Е) Заполнение 95/500 ОС.

Кольцо мага (Е).

Сумка контрабандиста (D, 1/7) –1 шт.

Сумка мародера (E, 1/7) – 10 шт. + (Еще одну отдал Ладе)

Бездонная сумка (F, 1/7) – 47 шт.

Фляги – больше 30 штук.

Еда: Около 100 кг зерна и круп, около 100 кг вяленного мяса, яиц, зелени и специй, несколько горячих горшков, приготовленных Бертой, фрукты и лепешки из походных мешков гоблинов.

Комплект игрока – примерно 10 неполных комплектов. Несистемные предметы. Оружие и снаряжение гоблинов, старая деревянная перила, длина 3.2 м. Хороший теплый плащ. Плетенные, удобные кресла. Золотая и серебряная посуда, ткани и одеяла для ночевки, всевозможная мебель, бруски и куски дерева для разжигания небольшого костра, веревки разной длины и прочая мелочёвка.