Выбрать главу

Да/Нет

Да конечно да! Мир мигнул, и я вновь оказался в своей личной комнате.

* * *

Наблюдавший за всей этой картиной глазами одной из птиц, парившей высоко в небе Ших-Арса довольно сощурился.

Ну, ты смотри ка, всё же что за паршивец! Мало того что ему удалось завалить малый дозор джейров, так он еще и решил подставит тем самым людоящеров, оставив на месте преступления труп одного из них, а также его броню. Кажется, кто-то на самом верху решил начать новую игру с переделом своих сфер влияния.

И как бы там ни было, лично для меня это очень хорошая новость! — подумал он, разворачивая своего боевого питомца.

Глава 17. Великая филактерия.

Первое что я сделал после перемещения в личную комнату, это достал из хранилища кровать, поставил ее возле Стеллы Галдара и завалился спать. Притом я даже сам не заметил, как быстро меня на этот раз вырубило.

Проснулся я уже через восемнадцать часов и еще часа два валялся, нежась в пастели. Все это время мне постоянно приходилось быть на чеку, прислушиваться, сканировать местность и постоянно ждать отовсюду какие-нибудь пакости. Ведь даже уединившись в какой-нибудь отдаленной пещере, меня всегда могла укусить или ужалить какая-нибудь мелкая тварь. И даже появившаяся впоследствии «Броня ци» не давала чувства полной защищенности. Здесь же я был в абсолютной безопасности и наконец-то смог по-настоящему расслабиться.

Следующим делом подошел к порталу ведущую в родовую локацию и выяснил, что попасть отсюда я также могу на выбор в два места. Одним из них была наша Земля, ну а вторым локация «Древний город» из которой меня собственно сюда и выдернули.

Хотя в принципе не в одно, не в другое место я сейчас возвращаться пока не торопился. Благодаря свойству моей филактерии, а также благодаря наличию в комнате «Камня Зортера» я мог находиться здесь целых два месяца, чем мне и следует воспользоваться. Ведь у меня же сейчас куча так и не потраченного опыта, а также не распределенные очки характеристик. Да и просто немного отдохнуть мне совсем не помещает.

Так, ну что же вариантов, на которые я мог потратить накопленный опыт, было великое множество. Поэтому перекидываю доставшиеся мне с убитого первым джейра 472 ОС в куб. (9624/10000)

Так теперь надо получить опыт из той туши, что я забрал с миссии с собой. Достал тело второго динозавра из своего хранилища. То, как и до этого плюхнулось на пол комнаты точно также, как и лежало в момент своей смерти… Блин! И как же мне теперь достать из-под нее свои Драконьи клыки, при этом стараясь не задеть торчавших из нее нескольких поломанных системных стрел? Попробовал подойти к ней и перевернуть.

Ага! Вы когда-нибудь пробовали в одиночку перевернуть бегемота? Так вот и здесь у меня вышло примерно тоже самое. Но ничего, сейчас мы все равно что-нибудь придумаем. А если и не придумаем, то я просто изрублю эту огромную тушу на куски и всё же доберусь до своего оружия. В результате я принялся открывать оружейные ящики от всевозможных снарядов, набранных мною еще на военной базе в Турции. Те из них, в которых хранилось ручное оружие, я тогда сразу же сжёг, чтобы освободить лишнее место. Ну а ящики со всевозможными снарядами тогда решил не трогать.

Так вот сейчас я выставлял пирамидку из этих самых ящиков, предварительно вынув из них боеприпасы. Притом центром этой пирамидки я выбрал одну из стенок своей комнаты, так по крайней мере ящики будут опираться в нее и моя конструкция не сразу развалиться.

Ну вот, небольшая горка из ящиков у меня готова, теперь вновь материализуем тушу динозавра, только уже на небольшой высоте над этими ящиками. И бинго!!!Упав на них и раздавив часть из них своей массой, она всё же перекатилась с этой небольшой горки, на другой бок! А вот и они мои чудесные клыки!

Внимание! Вы получили 420 ОС! (420/480)

Этот джейр был всего лишь восьмого уровня, поэтому и опыта за него дали немного меньше. И всё же в совокупности у меня сейчас было больше 10000 ОС!!! При этом я даже знаю, куда можно вложить сразу такую большую сумму опыта. Продолжая испытывать огромные сомнения, я достал свою филактерию и еще раз всмотрелся в ее свойства.

Филактерия

Описание:

Ранг: 4.

Осколков: 1/10.

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Вероятность притянуть душу: 30 %.

— Вероятность воскрешения: 6 %.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить.

— Отказ от миссии (500 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.

— Доступ к личной комнате (500 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.

— Доступ к Серверу (5 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.

— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты ниже, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.

—Вам доступны незначительные изменения вашей личной комнаты.

—Если вы умрете в своей личной комнате. Дополнительный шанс притянуть душу+15 %. Дополнительная вероятность воскрешения +5 %

—Вы можете проводить в личной комнате в два раза больше времени, отведенного для этого системой.

—В Зоне не более 5 метров от камня ваша регенерация увеличивается на 15 %.

—Прочность. Камень невозможно уничтожить случайно.

— Привязка.

Насыщение:

0/10000 ОС.

Владелец:

— Кречет.

И ведь если я сейчас этого не сделаю, то скорее всего, после у меня уже просто никогда не будет достаточного количества свободного опыта…

Внимание! У вас имеется параметр Божественная сила!

Полномочия подтверждены!

Желаете трансформировать свою филактерию 4 Уровня, в Малый алтарь 1 Уровня?

Да/Нет

Ого! Малый алтарь, это еще что за зверь такой? Притом его можно получить, если у тебя уже имеется Божественная сила, хотя вполне возможно для его получения могут существовать также и какие-то другие условия. Вот только вопрос нужен ли мне этот Алтарь или лучше стоит продолжить двигаться по заранее выбранному пути?

Еще напрягает коэффициент трансформации. Мою филактерию 4 уровня менять на Алтарь всего лишь первого! Не могли хотя бы второй уровень Алтаря предложить? И всё-таки продолжу, пожалуй, свой путь развития. К тому же я совсем не уверен, что этот алтарь можно будет прокачать потом за обычный опыт. Так что пока не передумал, надо действовать!

Тут же я начал в бешеном темпе выкачивать опыт из куба-накопителя и тут же передавать его в филактерию. И должен сказать, что когда через тебя раз за разом проходят такие объемы опыта, начинаешь чувствовать себя каким-то наркоманом, который, то получает небывалое удовольствие при получении опыта, то тебя всего буквально начинает ломать, когда ты его отдаешь. И вот наконец-то этот ужасный процесс подошёл к концу, и осталась буквально последняя партия.

Внимание! Желаете создать Великую филактерию?

Да/Нет

Внимание! Вероятность успеха — 85 %!

Ого! Раньше такого помниться не было. Видимо именно на этом уровне филактерия делает качественный скачек в своем развитие. Ну что же шансы достаточно велики, а в случае неудачи… Ведь со мной же ничего не случиться в случае неудачи? Надеюсь, что нет.

Соглашаемся.

На этот раз где-то глубоко внутри стало на мгновение очень больно, но вскоре эта боль ушла на второй план. Так как вокруг меня начинало твориться что-то невероятное!

Внимание! Вы создали Великую филактерию!

Внимание! Вы открываете параметр… Подождите, обновление данных… Внимание! У вас уже открыт параметр Божественная сила!

Божественная сила +5 (10)

Внимание! Ваша известность повышена! +1 (8)

Внимание! Ваше достижение «Идущий к величию», меняется на достижение «Познавший силу».