Выбрать главу

Так по идее опыта у меня осталось еще на две карты. И что же выбрать? Да пусть это будет полет. В магазине у Орка такой навык стоил 1000 ОС! А здесь я могу его купить всего за 10!

Тут же передо мной раскинулась огромная лента из сотен вариаций навыка «Полет». Притом вместе с некоторыми из них даже шли в комплекте крылья, которые требовали себе слот в боевой форме. Все остальные версии полета жрали просто прорву маны. Ну что поделать? Выбрал себе, на мой взгляд, более-менее приемлемый вариант. Магический полет (Е, 1/5) — позволяет пользователю летать, управляя своим полетом с помощью силы мысли. Чем больше скорость полета, тем большие требуются затраты маны. Расход маны при минимальной скорости полета 1000 ед маны в минуту.

Ну и последним взял схожее по свойствам умение, однако, намного более экономичное. Летающая доска (Е, 1/5) — позволяет перемещаться на доске, управляя ей с помощью мысли. Чем больше скорость полета, тем большие требуются затраты маны. Расход маны при минимальной скорости полета 300 ед маны в минуту.

Само по себе умение с доской было втрое экономнее. Но с этой доски тебя всегда могут сбить или ты сам не удержишься на ней и навернешься с большой высоты. В общем как по мне, то лучше летать на такой доске, но всегда иметь про запас и умение обычного «Полета». Так ты и противника сможешь, если что неприятно удивить и сам себя обезопасишь от возможных падений.

Оставшиеся оплаченное время доступа к Серверу просто листал всевозможные навыки. Как это делают многие наши сограждане, посещая магазины. Ходят, примериваются и облизываются на понравившиеся им вещи. Мол вот получу я зарплату… Вот тогда то я себе эту штуку обязательно куплю. Вот и я в принципе занимался похожим делом. А чем еще можно заниматься, когда у тебя на счету осталось всего 2 ОС.

Когда время связи с Сервером закончилось, я довольный вновь разлегся на своей кровати. Эх, вот немного накопить опыта и тогда начну летать аки птица. Всегда если честно о чем-нибудь подобном мечтал…

Так, стоп! У меня же еще есть еще возможность вносить изменения в личной комнате. Притом я буквально чувствовал, что мне нужно для этого сделать. Посреди моей малой комнаты созданной еще прошлый раз чтобы воскрешенная мною девушка не смогла увидеть истинные ее размеры, стоял сейчас небольшой каменный постамент.

Стоило мне возложить на него руку, как перед глазами появилось системное меню.

Меню управления малым доменом.

1.Безопасность.

2.Внутренние перестройки.

3.Управление погодой.

Нет, вы только видели это!!? В этом меню мою личную комнату называют малым доменом! А значит, я движусь в правильном направлении.

Итак, посмотрим, что тут у нас. В меню безопасности было два подпункта.

Гости. Там можно было добавлять людей с список гостей и даже разрешать им либо нет, пользоваться меню управления доменом, правда в слегка урезанном виде.

Второй подпункт назывался: Защита. В нем я мог одной командой переместить всех находящихся в домене людей за его пределы за 25 ОС. Мог заблокировать домен, до следующего своего возвращения за 25 ОС. А мог шарахнуть возможного неприятеля Малой небесной молнией за 100 ОС.

Не знаю что это за молния такая, но за 100 ОС она должна бить так, что мало не покажется.

В меню Управления погодой, как и следовало ожидать, можно было за скромную сумму в 10 ОС, заказать себе солнце, дождь или град.

Ну и в последнем я мог немного перестраивать полости в домене, вроде того как я создал тогда свою маленькую комнату, только немного в больших пределах. Например, я мог создать что-то вроде ямы в полу, размерами скажем 20 на 10 метров, и глубиной скажем метров 5. Это будет всего 5 новых плоскостей, а значит, такая постройка бы мне обошлась в 25 ОС. Потом можно было бы еще примерно за 15 ОС сделать во всем домене немного наклоненный пол, с уклоном в сторону моей новой ямы, а потом врубить над доменом дождь и ждать когда мой импровизированный бассейн наполнится… А что как идея вполне себе рабочая! И тогда у меня тут появиться собственный бассейн. Еще бы земли сюда натаскать и посадить рядом небольшие пальмы, персики и еще что-нибудь в этом роде. Ну и притащить и расставить по берегам шезлонги.

Эх! Ладно. Помечтали и хватит. А сейчас пора бы начать уже в конце-концов начинать качаться.

Глава 18. Тренировки в личной комнате и возвращение.

Поскольку с осмотром своего маленького домена я закончил, пора бы глянуть на те ништяки которые мне удалось притащить с собой из другого мира. Так, для начала посмотрим вещи, полученные с павших в бою ящероголовых охотников. Основной добычей в глаза сразу бросались 10 системных сумок, из которых 8 было F-ранговых, а также две ранга Е.

Однако, к сожалению, в самих сумках царствовала идеальная чистота и порядок. В каждой из них был запас сушенного мяса и таких же фруктов на пару дней. Еще в каждой было по бурдюку воды на дюжину литров и запасное F-ранговое оружие. Такое однообразие можно было объяснить только тем, что по мою душу прибыла какая-то специально подготовленная армейская группа, вооружение и имущество которой было строго лимитировано. Что-то вроде игроков срочников, по аналогии с нашей армией, среди которых как я понял, было два прикрывающих отряд сержанта. Ну, или более опытных игроков, которым наверняка и принадлежали Е-ранговые артефакты. Притом один из них точно был тем ящером, подбирающимся ко мне под невидимостью, ну а второму наверняка не повезло попасть под выстрелы из моей снайперской винтовки.

Странно, что последний их неимоверно крутой ящер в белой тоге, так и не вмешался пока от их отряда совершенно ничего не осталось. Хотя может он был каким-нибудь наблюдателем, которому по их законам и не положено вмешиваться в дела военных, а начинать действовать только лишь в том случае, если все пойдет совсем уж плохо? Иначе еще объяснить его поведение я просто не могу. А еще с так называемых «Сержантов» мне перепало Е-ранговое копье и меч со стандартными усилениями на прочность. Больше из вещей мне ничего не досталось, так как для тщательного обыска в связи с появлением продвинутого врага у меня времени совершенно не было. Однако выпавшие с них карты навыков я всё же успел собрать. Так, а это Контроль температуры крови (Е, 1/5), Невидимость (Е, 1/5), Громогласный голос (Е, 1/5), Толстая кожа (Е, 1/5), Группа (Е, 1/5), Следопыт (F, 1/5) и одна карта пустышка (Е). Притом многие из этих карт уже имели частичное заполнение опытом.

Особенно интересной из которых мне показалась Группа — позволяющая уходить на миссию и появляться на ней в одном месте, сразу группой в 3 игрока. А также весьма интересным навыком выглядел Громогласный голос который позволял при помощи маны многократно увеличивать силу и громкость своего голоса. По сути у меня уже было кольцо с похожим свойством, но навык в любом случае был более гибкий и имел гораздо больше возможностей и настроек.

Так, а что тогда у нас выпало с могучих динозавров? Прочная кожа джейра (D, 1/5)(Заполнение 241/500) и Оплеуха джейра (D, 1/5) (Заполнение 324/500). И если первое умение выглядело для меня абсолютно бесполезным, так как отращивать себе такую же толстую кожу как и у динозавра я не собирался, то вот второе было мощнейшим боевым умением. Правда, требующее для своего применения 3000 единиц ци! Хотя чего тут гадать, опыта на их изучение у меня все равно пока нет. Но блин! Хочу! Очень хочу уметь раздавать такие мощные оплеухи!

Ну а еще у меня наконец-то появилось время рассмотреть то, что мне удалось зацепить с тела мертвого орка, перед тем как его забрал себе Нарус.

Должен сказать что добыча эта была совсем не так велика как бы мне того хотелось. И в ней всего было три предмета.

Амулет защиты от магии смерти

Ранг: Е.

Материал: кость, камень.

Вес: 0,017 кг.