Предметы D-ранга:
Куб сборщика налогов (D) Позволяет другим разумным передавать в куб ОС в рамках своего свободного опыта. Позволяет владельцу куба, как передавать в артефакт свои ОС, так и забирать их от туда. Заполнение куба 625/10000 ОС
Кольцо воздуха.(D) Воздушный кулак. Содержит в себе мощное заклинание «Воздушный кулак». Откат заклинания 1 раз в сутки. Легкость воздуха. На 5 секунд мы можете полностью стать невесомым. Откат заклинания 1 раз в сутки.
Шлем Дара. (D) Скрывает информацию о себе и об остальных привязанных и надетых на игрока предметах.
Пространственный браслет (D) В двести пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу. Содержит скрытое пространство, объемом пять кубических метров.
Нательное белье мастера Эрантара.(рубашка)№ 12407, Нательное белье мастера Эрантара.(штаны)№ 12407 (D) Одежда мягкая и приятная на ощупь, не вызывает раздражения и натирания тела. Прочность ll. Одежду очень сложно повредить. Возможность незначительно менять свои размеры, при переходе хозяина в боевую форму и обратно.
Сфера Рэда (D) Хранилище маны (642/1900).
Предметы Е-ранга:
Пространственное кольцо (Е) — полученное с игрока человека в африканской миссии.
Кольцо мага (Е). (Масштабируемое, 400ед маны)
Ожерелье управителя (Е). Вызывает у более слабых разумных подсознательное желание прислушиваться к вашему мнению.
Кольцо надсмотрщика (Е) — Четырехкратно увеличивает силу вашего голоса. Для активации требуется подать в кольцо ману. Расход маны 20 ед. в минуту.
Кафтан городового(Е) Поддерживает хозяина в тонусе и помогает залечивать мелкие раны и царапины. Обладает повышенной прочностью.
Артефакты личной комнаты:
Великая Стелла Галдара — Увеличивает вашу регенерацию, а также восстановление любых видов энергии в десять раз. Радиус действия стелы 20 метров.
Великий Камень Зортера — Увеличивает время вашего стандартного нахождения в личной комнате до одного месяца.
Семя Мирлариона — семя дерева выращенного богиней Элари. (Посажено в личной комнате)
Прочее:
Резервный ключ(Е) — Квест «Битва за Наследие». В случае первичной активации Основного Ключа, владелец должен перенестись в «Древний город».
Посох шамана (Содержит в себе Сферу Элая, на 700ед. маны)
Коробка со сферой Элая внутри(Запирала дверь в сокровищницу)
Малая карта возврата (Е) (Заполнение 0/100) -2 шт.
Карта раба (Е). (Пустая)
Бездонная сумка (F, 1/7) — 28 шт.
Сумка мародера (Е, 1/7) — 1 шт.
Вечная емкость для жидкости (Е) -2 шт. (Объем 15 литров, имеет функцию термоса, еда и питье не остывают и не нагреваются)
Фляга Е-ранга-1шт. Фляги F-ранга — больше 40 штук.
Одежда жреца (Е) — прочная самовосстанавливающаяся и самоочищающаяся одежда.
Редкие неизвестные предметы:
Кольцо с огромным красным камнем, от которого веет магией. (Снято с тела неизвестного Хаосита)
Секира и меч. Красивые и дорогие вещи от которых веет магией. (Снято с тела неизвестного Хаосита)
Кольцо с эмблемой из встроенных друг в друга ромбов.(Снято с тела неизвестного Хаосита)
Камни души:
Камень души(Филактерия) 4 ранга -1шт.
Камень души (непривязанный)1 ранга -4шт.
Камень души 1 ранг. (Содержит в себе душу Нока) -1шт.
Кристаллы маны: Около 200 шт.
Кристаллы Ци: Более 300 шт.
Современное оружие: Огромное количество, набранное героем на турецкой военной базе
Еда: Около 100 кг зерна и круп, около 100 кг вяленого мяса, яиц, зелени и специй, несколько горячих горшков приготовленных Бертой, фрукты и лепешки из походных мешков гоблинов. Около 100 кг каких-то кореньев, оставшихся от короля обезьян. Около 1000 кг неизвестных фруктов оставшихся от Короля обезьян. Куча еды купленной в сетевых магазинах, а также солидные запасы продуктов оставшиеся от запасов эльфа.
Комплект игрока — примерно 10 неполных комплектов. Несистемные предметы. Оружие и снаряжение гоблинов. Хороший теплый плащ. Кольчуга и добротный хороший шлем. Плетенные, удобные кресла. Золотая и серебряная посуда, ткани и одеяла для ночевки, всевозможная мебель, бруски и куски дерева для разжигания небольшого костра, веревки разной длины и прочая мелочёвка.
Большая двуспальная кровать с матрасом и кучей пледов. Небольшой казан. Два столитровых бочонка с прекрасным гоблинским вином.
Три больших сундука с золотом, серебром и медью, гоблинскими монетами.
Глава 3. Подземелье и его жители.
Долго рассиживаться не стал и перекусив на дорогу бутербродами выдвинулся на охоту. Пока пробирался по поселению не разу не пожалел что купил себе «Картографию» и загрузил карту. Поглядывая время от времени на нее просто невозможно было заблудиться. К тому же на ней присутствовало огромное множество меток и маркеров. Например, судя по надписи, вон в той перегороженной занавеской дыре посреди торчавшего уступа живет лекарь. Вон уже ранее видимая мною лавка бронника. А если дальше пройти между вот этими огромными сталагмитами, то там будет оружейная мастерская.
Отметил на карте небольшой отросток пещеры, без каких-либо строений и жилищ и поднявшись туда, установил в этом месте якорь. Он был нужен на тот случай если мне понадобиться вернуться в поселение порталом.
На то чтобы пройти весь поселок, у меня ушло всего минут пятнадцать и вот уже небольшая штольня перехода до следующей пещеры. На выходе, как и было отмечено на карте, располагался пост охраны из пяти игроков, проводивших меня безразличными взглядами. Документов здесь не у кого не требовали, а сам пост был установлен только на тот случай, чтобы успеть поднять тревогу, если в поселение попробуют ворваться насекомые.
В самой штольне светящегося мха почти не было и мне пришлось активировать «Ночное зрение». Минут через пять мне навстречу попалась пятерка игроков тащивших явно чем-то переполненные системные сумки, перед ними спереди и сзади летело несколько больших светящихся шаров, хороши освещая проходы.
Пропустив их, двинулся дальше, вызвав при этом себе «Светлячок». Он у меня конечно освещал все вокруг на порядок слабее чем то что было у встреченных игроков, зато он легко управлялся и им можно было подлететь к любой заинтересовавшей меня трещине, да и так пока вроде с «Ночным зрением» видимости мне хватало.
Вскоре штольня вывела в очередную пещеру, где зарослей светящегося мха было уже значительно больше. Также появилось огромное количество снующих среди этих зарослей крупных насекомых, достигавших размером с кулак или доже больше. На всякий случай попробовал ударить одного из них мечом.
Внимание! Вы получили 0 ОС! (0/280)
Понятно… На этих жуках мне опыта не заработать. Попробовал использовать «Поиск жизни» для поиска более крупных врагов. Благодаря огромному количеству мелких насекомых умение показывало целый ковер жизненных отметок. Хотя если приглядеться, среди них было и несколько более крупных меток. Попробовал пробраться к одной из них, но для этого мне бы пришлось заползать в какую-то узкую щель, что сразу же отбило у меня все желание поймать того кто там прятался.
В этот момент дальний край пещеры вновь озарился от светового шара летящего перед вошедшим в зал игроком. На всякий случай, чтобы вошедший игрок не посчитал мои действия агрессивными, сел на небольшой валун и решил подождать пока тот пройдет мимо. И вот спустя минуту я наконец увидел того кто же это был.
Архонт (D). Уровень 66.
Мимо меня проходила ослепительной красоты девушка. Ее красивая, изящная броня явно делалась специально под нее и только подчеркивала ее шикарную фигуру. Что интересно на ней не было не чего из хитиновых частей насекомых вроде тех, что я видел у бронника, а значит, девушка уже прибыла сюда из своего мира именно в этой броне. Какой-то неземной красоты лицо так и притягивало себе взгляд.
Блин! А как она шла… Модели бы с нашего мира просто бы подавились от зависти при виде такой походки!