На всякий случай решил отойти от входа в логово жуков метров на сто. На этот раз меня уже никто не преследовал. Что, в общем то понятно, так как метку на мне теперь ставить было просто некому, да и вообще жуки не спешили покидать свое новое убежище явно решив обосноваться в нем надолго.
Так, а теперь стоит заняться собой. Первую мысль о том чтобы использовать «Не знающий боли» или исцеляющий посох я сразу отмел. Слишком долгий у них откат, чтоб терять хоть и на время такие козыри, к тому же здесь вполне может справиться и мое лечение. Которое, кстати можно сейчас немного и улучшить.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Исцеляющая длань Шайлы ? (200 ОС)(45/260)
Да/Нет
Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите направление развития:
1. Уменьшение затрат маны на использование навыка.
2. Увеличение исцеляющей силы навыка.
3. Остаточная регенерация. После исцеления, регенерация объекта еще в течении суток будет значительно выше нормы.
4. Незначительное омоложение. Во время воздействия навыка объект будет незначительно избавляться от возрастных изменений.
5. Реанимация. Если с момента смерти объекта прошло не больше пяти минут, то существует небольшой шанс вернуть его к жизни.
Ого! Я даже подвис, читая варианты возможных улучшений. И если я сначала планировал взять второй пункт либо первый. С первым можно было просто больше раз использовать навык. А со вторым добиваться того же результата, но за меньшее количество применений. То сейчас после некоторых сомнений я выбрал всё-таки четвертый пункт. Маны у меня и так сейчас на два применения хватит, в крайнем случае подкоплю ее еще и использую лечение снова. В вот возможность незначительного омоложения это, по сути, дорога в вечную жизнь! И пуская это омоложение всего лишь незначительное... А на сколько мы старимся за один день? И что мешает мне, скажем вместо зарядки просто использовать этот навык каждый день, утром и вечером? А на своих родителях? Или родственниках? Однозначно берем именно его.
Потом пытаюсь несмотря на боль выставить руку в более человеческое положение и дважды использую исцеление.
Фу-х! Боль сначала резко усилилась, когда связки начали вновь вправлять конечность возвращая ее на прежнее место, но как только это произошло практически отступила. Однако в бою пользоваться такой рукой все еще нельзя, и я трачу еще в районе часа, чтобы высосать ману из кристаллов и окончательно подлечить себе руку, а также затянуть все царапины на ногах и своей задней точке. При этом я внимательно следил за предположительным временем своей жизни в интерфейсе, и заметил что после семи использований исцеления, время моей возможной жизни увеличилось на два дня.
При этом сразу вспомнилась старая шутка: Я планирую жить вечно, пока все идет нормально... А значит умру я скорее всего точно не своей смертью.
Так, ну а теперь закидываем последние 20 ОС в карту поднятия Рыцаря смерти и изучаем навык. (25/260)
Внимание! У вас обнаружена более простая версия изученного навыка!
1. Желаете значительно улучшить более простую версию навыка?
2. Желаете незначительно улучить более продвинутую версию навыка?
Эх! Когда-нибудь я всё-таки улучшу более простую версию, получив качественно продвинутый, по сравнению с аналогичными копиями навык. Но здесь и сейчас мне нужен не просто сильный скелет, а разумный Рыцарь смерти, способный ответить на мои вопросы. Поэтому выбираю незначительное улучшение.
Выберите направление развития:
1. Незначительно уменьшается количество затрачиваемой маны на поднятие некро-конструкта.
2. Незначительно уменьшается количество затрачиваемой манны на поддержание существования некро-конструкта.
3. Незначительный шанс на то, что поднятое существо будет более сильное, нежели изначально возможная версия.
4. Незначительно увеличивается шанс успешного поднятия запланированного некро-конструкта.
Шансы прибавок как видим здесь весьма незначительные. Пускай будет четвертый пункт. Для меня самое главное чтобы поднялся именно Рыцарь смерти, а не как в случае неудачи обычный хоть и наверняка высокоуровневое умертвие.
Теперь достаю тело огромной обезьяны из пространственного хранилища. Если честно то поднимать такого монстра немного боязно... Да что я себя обманываю! Откровенно ссыкотно!Ну ничего, он же должен будет слушаться моих приказов? Ведь да?
Всегда приходиться протаптывать себе дорогу первым. Тут даже блин посоветоваться не с кем! Однако однажды поднятый мною скелет отлично меня слушался, поэтому думаю, что и в этот раз все будет аналогичным образом.
Ладно, посыпаем тело сверху кристаллами маны, так я думаю, шанс поднятия будет еще немного выше и приступаем.
Активирую заклинание и чувствую, как из моего тела начинает моментально выходить мана. Блин, а хватит ли мне ее вообще. Запоздало думаю, что перед поднятием можно было перевести свою Божественную энергию с ци на ману, но сейчас это делать уже поздно. Тогда выхватываю из хранилища «Сферу рэда», перекачивая запасы запасенной в ней маны в себя. И вскоре ручеек тянувшейся от меня к телу обезьяны маны отсекается. А само тело покрывается дымкой мешающей рассмотреть сам процесс трансформации.
Внимание! Попытка удалась!
Всего на поднятие моего нового напарника у меня ушло 2800 единиц маны! Однако результат того стоил.
Рыцарь смерти ( D) Уровень 7.
Ну что, привет Рых! Поговорим?
Глава 9. Зачистка лагеря и Рыцарь смерти.
Могучий рыцарь смерти, поднятый из Короля морозных обезьян, внушал уважение. Громадный, покрытый костяными пластинами и имеющий пару крупных костяных клинков на руках. Но самое главное требовалось срочно выяснить, подчиняется ли он мне или же нет.
На тот случай если он мне не подчиняется, у меня уже приготовлена была очередная духовная оплеуха.
— Сядь! — обратился я к огромному застывшему неподвижно воину.
К моему глубокому облегчению не проронив не слова тот сел.
— Встань! Отвечай, ты понимаешь меня?
— Да. — Поднявшись, ответил мне рыцарь каким-то скрипучим голосом.
Многословным он точно не был. Но главное он умел говорить.
— Ответь, ты помнишь, кем ты был раньше? — задал я следующий интересующий меня вопрос
— Да.
Похоже, тут придётся как следует повозиться...
***
На дальнейший допрос у меня ушло примерно полтора часа. Рыцарь действительно помнил кем он был раньше и поэтому совершенно не желал сотрудничать, но в тоже время он и не мог ослушаться прямых приказов. И если у него была хоть какая-то возможность ответить на мои вопросы туманно или расплывчато, то он сразу же ее пользовался.
Во всяком случае, сейчас мне удалось узнать достаточно немало. Главной новостью было то, что в убежище находились не все морозные обезьяны, а только основная их часть. Существовало еще как минимум три отряда. Один из отрядов состоящий из семи обезьян и одного йети жил в поселении на постоянной основе. Они подрабатывали разнорабочими, носильщиками и сборщиками мха. От них в стаю шел небольшой ручеек заработанных теми вещей, опыта и мелких артефактов, а также слухи и любая другая информация, которую тем удавалось хоть где-то подслушать. Второй отряд из пяти обезьян и одного йети на данный момент был отправлен на сбор каких-то кристаллов, а в основном он дополнял своими функциями первый, а также был связующим звеном между поселением и лагерем обезьян, таская туда-сюда товары на продажу и обмен. При этом как я понял, в первых двух отрядах были достаточно низкоуровневые особи. Притом большинство из этих обезьян как выяснилось, не попали сюда картой призыва, а уже здесь родились. Ну и третий самый опасный для меня отряд состоял из шести морозных обезьян, одного йети и Короля морозных обезьян 12 уровня. Именно этот самый Король стоял в оппозиции к Рыху и спорил с ним по поводу моей судьбы, когда я прикованный висел в ожидая пыток. И уже этот отряд состоял из весьма высокоуровневых особей и занимался сейчас охотой на насекомых где-то в сутках пути от общего лагеря.