Выбрать главу

Внимание! Вы достигли третьего граничного уровня!

Доступна возможность Второго Перерождения!

Ну, ничего себе мне тут сообщений понаписали! Так у меня уже было звание «Убийца Чудовищ I». За то, что убил существо на два ранга превышающее свой собственный, а именно того самого Жука-генерала(D). И тогда кроме красивого звания мне ничего не дали. Сейчас же мне предлагают получить еще какую-то награду, что никак не может не радовать!

А еще получить звание " Великий Убийца Чудовищ I", я мог только став первообезьяной... Потому что как еще можно убить существо на три ранга превышающее твой собственный? Если бы я остался человеком для этого бы мне пришлось завалить кого-то В-ранга... А это уровень младшего бога или других мифических существ... А если переродиться в Архонта, так чтобы получить это звание ему и вовсе надо А-ранговое существо убить... Бррр. Даже думать о таком страшно.

Теперь можно проверить, что там за запрос к серверу, чтобы узнать про награды за голову существа. Это я получается теперь могу подрабатывать охотником за головами. Телепортировался в общий туннель и найдя там небольшого жука размером с ладонь, попробовал применить на нем это свойство.

Внимание! Для получения информации о награде за голову существа, у него должен быть разблокирован параметр Известность!

Другими словами если у тебя нет этой самой известности, то за твою голову даже награду назначить не смогут, как и взять задание на твое устранение. Жалко только что система сразу метит тебя этой самой известностью, стоит тебе немного выделиться из основной массы игроков.

Так, а что там за надпись про то что клинок там напитался какой-то древней кровью. Уж не был ли этот жук случайно родственником, спящему в глубинах туннелей богу. Если верить рассказам хобгоблинши Ори конечно. А ведь она также могла неплохо понавыдумывать. Так что там, в итоге у нас с клинком...

Клык Владыки неба, убийцы императора жуков.

Материал: Кость

Длина: 0,35 м.

Тип: Оружие системы.

Ранг: С

Особенности:

Позволяет поглощать 70% духовной и жизненной силы жертвы.

— 10% отходит богу покровителю.

— 60% отходит владельцу.

— Мощь дракона. Один раз в сутки на одну минуту способны покрываться силой дракона многократно усиливая свои пробивные и защитные свойства.

— Прочность X. Практически невозможно разрушить.

— Вызывает у жуков рангом ниже копья подсознательный страх

Посвящено:

Великий Ы (заблокировано)

Владелец:

— Махаон.

Ага, название одного из клыков сильно удлинилось. Вот только свойство вызывать страх у низкоуровневых жуков достаточно странное. Хотя оно вполне себе может пригодиться! Когда в следующий раз лягу спать, положу этот клинок рядом с собой, и пусть он отпугивает от меня мелких насекомых.

Ну а теперь смотрим последний приз доставшийся мне с этого жука. Посмотрим что за карта с него выпала.

Блокировка пространства С (1/5) — Полностью блокирует окружающее пространство, от работы навыков и артефактов связанных с мгновенным перемещением. А также пресекает работу любых порталов на данной территории. Радиус действия от заклинателя 600 м. Активация 3000 ед маны. Поддержание 1500 ед маны в час. (Заполнение 6843/10000)

Ого! А вот и умение, с помощью которого он не давал мне телепортироваться и закрыл мой портал. Крутое! Ничего не скажешь. С его помощью можно осаждать крепости не давая обороняющимся сбежать или получить через порталы подкрепление. Ну, или наоборот охранять свою крепость, не давая врагам тайно проникнуть внутрь. Вот только мне оно в ближайшее время вряд ли понадобиться.

В общем, я сегодня был просто молодец, герой и все такое! Ну а теперь герою после таких-то подвигов можно и отдохнуть. Чем я, пожалуй, прямо сейчас этим и займусь.

Глава 13. Шмель.

Проснулся я в чудесном настроение. Наконец-то выспался и отдохнул, как следует. И что самое главное так это то, что мне сейчас не надо никуда бежать, поэтому можно еще разок подогреть камень, что я использую вместо своей кровати и еще немного подремать. Подумать только... Скажи мне кто-нибудь что скоро я буду спать на голых камнях и при этом еще и высыпаться сроду бы не поверил. Однако человек существо быстро приспосабливаемое. Да и не так уж плохо на них лежать, особенно когда они теплые. Так и хочется к такому камешку прижаться поплотнее. Да конечно когда он остывает, все начинает меняться. Но именно мой камень, уходит достаточно глубоко в породу и весит, наверное, под пару тонн. Да маны чтоб прогреть такой уходит немало, зато потом его уже хватает почти на всю ночь. И кстати с каждой ночью после нагрева тепла в нем хватает на большее время.

Вполне возможно, что он уже немного согрел породу вокруг себя, поэтому и его теплопотери также уменьшились.

Единственное что мешает нормально расслабиться так это очередные сообщения от системы. Последнее время стал убирать их на край зрения и вот там они сейчас висят и мигают.

Ладно, ладно сейчас тебя прочитаю...

Внимание! Призванное вами существо убито!

Так, не понял... Что за нафиг еще за призванное существо? Нежить я вроде никакую не поднимал... Стоп! Шмель! Его что, наконец, достала какая-то нежить?!

Знаю неправильно так говорить, тем более что я сам отправил его туда, охотится. И все же, Слава богу! Теперь хоть заново призвать его снова можно будет!

Зашел в меню и обнаружил, что повторно вызвать своего Астрального помощника можно будет только через одиннадцать часов. Ну, ничего, я никуда не спешу...

В приподнятом уже настроении принялся готовить себе завтрак.

***

Эх! Как же медленно начинает идти время, когда ты чего-то начинаешь ждать. До вызова помощника еще восемь часов, а я уже кучу дел переделал. Нажарил себе несколько крысиных тушь. Наелся сам и отложил себе запас еды на будущее. Немного прибрался в своей пещере и заново законопатил землей, камнями и глиной все щели. И даже создал себе про запас по небольшой горке кристаллов маны и ци.

Сейчас же вновь рассматривал свои характеристики. При последнем получении опыта я вновь поднял свой уровень, и теперь у меня было 11 свободных очков характеристик.

При этом я уже решил что силы в 12 единиц мне пока достаточно, а вот ловкость и выносливость я пожалуй после каждого отката умения «Не знающий боли», продолжу поднимать до 15 единиц в каждый.

Ловкость: 11/20.

Выносливость: 10/15.

Итого: Чтобы в каждой из этих характеристик у меня было 15 мне надо отложить 9 свободных очков. А значит, два очка характеристик я сейчас могу потратить, на то, что можно повысить и без моего обезболивающего навыка.

Восприятие: +2 (13)

Ну вот, другое дело! При этом я заметил что ловкость в связке именно с восприятием дает качественный скачек к моей боеспособности, именно последняя отвечает за быстроту реакции, а следовательно делает меня еще немного быстрее.

Так, свободные очки я потратил, теперь, пожалуй, можно посмотреть, что у меня там писали по поводу перерождения. Поэтому ложимся на свой камень, расслабляемся и смотрим.

Внимание! Связь с Сервером установлена!

Внимание! Качество связи с сервером недостаточно чтобы выбрать награду за достижение Великий Убийца Чудовищ I

Да, это я помню. За наградой надо обращаться только в личной комнате. Интересно, что же именно из себя она будет представлять?

Первое Перерождение

Варианты:

— Основная линия.

— Недоступно.

— Недоступно.