Нагрев предметов (Е, 1/5) — позволяет, перекачивая свою ману в предмет, нагревать его. Чем больше передано маны, тем сильнее нагреется предмет.
Бонусные системные:
Сам себе калькулятор. (Е , пассивное, случайное). Вы легко можете выполнять в уме, простые вычисления. (За 10-ку в интеллекте)
Великий иммунитет (Е-, пассивное, по умолчанию). Вы не подвержены никаким болезням. (За 10-ку в живучести)
Идентификация (E, 1\5) — Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий. (За 10-ку в интуиции)
Взрыв (E, 1\1) — позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия — 10 минут. Откат — сутки (За 10-ку в силе)
Улучшенная ловкость (E, 1\1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой. (За 10-ку в ловкости)
Чувство маны (E, 1\1) — позволяет ощущать магические потоки. (За 5-ку Мудрости)
Истинный взор (E, 1\1) — Позволяет видеть потоки магической энергии. (За 10-ку Мудрости)
Чувство ци (E, 1\1) — позволяет ощущатьпотоки ци. (За5-ку Духовной силы)
Счастливый билет (E, 1\1) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена. (За 10-ку в удаче)
Марафонец (пассивное, по умолчанию). Вы устаете медленнее. (За 10-ку в выносливости)
— Адаптивное, приближающее зрение (активное, случайное). Позволяет при концентрации на объекте временно увеличивать его изображение. (За 10-ку в восприятии)
Навыки D-ранга:
Пилюля второго шанса (D, 1/5) — Полностью снимает усталость. Восстанавливает все энергетические резервы обладателя. Ненадолго притупляет боль и оказывает легкое исцеляющее воздействие на организм. Откат 7 дней.
Малое воскрешение (D +, 1/5) — Способно поднять человека из мертвых, если после его смерти прошло не более одного часа. Шанс воскрешения вариативен и зависит от множества параметров. Потребление 3000ед маны, за использование.
Полная защита от сканирования D (1/5) — Защищает от сканирующих способностей, действующих на расстоянии. Скрывает информацию об обладателе, для способностей, действующих в прямой видимости.
Эльфийская ложь D (1/1) — Позволяет изменять внешность и системную информацию, принимая облик других рас. Чужая кожа. Вы можете запомнить и принять облик убитого противника.
Не знающий боли D+ (1/5) — позволяет полностью убрать болевые ощущения. Срок: 40 минут. Откат: 3 дня.
Портальная сеть D+ (1/5) — Позволяет создавать малый портал, по заранее намеченным якорям. Дальность точек входа и выхода не может превышать 500 километров. Время работы портала 30 секунд.
Трансформация костей D (1/5) — позволяющая сделать кости невероятно прочными. Незначительно повышена регенерация костной ткани.
Поединок чести D (1/5) — Создаёт поле боя, радиусом до 50 м. Вмешательство посторонних игроков запрещено Системой и накладывает на тех кару. Значительно увеличивает шанс выпадения двух сильнейших имеющихся способностей со стороны проигравшего.
Самопожертвование (D +, 1/5) — Позволяет вам пожертвовать своей жизнью для того чтобы воскресить мертвое существо. Ранг и уровень существа не должны превышать вашего. С момента смерти должно пройти не более 12 часов. Стоимость 5000ед маны.
Призыв помощи (D) — Вы как один из лидеров вашего мира можете запросить себе помощи, создав миссию F —ранга на десять игроков. Примечание: Если больше половины пришедших вам на выручку игроков погибнет, к вам будут применены жесткие санкции от Системы. Стоимость 100 ОС. Откат: 1 год.
Оплеуха джейра (D, 1/5) — позволяет нанести мощный кинетический удар сгустком духовной энергии. Требует 3000 единиц ци.
Карта навыка «Поднять Рыцаря смерти» D (1/5) — Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов. Незначительно увеличивается шанс успешного поднятия запланированного некро-конструкта.
Вызов Высшего Астральный помощника (D) — позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Высший Астральный помощник».
Воздушные лезвия (D, 1/5) — позволяет создать воздушные лезвия с силой летящие во врага. Стоимость использования 1800 ед маны.
Оружие системы.
Оружие F-ранга:
Мечи, сабли, топоры, булавы, дубины, копья, кинжал и другие орудия убийства. Общей численностью свыше 300 шт.
Системные стрелы (около 200шт.)
E-ранг:
Меч — 6 шт.
Копье — 3 шт.
Топор — 1шт.
Булава — 4 шт.
Кинжал — 11 шт.
Колчан со стрелами -3шт. (Производит по одной системной стреле в сутки)
12 шт. — оружие доставшееся с Королевы Морозных обезьян. (Точного описания не имеется)
Оружие D-ранг:
Великий исцеляющий посох волшебницы D+ (масштабируемый). (Исцеление, истинный свет, абсолютное исцеление)
Меч Ы (Артефакт) (Малое воскрешение, Волна смерти, Маяк)
Копье рыцаря Ы (с древнего костяного охотника)-2 шт.(Позволяют создать облако тьмы на 15 с, радиусом 25 м) (Из-за посвящения Ы приносят опыта как Е-ранг)
Кинжал рыцаря Ы- 1шт. Имеет хранилище маны 400ед., возвращается в ладонь 5 раз в день с расстояния не более 50 м. (Из-за посвящения Ы приносят опыта как Е-ранг)
Секира рыцаря Хаоса — Молния Хаоса. Сбивает, путает и рассинхронизирует большинство заклинаний порядка равного ранга. Откат: 3 дня. (Из-за посвящения Хаосу приносят опыта как Е-ранг)
Меч Пространства D+. Хранилище маны (0/990). Возвращение. По желанию владельца оружие возвращается к нему в ладонь. Не более тридцати раз в сутки, расстояние не должно превышать 50 метров.
Копье боли D+. Позволяет при убийствах противников накапливать в себе их боль и негативные эмоции. Способно разово передавать накопленную боль противнику при ранении.
Меч D+. Выпал с неизвестного рыцаря архонта, на внешнем поле боя. Имеет привязку к старому хозяину. Идентифицировать его не получается.
Копье внезапного удара D .Способно становиться невидимым для окружающих за исключением своего владельца. Время действия невидимости 1 час. Откат 24 часа.
Булава вожака стаи D. Вес: 32,4 кг. Очень тяжёлая булава которой раньше пользовался Король морозных обезьян. — 2 шт.
Оружие С-ранг:
Кинжал Убийца Жреца (С) Трансцендентность. Разблокирует скрытый параметр Божественная Сила (+1). Возможность преобразовать схожие параметры в Божественную Силу. Позволяет забирать частицу веры или божественной силы поверженных врагов, если ее количество достаточно велико.
Меч «Жнец» (С) Всесокрушающий удар. Вы можете напитать меч энергией, с которой оружие сможет проходить через любые предметы. Кроме предметов специально защищённых от этого свойства. Стоимость активации 5 ОС. Время действия: 2 секунды. Откат 2-е суток. (Огненная волна. В направление применения в радиусе 180º распространяется огненная волна. Радиус поражения до 35 м от заклинателя. Откат: 3 суток.) Не зависимо от расстояния всегда возвращается к хозяину. Насыщение(0/100000)ОС
Клык Владыки неба. (С) (Мощь дракона. Один раз в сутки на одну минуту способны покрываться силой дракона многократно усиливая свои пробивные и защитные свойства.) (Прочность X. Практически невозможно разрушить) (Из-за посвящения Ы приносят опыта как D-ранг) — 2шт.
Неизученные навыки, которые есть у героя, но не изучены.
Неизученные карты навыков: С-ранг.
Абсолютная защита Хавта С (1/5). — Защищает от любого негативного воздействия и всех видов урона, кроме божественного. Активация 5000 ед. маны. Стоимость подержания 1000 ед. маны в минуту. (Заполнение 2753/10000 ОС.)
Полная парализация С (1/5) (Копия) — Позволяет полностью парализовать любое живое существо. Время и действие парализации зависит от ранга существа и от его индивидуальных особенностей. Стоимость активации 8000 ед маны.
Системный поединок С (1/5). — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 50 м. С проигравшего выпадает десять сильнейших карт навыков, три из которых можно забрать. Есть 5% шанс, что забрать можно будет и 4 карты. (Заполнение 2787/10000 ОС.)