Выбрать главу

Хотя лесом эту защиту! Если у меня при ударе противника будет достаточно времени чтобы достать свои хранилища маны, то я тогда уж лучше сделаю себе пространственный портал, через который и убегу. А еще лучше просто телепортируюсь в сторону, банально избегая этого удара.

Так что сейчас я выбираю Системный поединок. Так, по крайней мере, после каждого поединка я буду получать не 2 как сейчас, а 3 карты навыка, да еще и с возможностью выбора. Ну а также будет 5% шанс получить еще и 4-ю карту!

Так что заполняем эту карту опытом и выучиваем! (250/350) и (1539/10000) куб

Внимание! У вас обнаружен схожий по свойствам навык более низкого ранга!

1. Желаете незначительно улучшить более высокоранговый навык?

2. Желаете качественно улучшить более низко ранговый навык?

Не для этого я его сейчас изучал. Так что выбираем единицу.

Внимание! Выберете свойство для улучшения!

1. Незначительно улучшает дополнительные функции управления навыком.

2. Незначительно увеличивает шанс выпадения четвертой карты навыка.

3. Незначительно увеличивает выбор карт, из которых можно будет выбрать навык.

Ну, первый пункт, за счет своего незначительного улучшения, вряд ли позволит владельцу, если тот видит, что поединок он проигрывает, отменить его нафиг и сбежать? Хотя такая функция совсем бы не помешала. Третий пункт тоже так себе, мне и так должны предлагать на выбор 10 сильнейших навыков, а у моих сегодняшних противников может и того даже не набраться. Но, а с более сильными врагами я пока сам не буду драться. Так что выбираем второй пункт.

При этом шанс выпадения в поединке четвертой карты навыка увеличился с 5%, до 15%. Тоже немного конечно, но если сравнивать с изначальным показателем, то это увеличение в целых три раза! Поэтому тут как говориться — все относительно!

Внимание! Ранг игрока повышен до уровня С! Связанные навыки повышены!

Внимание! Вы второй из смертных, кто достиг текущего ранга в вашем мире! Известность повышена!

Известность: +1 (18).

Ну, вот я теперь С-ранговый игрок! Блин даже не вериться! Правда, как видим я такой все же не первый. Но и быть вторым среди всех игроков Земли это тоже неимоверно круто!

А еще у меня даже остался опыт, чтобы улучшить парочку навыков.

Внимание! Вы хотите улучшить навык Оружейная аура ? (200 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!

Выберите направление развития:

1. Увеличение урона ауры, как по магической защите, так и по физическим объектам.

2. Значительное увеличение урона ауры по физическим объектам.

3. Значительное увеличение урона ауры по магической защите.

4. Уменьшение аурой потребления маны.

Притом с магической защитой я недавно сталкивался, когда сражался с командиром отряда людоящеров. И всё-таки этот случай был относительно редкий. В основном мне придётся использовать навык, чтобы пробивать прочный панцирь жуков. Так что берем второй пункт.

Ну и второй навык, которым я практически не пользуюсь, так как он потребляет достаточно немало маны. Щит мертвеца. Да и название у него, честно говоря, достаточно неприятное. Активировав навык, я вызвал в своей левой руке небольшой голубоватый щит. Не могли вот его разве просто назвать щит из маны или скажем манащит, ну чтоб короче было.

Внимание! «Познавший силу»! Права подтверждены! Желаете изменить название «Щит мертвеца» на «Манащит»?

Да/Нет

Ну, ничего себе. Титул «Познавшего силу» у меня вроде давно, а вот такого мне еще вроде не предлагали... Возможно это после того как я С-ранговым игроком стал, а может я до этого просто не пробовал названия менять! А что касается названия... Звучит оно конечно как-то по детски, зато коротко и емко. Подтверждаю изменения! А теперь мы этот щит еще немного улучшим.

Внимание! Вы хотите улучшить навык Манащит ? (200 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!

Выберите направление развития:

1. Уменьшение потребления щитом маны.

2. Возможность регулировки размеров и прочности щита.

3. Значительное увеличение прочности щита.

Первый и второй пункты звучат, конечно неплохо, но берем второй пункт. Так я могу придавать своему щиту любой вид, а также увеличивать его прочность, просто вкачивая в него больше маны.

Так, что у меня с опытом? Ага (250/350) и (1139/10000)куб. Ну значит, с тратами пока завязываю. 250 ОС, желательно всегда таскать с собой на случай внезапного бегства в личную комнату. А 1000 ОС чтобы при попадании туда влив их в филактерию обеспечить себе запасную жизнь.

Ту-н-н!

Ага! Раньше я не обращал внимания на этот еле заметный гулкий звук. Он был похож на то, как будто где-то далеко в огромный медный таз чем-то ударили. Но сейчас-то я уже знаю, что этот звук сообщает жителям, что скоро на Арене пройдут очередные бои. А такое развлечение пропускать, явно не стоит.

***

В этот раз, как и в предыдущие посещение Арены, я выбрал себе место сравнительно недалеко от знакомого мне альва, принимающего тут ставки. По сути, несмотря на то, что он меня сейчас наверняка даже не узнает, он был одним из немногих моих тут знакомых, да и ставку через него, если что можно будет сделать. Правда пока я ставок делать не решался, просто приглядываясь и оценивая сражающихся на арене игроков и насекомых. Подмечая при этом их сильные и слабые стороны и стараясь пока без всяких ставок угадать кто же из них победит. При этом использовал даже навык «Прогнозирование событий» изученный мною для отслеживания хода акций на бирже. Однако здесь на Арене он почему-то сильно сбоил, показывая победителя только с 65% шансом. Что меня совсем не устраивало. А может мне просто нужно поднять его уровень, чтобы он начал более точно работать.

— Всем внимание! Сейчас будет происходить битва между двумя людьми пятого и восьмого уровня с одной стороны и воином-пауком четырнадцатого уровня с другой. При этом эти игроки нарушили правило поселения, сцепившись на улице. Поэтому кто бы из них не вышел победителем ему еще предстоит сразиться со случайным противником из насекомых!!!

— А теперь делайте свои ставки господа! Коэффициент 1,5 : 1 на победу людей в первой схватке! — прокричал альв на все здание, явно усилив свой голос умением вроде моего «Громогласного голоса».

А вот этот бой обещает быть интересным. Как сражаются на Арене люди, я еще не видел. Тем более такие низкоуровневые... Что им вообще понадобилось от этого паука.

Вот только когда я увидел вышедших на Арену игроков, то сразу понял, что все оказывается не так однозначно, как я сначала подумал. Игроками людьми оказались Лани и Болан, семейная пара, работавшая на архонта Локида, к которому я частенько заходил для торговли. Притом это были единственные его рабочие. Когда я приходил к торговцу временами видел их, в том числе Лани, часто приносившую постоянным покупателям различные напитки.

Представить, что эта скромная парочка напала на высокоуровневого паука, я просто не мог. А значит это тихий наезд на торговца со стороны пауков. Чем-то он их видимо не устроил, что они решили оставить его без слуг.

Жалко, но помочь этой парочке я просто не могу, правила есть правила. Пауки же ради каких-то своих планов могут легко рискнуть одним из своих бойцов. Тем более что как только шестьдесят лет назад в поселение прибыла первая Королева арахнидов способная откладывать яйца, даже примерной численности пауков просто никто не знает. Притом даже не известно, где именно за пределами поселения находиться их логово.