Выбрать главу

Из трофеев с вампира осталось посмотреть только два клинка, которыми он воевал с архонткой. И напоследок, как самое вкусное, выпавшие с него две карты навыков. Начать решил с оружия.

Меч Рассекатель

Ранг: С.

Материал: неизвестный металл, кожа, драгоценный камень.

Длина: 0.85 м.

Вес: 0,6 кг.

Свойства:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 70% духовной и жизненной силы жертвы.

— Прочность V. Это оружие практически невозможно разрушить.

— Острота III. Это оружие невероятно острое.

— Хранилище маны (2000/2000). Заблокировано.

— Привязанный дух. К накопителю маны привязан средний дух, благодаря чему мана в нем восстанавливается естественным образом.

— Возвращение. По желанию владельца оружие возвращается к нему в ладонь. Не более пятидесяти раз в сутки, расстояние не должно превышать 100 метров. Навык требует наличия маны в хранилище оружия.

— Аура ярости. Позволяет активировать мощную ауру, заметно повышая свои пробивные и защитные свойства. Навык требует наличия маны в хранилище оружия.

Владелец:

— Отсутствует.

Отлично! Третье мое С-ранговое оружие! Да еще и имеющие большой накопитель который со временем сам заполняется маной. Так, а что у нас за второе оружие?

Ага! Второй клинок оказался копией первого, только носил название Малый Меч Рассекатель ©, имел немного меньшую длину и вес и имел накопитель маны на 1500 единиц.

Так, ну а теперь два навыка, что выпали с этого мощного существа.

Великая регенерация © — пассивный навык, быстро залечивающий любые ваши раны, останавливающий и выводящий наружу любые отравляющие вещества и способный отрастить в течение суток даже потерянную конечность. Требует наличие усиленного питания, а также наличия особенности Большой Сосуд Вечности (D, 1/5).

Так, а что за вторая карта?

Большой Сосуд Вечности (D, 1/5). Прана: +20 на первом уровне, +5 за каждый последующий. Итого: +40. Дает дополнительный параметр: Плоть.

Блин!!! Очень продвинутая особенность, завязанная на прану! И необыкновенно крутой навык на ее основе! Вот только близок пирожок, а не укусишь.

Нет у меня этой особенности... А эта карта слишком большого ранга для меня. Это как аналог Большого магического дара. И если я ее изучу, то это должно поднять мой параметр Плоть до 20 или чуть меньше. А учитывая, что у меня как у Первообезьяны пределы начинаются на пяти. То это гарантированная смерть.

Вот и получается, что вижу пряник, а укусить не могу. Мне бы надо сначала победить кого-нибудь с малым сосудом вечности, изучить его. Потом найти врага со Средним сосудом вечности. Но где же таких найдешь? Я вообще об этом параметре впервые сегодня узнал.

Так вроде все. Хотя нет. У меня же еще тело фростлинга с собою есть, который сумел на свою беду добраться до пещеры, в которой гостил ревенант.

Быстренько уже без особого интереса пробежал по тому, что там было. Пространственное кольцо (D). Их у меня уже скопилась целая коллекция. Копье (D), с эффектом прочность и почти полным облегчением своего веса. Не знаю даже кому такой эффект вообще может быть полезен. Несколько видов Е-рангового оружия, не вызвавших у меня никакого энтузиазма. Куча панцирей различных насекомых и вяленное крысиное мясо с запасами воды.

Вроде на этом со всеми трофеями разобрался. Теперь бы надо подумать как бы мне выиграть предстоящую битву, желательно с минимальными потерями среди личного состава моей маленькой армии. И пара идей на этот счет у меня уже есть.

А еще чтобы лучше ориентироваться на поле боя мне понадобиться также давно хранившийся у меня D-ранговый навык.

Ментальный дух разведчик (D+,1/5) — Призывает ментального духа разведчика, который держится над призывающим, и при помощи ментального соединения транслирует ему карту прилегающей местности. Стоимость вызова ментального духа 2000 ед маны. Подержание работы ментального духа 40 ед маны в минуту. Заполнение 369/500 ОС.

Так что заполняем карту недостающим опытом и изучаем. (0/430) и (1104/10000).

***

Вернувшись в наш лагерь, я застал там неслыханное оживление. Дозорные оповестили меня о том, что люди движутся в нашем направлении и часа через три-четыре уже будут здесь.

Наткнулся взглядом на свою ночную гостью, которая стояла невдалеке, так и не решаясь ко мне приблизиться.

Подошёл к ней и взяв ее за плечи аккуратно поцеловал. А вот так, нечего мне никого стесняться, я здесь вождь, в конце концов.

— У меня есть для тебя задание! — посмотрев в глаза девушке, поведал я ей — Я сейчас дам тебе две карты навыков и две оружейные карты, а твое дело изучить навыки и научиться пользоваться выданным тебе оружием.

Протянул ей Владение копьем (F, 1/5), и Стрельба из лука (F, 1/5). Хорошо, что у моего огромного запаса F-ранговых карт нашлись такие, с полным заполнением. Которые она сможет сразу изучить, не вкладывая туда свой опыт. В качестве оружия дал ей Копье (Е), и Комплект лучника (Е). Вот пускай и тренируется. Так шансов у нее пережить этот день будет значительно больше.

Так, а где пара архаровцев ранее примеченных мною, что ошивалась недалеко от моего шатра. Раньше вроде как они охраняли дом прежнего вождя, а теперь вроде как остались без дела.

— Эй! Вы двое! Быстро ко мне!

Две первообезьяны сразу же подбежали готовые слушать дальнейшие указания.

— Вон видите, девушка идет? — указал я на удаляющуюся от нас Лираю. — Ваша задача на весь сегодняшний день любой ценой защищать ее жизнь. Если она умрет, пущу вас на опыты! Если все с ней будет хорошо, награжу. Вам все ясно?

Те, посмотрев на девушку, а потом на меня быстро закивали головами.

— Ну, тогда вперед! Выполнять!

***

Для битвы решено было выбрать небольшую ложбину метрах в пятистах от нашего холма. Именно здесь имелся достаточно большой открытый участок земли, свободный от деревьев. Ну и именно тут, судя по всему, должны будут пройти наши противники.

Особо не мудрствуя, вся моя неполная сотня воинов выстроилась в одну большую полосу. Закрывшись спереди большими деревянными щитами.

Тут же решил сразу продемонстрировать союзникам своих питомцев, чтобы во время битвы не вышло накладки, и кто-нибудь из них случайно не начал атаковать своих. Сначала показал им Шмеля, вызвав тем самым удивленные взгляды и явно обсуждающие это мохнатое чудо шепотки. Когда же я показал им своего Ревенанта, призвав того из сумки моя небольшая армия отпрянула и чуть не обратилась в бегство. Но спустя несколько минут, видя, что это чудовище никого не убивает и даже слушается меня мои воины не только осмелели, но и вовсе воспаряли духом. Ведь если за нас будет воевать такое чудовище, то шансы на победу сразу увеличиваются многократно.

А еще я решил проверить один немаловажный момент. Подойдя к Ревенанту, я протянул к нему руку и дал четкую команду — Передай мне весь свой свободный опыт!

После чего применил умение «Берущая рука».

Внимание! Вы получили 252 ОС! (252/430)

Есть! Получилось!!! Ревенант убил тогда того фростлинга получив за него опыт! А я выходит, могу этот опыт у него после боя, потом забирать! Да я просто читер!

Если учесть что у моей нежити D-ранговые секиры, то учитывая, сколько он получил опыта, тот фростлинг был 21 Уровня. Неплохо так. Еще бы и карты навыков он после боя подбирал, вообще бы цены ему не было.

В этот раз я решил переместить Ревенанта уже в свой пространственный браслет и наконец, убрать эту так мешающуюся мне Системную сумку. Ну, вот как же это всё-таки удобно, иметь супер продвинутые артефакты!

И только тут до меня дошла еще одна новость. Ревенант оказавшись в стазисе внутри браслета, перестал потреблять у меня ману на свой контроль! Ведь даже когда он находился в анабиозе в Системной сумке, мана на контроль нежити продолжала тратиться. А сейчас она не тратилась!