Выбрать главу

Внимание! (Интуиция) Благодаря достижению «Познавший силу ll». Вы можете выучить четыре мистических особенности без штрафов от Системы!

А интересности я смотрю на сегодня так и не закончились!

Глава 14

Четвертая мистическая сила

Итак, у меня вновь появилась возможность изучить одну из мистических сил! Вот только какую бы из них мне выбрать? По сути, из имеющихся у меня в наличии карт пока было только два варианта. Это Разум и Воля. Да можно было конечно, и подождать с этим выбором. И со временем попробовать добыть себе и другие варианты Мистических энергий. По крайней мере, во время посиделок в баре мне рассказывали, что существует еще: Чакра, а также некий таинственный Эфир.

Однако из общих полученных мною представлений, возможно достаточно поверхностных но, тем не менее, я узнал, что Чакра мало чем отличалась от той же Мудрости или Духовной силы. А возможно была неким средним, заточенным на определенные стихии вариантом между этими двумя видами энергий. И конечно может я где-то и не совсем правильно понял, а может мне, где слегка и приврали пьяные рассказчики, но примерную суть этой силы я вроде бы уловил. При этом если владельцы Мудрости и Духовной силы в нашем секторе встречались повсеместно, то Чакра была уже достаточно редкой энергией и, пожалуй, встречалась даже реже чем Плоть.

Но, а мне бы хотелось изучить что-нибудь действительно необычное, и желательно такое от чего бы не было защиты у подавляющего большинства игроков. На роль такой силы по идее идеально бы подошел загадочный Эфир. Но встретить обладателей подобной силы удавалось лишь героям из мифов и легенд. А значит и я, скорее всего, никогда не смогу повстречать носителя подобной энергии, а значит о ней также можно смело забыть. Кстати вполне возможно, что кроме уже известных мне сил существуют еще и другие, о которых моим рассказчикам просто не было известно, но их мы тоже смело вычеркиваем. Хотя бы, потому что если про них не известно даже моим информаторам, то это значит, что они встречаются даже реже этого самого легендарного Эфира. Получается что те варианты, которые чисто теоретически я бы мог когда-нибудь получить, но которых пока я в наличие не имею, мы отметаем.

Итак, первый из имеющихся в моем распоряжении вариантов — это Разум. Весьма редкая Мистическая энергия, и по всей видимости она встречается еще реже той же Чакры. Хотя тот наемник Золотого ранга, которого наняли для моего убийства, ею обладал. Да и вообще насколько я понял в мире Первообезьян, как я про себя называю его. Многие высшие аристократы среди архонтов владели этой энергией. А также ей вроде обладают некоторые жуки живущие глубоко в красной зоне. При этом такие твари легко могут брать под контроль других существ, в чем и заключается их основная опасность. Значит с помощью этой силы можно наносить внезапные психические удары, насылать видения. Но, а на высших ступенях вполне возможно даже читать мысли своих собеседников или брать их под свой полный контроль. В общем, достаточно интересный вариант. Вот только лезть другим людям в головы, я бы, если честно не хотел. Свою бы голову сохранить в порядке. Ведь когда ты сутками напролет бродишь по темным, подземным коридорам пытаясь там кого-нибудь убить… Это как мне кажется не совсем нормально. Но, а если еще и чужие мысли при этом слышать начнешь, то как бы вообще крышей не тронуться при этом. Впрочем именно поэтому я всегда возвращаюсь поселение, для определенного психологического отдыха и общения с обычными иномирянами… Как бы это странно не звучало.

Ну а вторая имеющаяся у меня карта, выбитая с командира, руководившего армией демонов, была такой же загадкой, как и Эфир. Да, ее перечисляли среди других видов энергий, вот только подробностей про нее совсем никто не знал. И вроде какие-то легендарные игроки из тех же сказок подобной силой активно пользовались.

С одной стороны получается что, выбирая ее, я как бы беру некого кота в мешке. Ну а с другой, если никто про нее ничего не знает, то и защиты против этой силы нет. Ведь даже против того же Разума, вполне неплохо помогают весьма распространенные амулеты Ментальной защиты. А что может помочь против воздействия Воли неизвестно.

Решено. Выбираю именно ее!

Так, обычно усвоение чужого дара это весьма неприятный процесс, поэтому ложусь поудобней, морально приготовившись к получению новых неприятных ощущений и достаю свою трофейную карту:

Росток Воли (E, ⅕). Особенность. Ви: +5 на первом уровне, +3 за каждый последующий. Итого: +17. Добавляет новую характеристику Воля. Открывает производный параметр: Ви.