5 Всем, кто поставил лайк и написал коммент.
Спасибо!
Теперь о грустном. Когда я это пишу. у меня 126 лайков и 450 библиотек. И ни одной награды (P.S я лох и оказывается их надо было подключать, но плюшка от Даниила исправила мое настроение). Если честно, то я рассчитывал немного на большее к концу книги. И я не пойму, что многих отталкивает в произведении? Культивация, долгие размышления, жестокость, или все вместе??? Просьба написать, что вам не понравилось и могло заставить перестать читать…
Так же всегда буду рад предложениям по поводу сюжета. Куда пойти. что сделать. Кого зарезать. Вы можете повлиять на сюжет! Пишите что нравится, а что нет! Да, прямо в комменты. Прямым текстом.
Когда буду писать второй том, точно не знаю. Но сначала отредачу первый. Во первых, уменьшу Ци Андрану. Я в самом начале лоханулся и дал 1200, а должно быть 500–800 на первой колонне, но сделаю 900. И подредачу мелкие ошибки, вроде забытых портянок или носков.
Глава 99. Сводная таблица
Глава 99. Таблица (на конец первого тома)
Андран (…)
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: #-622.440
Истинное имя: Андран
Возраст: 31 год (11264 день)
Раса: человек (93 %) (E)
Пол: мужской
Уровень: 19 (89/380 Очков Системы)
Доступно: 89 Очков Системы
Доступно: 22 Очков Характеристик
Параметры*:
Сила: 12\15
Ловкость: 11\15м
Интеллект: 9\10
Живучесть: 17\20
Выносливость: 10\10
Восприятие: 9\10
Удача: 7\20
Расовые параметры:
Интуиция: 10\10
Дополнительные параметры:
Духовная сила: 16\20
Воля: 2\10
Плоть: 2\10
Божественная сила: 1
Производные параметры:
Ци 1600\1600
Ви 230\230
Прана 291\291
Достижения и титулы:
Дитя Башни (личное) (Скрыто) — Вы стали Игроком в локальном узле, вы дитя башни, удача +1, предел параметра удача увеличен на 10. Разблокирован параметр Известность (1). Система благосклонна к вам…
ИЗВЕСТНОСТЬ (1)
Навыки Системы:
Игрок (C)
— Интуитивно понятный интерфейс (C, 1\1)
— Справка (C, 1\1)
Язык Системы (F, 1\1)
— Картографирование (E, 1/5). Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.
— Владение молотом монстров(копье) (F, 4/5). — Обучает пользователя владению молотом монстров. — Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
Воля Ужаса
Ранг: D
Уровень: 1\5
Тип: Навык
— Предупреждает о грядущей опасности.
— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.
— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.
— Возможность изменения ощущений по своему желанию.
— Требует минимальное количество воли.
Суд Ньярлахотепа
Ранг: C
Уровень: 1\1
Тип: Навык
— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.
— Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка.
— Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.
— При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа » выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.
— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.
— Дополнительно передает победителю жизненную силу програвшего (Прана\Вариативно)
— Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.
ОСОБЕННОСТИ
— Духовное основание (E, 2/5). Заменяет собой Систему циркуляции ци. Создает духовное основание. Ци: +5. +3 за каждый уровень
— Семя Воли (E, 1/5). позволяет воздействовать на мир посредством желания. Разблокирует параметр Ви: +1