Выбрать главу

5 Всем, кто поставил лайк и написал коммент.

Спасибо!

Теперь о грустном. Когда я это пишу. у меня 126 лайков и 450 библиотек. И ни одной награды (P.S я лох и оказывается их надо было подключать, но плюшка от Даниила исправила мое настроение). Если честно, то я рассчитывал немного на большее к концу книги. И я не пойму, что многих отталкивает в произведении? Культивация, долгие размышления, жестокость, или все вместе??? Просьба написать, что вам не понравилось и могло заставить перестать читать…

Так же всегда буду рад предложениям по поводу сюжета. Куда пойти. что сделать. Кого зарезать. Вы можете повлиять на сюжет! Пишите что нравится, а что нет! Да, прямо в комменты. Прямым текстом.

Когда буду писать второй том, точно не знаю. Но сначала отредачу первый. Во первых, уменьшу Ци Андрану. Я в самом начале лоханулся и дал 1200, а должно быть 500–800 на первой колонне, но сделаю 900. И подредачу мелкие ошибки, вроде забытых портянок или носков.

Глава 99. Сводная таблица

Глава 99. Таблица (на конец первого тома)

Андран (…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: #-622.440

Истинное имя: Андран

Возраст: 31 год (11264 день)

Раса: человек (93 %) (E)

Пол: мужской

Уровень: 19 (89/380 Очков Системы)

Доступно: 89 Очков Системы

Доступно: 22 Очков Характеристик

Параметры*:

Сила: 12\15

Ловкость: 11\15м

Интеллект: 9\10

Живучесть: 17\20

Выносливость: 10\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\20

Расовые параметры:

Интуиция: 10\10

Дополнительные параметры:

Духовная сила: 16\20

Воля: 2\10

Плоть: 2\10

Божественная сила: 1

Производные параметры:

Ци 1600\1600

Ви 230\230

Прана 291\291

Достижения и титулы:

Дитя Башни (личное) (Скрыто) — Вы стали Игроком в локальном узле, вы дитя башни, удача +1, предел параметра удача увеличен на 10. Разблокирован параметр Известность (1). Система благосклонна к вам…

ИЗВЕСТНОСТЬ (1)

Навыки Системы:

Игрок (C)

— Интуитивно понятный интерфейс (C, 1\1)

— Справка (C, 1\1)

Язык Системы (F, 1\1)

— Картографирование (E, 1/5). Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.

— Владение молотом монстров(копье) (F, 4/5). — Обучает пользователя владению молотом монстров. — Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

Воля Ужаса

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Предупреждает о грядущей опасности.

— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.

— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.

— Возможность изменения ощущений по своему желанию.

— Требует минимальное количество воли.

Суд Ньярлахотепа

Ранг: C

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.

— Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка.

— Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.

— При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа » выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.

— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.

— Дополнительно передает победителю жизненную силу програвшего (Прана\Вариативно)

— Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.

ОСОБЕННОСТИ

— Духовное основание (E, 2/5). Заменяет собой Систему циркуляции ци. Создает духовное основание. Ци: +5. +3 за каждый уровень

— Семя Воли (E, 1/5). позволяет воздействовать на мир посредством желания. Разблокирует параметр Ви: +1