Как оказалось, Тьма дает намного меньше очков, чем успела собрать жертва, когда сама была охотникам. А те очки, что были доступны, тоже не передаются. Но жертву всегда можно заставить передать их в одну из карт. Если ты достаточно силен.
Формула для понимания того, сколько и какую награду ты должен получить тоже оказалась простой. Но пришлось поскрипеть мозгами, перемножая все цифры…
Её ранг Е, то есть 2. Умножить на пятнадцать. И того тридцать. Умножить на десять, ее предел в параметрах… И того триста. Осталось умножить на процент… Проценты я помнил с детства, когда в нас в вдалбливали правописание и основы математики… С тех пор, правда, они пригождались очень редко…
Но когда хобгоблинша начала мне как маленькому разжевывать, как опыт поделить на часть, что поглощает оружие, пришлось ее прервать и грозно рявкнуть, что я не такой тупой и проценты считать умею. От её удивленного и испуганного лица стало даже приятно…
Но вот самых важных вещей я так и не узнал. Я не узнал методик развития для Праны и Воли. Она про них может когда то и слышала, но ничего ровным счетом не знает. И не думаю, что она мне врет. А наставления её учителя шамана, в духе: Почувствуй ману, потрать всю, а потом сядь и втягивай ее… Вызывает только злость смешанную со смехом… И это типо наставления…
Хотя послушать про призраков было интересно. У нас тоже были байки про бесплотных слуг Тьмы, что могут захватить тело. Но вот все эти байки говорили, что для любого практика, уже со среднего этапа конденсации они почти безвредны и не смогут захватить его тело, так как ци для них ядовита. И не удивительно, если они состоят только из маны.
И ни про божественную силу, ни про школу магии или оружия я толком так и не понял. Я уже имел второй Этап, которому система присудила ранг Е. Может она решила что не стоит меня и дальше усилять… Или мои знания о развитии уже заменили мне школу, что Тьма дает всем? Видимо, все же не всем… Я уже успел смириться, что не получил наград за достижение десяти единиц во многих параметрах… Например ту же идентификацию… Но хоть знания о развитии можно было дать?
Из полезного послушал про боевые формы. Мне еще повезло и попалась хорошая, а бывает и всякий мусор непонятно для чего, но зато с хвостом. И надо будет вложить очки характеристик именно в форму, так легче и потребует меньше еды. А параметры я могу поднять и сам, по крайней мере, когда создам вторую колонну…
— Я закончила, старший…
Юнара наконец перестала медитировать над картой и взглянула на меня.
— Кидай.
Я не стал вставать, и поймал карту, что она аккуратно бросила, пытаясь попасть мне в руки…
Владение молотом монстров (копия)
Ранг: F
Уровень:1\5.
Тип: навык
Особенности:
— Обучает пользователя владению молотом монстров.
— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
Насыщение:
10\10 ОС
Копия:
точность — 93%
Как она рассказала ранее, таким образом можно передать любой навык, что является знанием чего-либо. При наличии соответствующей пустой карты. А если точность выше 90 %, то все хорошо и система потом сама дополнит знание… Сорок пять минус восемь. У нее еще 37 очков. Напрямую их не передать. И я, поразмыслив, кинул ей карту с архитектурой жизни.
— Наполни её всеми очками, что у тебя остались…
Она поймала карту и невидящим взором уставилась на нее, приоткрыв рот.
— Юнара!
…
Хобгоблинша долбаная, насыщай карту, а не читай ее!
И я замахнулся копьем, и та пискнула…
— Простите! Старший! сейчас!!
После чего бросила карту обратно
Великая Архитектура Жизни
Ранг: C
Уровень: 1\5
Тип: Навык
— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.
…
…
— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.
Насыщение: 7.050/10.000
И опять залепетала, простите, извините, я буду полезна, камни, лечение, бла бла.
Разум, сосредоточенный на других вещах, фильтровал это, размышляя о другом. Пожалуй, можно еще поспрашивать, еще немного без сна я продержусь.
— Расскажи что знаешь про филактерии, к которым можно привязать душу, и что насчет создания малого алтаря из них??? Или ты опять толком ничего не знаешь?
Как оказалось, она и здесь почти не разбиралась. Такой камень появлялся у всех, кого Тьма возвела в ранг Игрока, помимо которого существует еще два или три ранга ниже и один ранг чуть выше, когда игрок может отказываться от заданий. Но здесь в башне таких заданий вроде и нет… Так вот, всем игрокам дается такой камень внутри их личной комнаты, которая похожа на зал возрождения, но непонятно где находится.