Выбрать главу

Вечная Фляга (D) Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава. Жидкость способна храниться очень долго, не теряя своих свойств. Термос. Способность поддерживать температуру жидкости очень длительное время. Стократно снижает вес налитой жидкости.

ОРУЖИЕ

— Меч Системы (От Илаи) (D) Длина: 1,6 м. Вес: 23 кг. – Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить. — Повышенная острота

— Меч ( D ) Длина: 1,75 м Вес: 8 кг. Повышенная прочность I

— Глефа Системы (D) Длина: 2.4 м Вес: 5 кг. Повышенная прочность II. Повышенная острота

Меч Системы

Ранг: E+

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 2,4 м

Вес: 11 кг.

— Повышенная прочность

— Повышенная острота

Глефа Системы (от эльфа) (Е) Длина: 2,2 м. Вес: 4 кг.

(501 день) Глефа Системы (от ящера) (Е) Длина: 2,2 м. Вес: 3 кг.

— Критическое повреждение!

— Примерное время до восстановления — 534 дня

— До восстановления извлечение невозможно.

+ 21 (Е)

+5 (F)

+ 4 сети

Карта «Комплект лучника»

Ранг: E

Тип: комплект

Описание:

Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.

Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.

Содержит:

— лук Системы.

— Снаряжение лучника.

— Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E

Возобновляемый Колчан

Материал: дерево, кожа.

Класс: E

Тип: артефакт Системы

Описание:

— Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стрела\день

— Вместимость: 20\20 стрел.

Стрела × 16 хороших и 3 коротких от слизняка

Ранг: F

Материал: металл, дерево.

Длина: 0,8 м

Вес: 0.15 кг.

Карта «Комплект лучника» ×2

Ранг: E

Тип: комплект

+ примерно 50 стрел

КАРТЫ НАВЫКОВ

Чистая карта навыка ×20 (все наполнены)

Ранг: F

Описание:

— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.

+ несколько (пока не прописал)

«Владение мечом»

Насыщение: 10\10 ОС

+ 3 владения оружием

+ 100 бесполезных навыков

«прочная шкура» F (8\10 ос)

«прочная шкура» F (2\10 ос)

«прочный хитин» F (3\10 ос)

«язык ящериц» F (4\10 ос)

«язык гоблинов» F (2\10 ос)

«людской язык» F (3\10 ос)

Шаг назад

Насыщение: 8\100 ОС

«Картографирование»

Ранг: E

Насыщение: 100\100 ОС

Чистая карта навыка

Ранг: Е

Насыщение: 49\100 ОС

+ 4 карт (что-то на пране и ци)

«Великое сковывание»

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: особенность

Описание:

— Позволяет намертво сковать врага, лишив его возможности двигаться. Не влияет на способность говорить и использовать мистические энергии.

— Тратит 1000 ед маны.

Откат: 10 дней

Насыщение: 476\500 ОС

— «Ладонь бога» (D, ⅕) Позволяет ударить по врагу техникой невероятной силы, способной раздавить что угодно. Затраты: 10 ОС, 1000 ед маны, Откат: 50 дней

Насыщение: 492\500

Великая Архитектура Жизни

Ранг: C

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.

— Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей

— Даёт комплексные знания о живых существах.

— Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.

— Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.

— Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.

— Требует больших обьёмов Праны.

— Полученные результаты сложнопредсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.

— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.

Насыщение: 8.614/ 10.000

Карта Раба

Ранг: E (* 3 )

Описание:

— Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.

— Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.

— Возврат в карту (10 ОС) — позволяет вернуть раба в карту, вне зависимости от расстояния.

— Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.

— Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.

— Приказ и Наказание.

Резерв:

0\10

Слот (1\1):

Концепт экономики

1000 энергии = 1 ОЗ

1 ОС = 2 ОЗ, реализуют через опыт в оружии

Резерв 1000 маны = 5–7 камней в день если весь день сидеть и медитировать.

Еда (мясо трупов, зерно) = 3 камня на дневной паек (маленький)

Пилюля — 5 ОЗ

Яйцо = 3 кристалла без скорлупы. 4 с скорлупой (курицам нужна только трава)

Труп игрока = 10–40 кристаллов (очень вариативно) (срезают мясо на еду, а потом в умертвие)

Комплект(50 оз у системы, частично продают с наценкой или покупают дешевле)

Оружие(F) 8–20 Оз

куртка 2–6 Оз

штаны 2–6 Оз

ботинки 8–11 Оз

сумка 7–25 Оз

фляга 7–14 Оз

Налог = примерно 1 камень за 3 дня (или больше, или сиди без крыши)

Налог с торговли или земли = вариативно

Посохи, сердца и золотые таблички. = 50 ОЗ за каждое (консервы денег)

Пищевая пилюля стоила пять очков, фляга — пятнадцать, а комплект игрока — пятьдесят.

починка оружия 120 камней или на 70 камней дешевле покупают

стоимость оружия у системы.

F. Стоимость: 25 ОЗ. Доступно: неограниченно

E. Стоимость: 100 ОЗ. Доступно: очень много

D. Стоимость: 500 ОЗ. Количество: 0 (200\ 250 −700)

C. Стоимость: 10.000 ОЗ. Количество: 15.252

B. Стоимость: 1.000.000 ОЗ. Количество: 17.952

А. Стоимость: 100.000.000 ОЗ. Количество: 151

S. Стоимость: 100.000.000.000 ОЗ. Количество: 1

Стоимость колец (в оригинале У Петра их не было в продаже)

E. Стоимость: 500 ОЗ. Доступно: 112.520

D. Стоимость: 1000 ОЗ. Количество: 25.876

C. Стоимость: 3000 ОЗ. Количество: 1.252

Приложение

Рабы