Но с другой стороны — меня наградили не за то, что я собрал первое войско людей. Меня наградили за то, что в нём не было оружия старого мира. Лишенный возможности использовать огнестрел, по причине банального его отсутствия (имевшиеся запасы патронов к ментовским калашам мы истратили в первые же дни), я строил свою армию лишь на одних навыках. Вот за это и было дано это поощрение.
Ладно, с этим разобрались. Заглянем в Системный магазин. Мне нужны книги пассивных навыков низкого и низшего ранга, повышающие характеристики. Проблема этих книг была в их редкости, частота их выпадения уменьшалась с каждым днём, а ведь они могли дать до пятнадцати очков к каждой из характеристик. Огромный бонус, я должен его обязательно добыть. В магазине были, кстати, лишь пассивные навыки низшего ранга, и цены на них откровенно кусались. Для сравнения, в казну анклава поступило 3854 системных коина. В казну анклава шло тридцать процентов коинов, даруемые системой за убийство врагов.
У меня на руках сейчас, если не считать казны анклава, было 437 коинов. Атакующий навык низшего ранга стоил от 10 до 20 коинов, в зависимости от атакующей силы. Самые слабые в плане урона были воздушные навыки и сосулька, самая мощная же стихия — огонь. Так дело обстояло именно на низших рангах, чем дальше, тем сложнее становилась картина. Например, несмотря на самый низкий показатель урона, воздушные навыки были самыми скорострельными и быстрыми, огненные самыми медленными, но самыми разрушительными, лёд и вода отлично замедляли, молния была чем-то между ветром и огнём — скорость полета выше, чем у воздушных навыков, но скорость формирования навыка ниже, урон примерно урон ниже и не обладающий массовым эффектом, но скоростью значительно превосходящий… В общем, там долго можно было ковыряться. Кстати, навыки, которые можно было бы поднимать в ранге, там отсутствовали. Видно, такое можно лишь выбить.
Пассивные же навыки стоили две сотни коинов! Начальная концентрация — сто. Каждый элемент экипировки — от двадцати до пятидесяти, самым дорогим было оружие.
Надо будет обеспечить пассивками на характеристики как минимум бойцов с личной защитой, начальной концентрацией и пассивками на дух — барьерщиков… Да-а, геморроя впереди масса.
Заглянул в возможность возведения крепости и закатал губу, увидев, что строительство отнюдь не бесплатно. Вот это был жёсткий облом моим фантазиям! Видимо, на консервном заводе халява заканчивалась.
Да и крепость… Скажем так, её нужно было возводить, заказывая каждое строение по отдельности. Отдельно стена внешнего периметра, отдельно внутреннего, куполообразные башни противовоздушной обороны, укрепление и преобразование стен жилых помещений, превращение центрального корпуса в настоящий донжон, система защитный барьеров, система атакующих артефактов, сигнальные сети… Честно, у меня практически стояк случился, когда я увидел это великолепие. Господи, и ведь это лишь защитные сооружения.
Да, большая часть всего этого великолепия была сейчас недоступна по причине низкого уровня анклава. Но для себя я уже решил — у нас будет всё это. И если для того, что бы всё это у нас это появилось, надо будет превратить все Химки в мертвую пустошь, мы сделаем это.
А сейчас я решил сосредоточится на том, что бы собрать деньги на самое базовое. Мне были доступны сейчас стены и донжон, и то, и другое — лишь первого уровня. Возведение стен по всему периметру, что включал в себя огромную территорию парковку, стоило пятьдесят тысяч коинов, а донжона — тридцать пять. И то, и другое было без особых изысков и без вложенных Системой навыков, просто пятиметровой высоты и двухметровой толщины стена, с четырьмя воротами. Донжон — просто укрепление центрального корпуса, создание в нём бойниц.
Начнём с донжона, дальше стена. Однако для всех этих планов необходимы были коины. Сейчас я как никогда понимал фразу, сказанную Цезарем. Для войны действительно нужны лишь три вещи — деньги, деньги и ещё раз деньги. Это сейчас системный магазин не давал ничего серьезного, не считая пассивных навыков. Однако уже на следующем его ранге у нас появится возможность комплектовать роты сходу, не бегая в попытках выбить защитные навыки. Следующий апгрейд магазина ожидался лишь на двадцатом уровне, так что стоило ускорить процесс истребления живности в округе.
На сегодня, пожалуй, займёмся отработкой навыков строевых навыков рот и взводов, ведь первые пять рот наконец получили все необходимые навыки. Конечно, за один день никаких колоссальных эффектов добиться не выйдет, этим нужно заниматься неделями, а потом уже закреплять навыки в боевой обстановке, но… Надеюсь, война окажется хорошим учителем, потому что уже завтра я намерен повторить сегодняшний выход и сломать хребет местной стае крыс окончательно. Под землю к ним, я, конечно, пока не полезу, но поверхность отвоюю и все лазы, откуда они прут, возьму под контроль.