Выбрать главу

Если вас интересуют сравнительные характеристики ОС и более глубокое обсуждение UNIX, обратитесь к книге [29] и ее русскоязычному изданию [49], которая помимо того, что является весьма полезной, еще и увлекательно написана, хотя некоторым читателям позиция автора может показаться несколько предвзятой.

Программирование с использованием Windows GUI

Пользовательский интерфейс в настоящей книге не рассматривается. В случае необходимости можете обратиться к [30] или [25].

Теория операционных систем

Существует масса хороших учебников по общей теории ОС. Одной из наиболее популярных является книга [35].

Стандартная библиотека ANSI С

Исчерпывающим руководством по этой теме служит книга [27]. Для получения беглого обзора можно обратиться к книге [20] или к ее русскоязычному изданию [48], которая содержит полное описание библиотеки и остается классическим учебником по языку программирования С. Эти книги помогут вам принять решение относительно того, достаточно ли возможностей библиотеки С для решения стоящих перед вами задач обработки файлов.

Windows СЕ

Тем, кто хочет применить материал настоящей книги к Windows СЕ, можно порекомендовать книгу [23].

Эмуляция Windows в UNIX

Для получения необходимой информации по этому вопросу и загрузки пакета с открытым исходным кодом Wine, позволяющего эмулировать Windows API поверх UNIX и X, посетите сайт http://www.winehq.com.

Упражнения

1.1. Скомпилируйте, скомпонуйте и выполните каждую из трех программ, предназначенных для копирования файлов. К числу других возможных вариантов реализации относится использование библиотек совместимости с UNIX, включая библиотеку Microsoft Visual C++ (программа, использующая эту библиотеку, доступна на Web-сайте книги). Примечание. На Web-сайте книги на ходятся исходные коды всех программ. Краткие рекомендации относительно порядка использования этих кодов в средах Microsoft Visual Studio .NET и Microsoft Visual C++ 6.0 вы найдете в приложении А.

1.2. Ознакомьтесь с одной из сред разработки приложений, например, Microsoft Visual Studio .NET или Microsoft Visual C++. В частности, научитесь создавать в выбранной среде консольные приложения. Для проведения самостоятельных экспериментов с использованием рассмотренных в данной главе программ пользуйтесь отладчиком. Инструкции относительно того, как следует приступать к работе, содержатся в приложении А, а обширную дополнительную информацию вы найдете на Web-сайте компании Microsoft и в документации к используемой вами среде разработки приложений.

1.3. В Windows в качестве метки конца строки используется последовательность символов "возврат каретки-перевод строки" (CR-LF). Определите, как изменится поведение программы 1.1, если входной файл открывать в двоичном режиме, а выходной — в текстовом, или наоборот. Как это будет проявляться в системе UNIX и в других системах?

1.4. Выполните для каждой из программ хронометраж при копировании файлов большого размера. Получите соответствующие данные для как можно большего числа различных вариантов и сравните полученные результаты между собой. Вряд ли следует подчеркивать, что быстродействие программ зависит от множества факторов, однако, в предположении, что все остальные параметры системы остаются неизменными, сопоставление результатов, полученных с использованием различных вариантов реализации программы, может представлять определенную ценность. Совет. Для облегчения анализа результатов расположите их в виде таблицы. Программа, обеспечивающая количественный контроль длительности временных промежутков, приведе на в главе 6, а некоторые экспериментальные результаты представлены в приложении В.

ГЛАВА 2 Использование файловой системы и функций символьного ввода/вывода Windows

Нередко самыми первыми средствами операционной системы (ОС), с которыми разработчик сталкивается в любой системе, являются файловая система и простой терминальный ввод/вывод. Ранние ОС для PC, такие как MS-DOS, не могли дать ничего больше, кроме возможностей работы с файлами и терминального (или консольного) ввода/вывода, но эти же ресурсы и сейчас занимают центральное место почти в любой ОС.

Файлы играют очень важную роль в организации долговременного хранения данных и программ и обеспечивают простейшую форму межпрограммного взаимодействия. Помимо этого, многие аспекты файловых систем оказываются применимыми также к взаимодействию между процессами и сетям.