Когда на таймере оставалось двадцать минут, я взялся за пошив жилетки, изначальная задумка была сложнее, что-то типа длиннополой куртки или короткого плаща с капюшоном, весь материал в наличии, вопрос стоял за временем. Я не знал, что будет дальше, выгонят из локации или по мою игровую душу припрётся другая, более серьёзная тварь, с системы станется! Потому пока только жилетка, рукава и капюшон пришить недолго. Только не в курсе, есть ли такая возможность после крафта?
Последний стежок. Края прошивать смысла не видел, они и так не мохрятся, прорезал петли, вместо пуговиц использовал гвозди. Задумка так себе, никакой бомж не позарится, но толи ещё будет, мне ли как портному об этом не знать, главное, чтобы крафт сработал!
— Ну, поехали! — посмотрев поверх туши на ледяную мглу, я активировал крафт.
Лёгкая куртка охотника на Запов
Уровень 3
Характеристики:
Защита + 3 %
Защита + 3 %
Защита + 3 %
Дополнительные характеристики:
Активный Наст
Вы создали артефакт неплохого качества получено 50 единиц свободного опыта
Куртка, да не куртка. Жилет ожидаемо преобразился: края горловины и проймы выровнялись, внутренняя часть шкуры вычистилась и лоснилась замшевой поверхностью, хорошо выделанной шкуры.
Очень интересно! Кто такие запы? Родственники лыров? Неважно… Столько защиты! Жаль, что уровень мелковат. А что за доп. такой?
Активный Наст — Отражение любых атак, ограничение ближний бой. С вероятностью 30 % отразит пулю малого калибра, с вероятностью 10 % отразит пулю большого калибра. Неэффективен при попадании боеприпасов разрывного, термобарического, энергетического действия (характера).
Класс! Так я теперь бессмертный⁈ В ближнем бою и если не попадут ниже пояса в голову и руки. Всё равно вещь неплохая, практически бронежилет, а главное, я могу надеть его поверх полного сета, технически, для системы, начал собирать новый.
Напялив жилетку, стало чуть теплее, в остальном разницы не чувствовалось. Посмотрел на таймер.
5…
И тут я опомнился, нужно что-то с оружием придумать, бомбы — это хорошо, но иногда враг слишком близко. Глянул на раскуроченный бок мурса, мясо с рёбер было срезано, осталось отделить ножом одно, а затем выломать, чем я и занялся. Даже с моей прокачанной силой оказалось непросто, провозился всё отпущенное время, вымазался как чёрт с самого дна преисподней, хорошо, что системный шмот сам очищается.
Внимание! Активирована процедура перезагрузки локации.
Локация № 341126/185
Ледяная пустыня
Это что было сейчас? Циферки вроде не изменились, реально перезагрузка?
Осмотревшись, не нашёл никаких изменений, туша на месте, ледяная пустыня завывает промозглыми ветрами.
Странно всё это и непонятно, когда меня выпустят? С другой стороны, если локация обновилась, значит, нужно ждать гостей. Мурса или его семейство, вдруг они мстительные?.. Тогда чего же я стою?
Покрутил ребро в руках, помахал, изображая рубящие удары, получилось так себе, веса нет, килограмма три — четыре. Скрафчу, допустим, дубину или палицу и кого я ей напугаю?
Нет, нужно что-то посерьёзнее. Может топор сделать?
Чуть подумав, я подобрал большой камень, для задумки он не подходил, тупая рубящая часть, стесать никак, а недомолот мне не нужен. Поступил по-другому, влил в него немного энергии и, используя анимод, прицепил на выпирающую часть скальной породы, активировал и быстро выскочил наружу.
Хорошо грохнуло, даже на улице по ушам придавило, видать, малость перелил. Мне ещё учиться и учиться! Но это потом, в процессе, а сейчас топор.
Подходящего материала было столько, хоть ещё несколько рёбер выдёргивай. В общем-то, этим я и собирался заняться, когда появится свободное время, война войной, а крафт никто не отменял.
В качестве крепления использовал мудро прихваченную проволоку, а перед этим пришлось поработать ножом, удаляя остатки мяса и мягких хрящевых тканей, сомневаюсь, что эти компоненты добавят интересных характеристик, скорее мусорные появятся. После обжига ребро приобрело более-менее благородный вид.
Крафт.
Тактический топор
Уровень 3
Характеристики:
Скорость атаки + 3