— Ещё пара недель, если не случится форс-мажора и мы будем на месте, за это время накопится нужный опыт, с учётом прокачанных артов апнем сразу на седьмой, а дальше дело времени!
Зная непостоянство системы, я бы не стал загадывать. Сегодня я в заводи, завтра заблудился в пещерах, а послезавтра вообще в исправительном мире.
Докрутив последние витки серебряной проволоки, свернул их в подобие навершия и, недолго думая скрафтил предмет.
Кольцо прислужника Терна
Уровень 4
Характеристики:
Восстановление Т. М + 4 %
Восстановление Т. М + 4 %
Восстановление Т. М + 4 %
Восстановление Т. М + 4 %
Дополнительные Характеристики:
Анимод
Масштабирование
Слияние
Вы создали артефакт редкого качества получено 500 единиц свободного опыта
— Чего это ты замёрз? — поинтересовался Грон.
— Не знаю… что-то сделал, и сам не пойму что!
Осторожно приняв протянутое колечко, хранитель замолк.
— Ну а ты чего застыл?
— Что это? Кто такой Терн?
— Так я думал, ты мне скажешь⁉ Это же явно какой-то божок!
— А допы-то, допы! — не слыша меня, твердил Грон. — Пока не понимаю, о чём речь, системные описания весьма расплывчаты… но есть одно подозрение, — Гном даже руки в предвкушении потёр и с горящими глазами посмотрел на меня.
— Ну, не томи!
— Тебе это ничего не напоминает? Расплывчатая формулировка, непонятный доп. Это явный сет… не простой.
— Да ты гонишь! Не может такого быть!
— Третий предмет! Хватит ждать, надевай!
Я не стал спешить, сначала прочёл описание, гном оказался прав, системе бы инструкцию к презервативам писать, а не такие серьёзные вещи.
Анимод — при физическом контакте объекта с артефактом создаётся энергетическая связь между изначально неживым объектом и носителем артефакта. Сила и длительность связи зависят от уровня развития носителя, уровня артефакта и величины объекта связи. Ограничение по характеристике: интеллект не менее 20.
— Чего тянешь? — нетерпеливо проворчал Грон.
— Как чего? Страшно же, а вдруг богом стану⁈ — я развёл руки в стороны, одну наверх, другую вбок.
— Ну, босс, ты вроде большой, а в сказки веришь! Тем божкам на нас плевать, у них свои тёрки. И не станешь ты им никогда, тут и пяти системных жизней не хватит. Давай уже, не томи!
— Погоди, тут требования по интеллекту, бижу поменять надо.
Покопавшись в хранилище, пора уже перебрать эту свалку, а то ещё мыши системные заведутся, нашёл нужные предметы.
Браслет и кольцо. Пришлось пожертвовать ловкостью, зато теперь я поумнел и теперь выглядел вот так.
Человек. Имя Макс
Уровень 1 прогресс (100%)
Свободный опыт 833167322
Здоровье — 995 + 921967 + 69.65
Тёмная материя — 50 + 635564 +3,5
Интеллект — 21 + 1.47
Сила — 11 + 99 + 0.77
Ловкость — 3 + 60 + 0,21
Выносливость — 27 + 67 + 1.89
Крепость тела 100 + 30% +7
Меткость — 630 + 44.1
Удача — 1 + 3 + 0,28
Привлекательность — 1 + 0,07
Креативность — 22 + 1,54
Наблюдательность –10 + 0,7
Интеллекта даже чуть с лишком, но, думаю хуже не будет. Ну, поехали!
Напялил бижу и ничего не почувствовал.
— Загляни в параметры, характеристики бижы пересмотри, — посоветовал Грон.
Я посмотрел, сначала никаких изменений не заметил, пока не добрался до описания допов.
Кольцо прислужника Ареса
Уровень 3
Характеристики:
Скорость восстановления Т. Э + 3%
Скорость восстановления Ж. Э +3%
Критический урон + 3%
Дополнительные характеристики:
Копьё Ареса
Масштабирование