Выбрать главу

Закончив ряд опытов, взялся за дальнее зрение. И вот тут меня постиг настоящий шок. Более чем на сто метров, все вещи стали как будто прозрачными, а угол обзора был чуть ли не триста шестьдесят градусов. При этом, я мог абсолютно точно сказать сквозь какие вещи я смотрю и различить каждую травинку, даже на максимальной дистанции. Все, где был воздух, будь то норы в земле или закрытые комнаты, были передо мной как на ладони. При этом, никакой головной боли или иного дискомфорта я абсолютно не замечал, как будто с рождения обладал подобным восприятием.

Пока осматривал участок вокруг дома и следил за соседом, который теперь бродил вдоль забора на манер зомби-часового, обратил внимание на сменяющиеся системные сообщения мелькающие на грани видимости.

«Дальнее зрение уровень 1, прогресс 2 %.»

«Малый портал уровень 1, прогресс 5 %.»

Значит, заклинания прокачиваются не какими-нибудь специальными очками умений, а просто использованием. Ну, в целом логично. Интересно, будут ли по мере их усиления, появляться новые заклинания из соответствующих школ? Ответ на этот вопрос, к сожалению, даст только время.

Толчок и Поверхностное исцеление, после первых двух заклинаний, показались уже какими-то скучными и обыденными, а вот рецепты меня сильно заинтересовали. Вернее, одна фраза — пепел немертвого, после его обыска. Видимо для получения наград от системы, противников надо как-то обыскивать. Не став откладывать вопрос в долгий ящик, тут же радостно отправился на вновь гнущейся ноге, к телу своего покойного двойника, который все так же лежал на кровати.

Ну и как тебя обыскивать? Ладно, попробуем самый просто вариант.

— Обыск. — Произнес я, дотронувшись до тела.

Тело тут же рассыпалось серой пылью, включая кровь, которая пропитывала простыни, превратив их из красных в серые. На месте трупа же, появилась маленькая, золотая коробка, примерно двадцать на двадцать сантиметров. Ну вот и награда, и судя по цвету, достаточно редкая. Осторожно подняв коробочку, я только слегка надавил на крышку, как коробочка тут же развеялась, а перед глазами появилась строчка системного сообщения.

«Вы получили масштабирующийся амулет Гордость боевого мага.»

Тут же, в углу зрения замигал значок инвентаря, открыв который, я с удовольствием увидел новый предмет.

«Гордость боевого мага уровень 1 — + 1 интеллект.»

На первом уровне прибавка, конечно, очень слабая, но он же масштабирующийся! А это значит, что он будет расти вместе со мной, становясь все мощнее и мощнее от уровня к уровню. А я-то все гадал, почему награда за первое убийство такая маленькая. Ведь, как-никак, мировое достижение. Но после масштабирующийся вещи, полученной с обычного зомби, вопросов больше не имею. Штука действительно стоящая и очень полезная. Надев амулет, понял, что до сих пор, находясь в эйфории, не вспомнил о необходимости одежды.

Недолго думая, открыл шкаф с охотничьей экипировкой. Предполагаю, что сейчас такие вещи, как и военные, станут самыми востребованными, среди тех, кто планирует выжить. Так, носками я больше не пользуюсь, портянки теперь наше все. Пару баночек присыпки, потому что нет ничего хуже, чем воевать простуженному или с натертостями. Это только в фильмах, Рэмбы всякие скачут неделями по джунглям, и свежи как огурчик, а в реальной жизни у тебя то понос, то золотуха, если не посещать каждый день ванну и не принимать горячую пищу. Тем более, если ты старый пердун, вроде меня. Налокотники и наколенники тоже прихвачу, суставы мне пока еще не лишние. Остальное, в целом, как обычно одевался на охоту. Все крепкое и теплое, хоть сейчас и лето, но жар костей не ломит. Естественно, вся одежда в трех комплектах, плюс набор выживальщика, в виде спичек, соли, туалетной бумаги, капканов и небольшого количества колюще-режущего. Собрав, так сказать, повседневное, приступил к вещам, которые будут востребованы реже, но тем не менее, точно понадобятся. В сумки полетели фонари, батарейки, рации, инструменты, аптечки, компасы, карты и, естественно, синяя изолента и проволока. С синей изолентой и проволокой, вообще можно сделать, на удивление, много всего полезного, по крайне мере, если ты инженер с советским образованием. Мда, критически осмотрел я пять полных сумок. Надо как-то увеличить инвентарь, возить это все в машине, конечно, можно, но при ее смене перекидывать все, будет, то еще удовольствие. А если, не дай бог, придется бежать, так и вовсе все это пропадет, ибо выбор между бросить все и скрыться от опасности или попытаться спасти добро, передо мной стоять не будет. Слишком много раз я видел, как жадность приводит к гибели. Запасливость и расчетливость, конечно должны быть, но не жадность. Но как его увеличить, если за уровень дают только очки характеристик? Если думать логически, то чтобы что-то получить, это что-то должно где-то быть. Зомби, я думаю, без инвентаря, по крайней мере, первого уровня, а значит, скорее всего, он увеличивается при убийстве людей. Да и система говорила, что убийство своих же ей только поощряется, ибо эта планета уже для немертвых, а люди тут лишние. Ну, значит, будем убивать людей. Нет, я конечно не буду никого убивать просто так, но я не понаслышке знаю, во что превращается общество, когда теряет надежду. Ставлю танк против ножа, что уже к ночи вылезут грабители и насильники, как минимум, а то и кто похуже. Притом вылезут они не из мест заключения (хотя и это не исключено), а из людей еще вчера порядочных и возможно даже набожных. Но тут уже ничего не поделаешь, это надо просто принять. Думаю, многие слышали фразы типа: Для него война — мать родная, или бой дня него, как дом. И многие думают, что это какие-то особенные люди, но на самом деле, это просто те, кто принимает все, как есть. Никто ведь не задумывается, как животные выживают в лесу. А между тем, им там ежеминутно грозит гибель, но ведь живут же. Просто они не строят иллюзий, не ждут чуда и не уповают на удачу. Как только человек начинает себя вести так же, его становится чертовски сложно убить. Уж я-то знаю, все-таки, без одиннадцати лет, век прожил, притом совсем не в самые лучшие и спокойные времена.