Сразу вложился, прокачав это умение до десятого уровня. Больше смысла нет, всё же генерировать огонь я могу только будучи в говяжьем костюме, а в остальное время это умение мне вряд ли хоть как-то поможет. Разве что если меня самого решит атаковать огненный маг. Тогда да, отбить его атаку я смогу по щелчку пальцев. Не думаю, что в мире есть хоть кто-то более искусный в управлении огнем, чем я.
Пару часов заняло обучение управлением огнем. За это время мне насыпало в чате множество сообщений, причем много от кого. Но я не обращал на это никакого внимания, ведь срочных дел как у меня, так и у поселка в планах нет.
В двух словах, бойцы хотят отправляться в бой, Эва хочет кого-нибудь куда-нибудь телепортировать, Маша трясет меня чтобы испытал нового голема, а Грог, похоже, уснул своей широкой мордой на клавиатуре.
Грог: Ы!
И как это понимать? Видимо, к коровам хочет.
Так что пришлось минут двадцать поковыряться в чате. Эве сказал отправить Грога на зеленую лужайку где-то среди высоких гор. Она сразу поняла, о чем я, так что вопросов задавать не стала.
А бойцов сказал отправить разбираться с разумными зомби. Пусть ищут ответы, вопросов у меня действительно много. Возможно, что-то подскажет предсказатель, но он может и подождать.
Следом посмотрел остальные умения. Второе боевое может обучить меня пользоваться дробящим оружием, но изучать подобное явно нет смысла. Там могут быть и дубины и хрен знает чего еще, никак не связанное с длинной цепочкой и стальным шаром на конце. Так что рисковать здесь не стоит. Лучше Грогу отдать, как затрахается до полуобморочного состояния.
Теперь ремесленные. Один обучит меня создавать тотемы. Такие вместилища, в которые можно запихнуть духов. Или же призраков… Судя по всему, получатся переносные призраки со своими классовыми навыками.
Кристалл императора я уже потратил, но среди бурлаков есть много полезных привидений… Так что да, беру. Можно было просто передать этот свиток кому-то из ремесленников, всё же каждый из нас теперь большую часть времени проводит в нематериальной форме и также как я видит других нематериальных существ.
Но иногда, во время путешествий, я краем глаза замечаю духов покрупнее. Не представляю, как их можно впихнуть в тотем, но если подобное удастся провернуть, это будет действительно круто. Как тот шаман, что наводил ужас на все окрестности и кормил людьми своих подчиненных нематериальных тварей. Только я их кормить не буду.
А вот второе ремесленное умение я вообще не понял зачем Оля оставила в коробке. Называется он «Мастер ублажения женщин» из какого-то неизвестного мне мира, и я даже не стал читать его описание. Не то, что изучать.
То, что это умение, да еще и ремесленное, означает лишь одно. Я получу такую профессию. И работать с таким дипломом придется явно не на заводе. И даже не в ресторане быстрого питания, как, например, гуманитариям в свое время.
Так что это умение мимо, и есть смысл посмотреть полезные книжицы. Да, они мне не сильно пекут, но хотелось бы получить что-то новое и атакующее. Об этом Олю я предупреждал, так что уверен, что из сотни книг в любом случае что-то подходящее она мне нашла.
Огненный серп эпич.
Описание: Активный навык. Позволяет создать серп, состоящий из концентрированного пламени. Размеры вариативны. Расход маны 100 ед. в момент создания, затем 10-100 ед. в секунду. Расход зависит от размеров и интенсивности применения навыка.
Ну… Не пси-когти, конечно. Но серп даже круче, как по мне. Особенно с моей новой возможностью управлять огнем, будет работать еще лучше.
И конечно, сразу же прокачал навык до десятого уровня. Дополнительное свойство всегда радует, тем более, что серп обещает быть не только мощным оружием, но и веселым развлечением. Особенно, если его можно будет метать.
Выберите дополнительное свойство:
Брызги пламени
Разрыв контакта
Испепеляющий взрыв
Пришлось подумать. Но в конечном итоге я понял, что ничего не понимаю. Разрыв контакта выглядит инересным, остальное же всё очевидно.
Взрыв не нужен, брызги прикольно, но не настолько чтобы прямо сейчас выбрать их, а вот разрыв контакта…
Огненный серп эпич. (10)
Описание: Активный навык. Позволяет создать серп, состоящий из концентрированного пламени. Размеры вариативны. Расход маны 200 ед. в момент создания, затем 10-100 ед. в секунду. Расход зависит от размеров и интенсивности применения навыка.
Дополнительное свойство: Разрыв контакта. Позволяет не более, чем на 1 секунду выпускать призванное оружие из рук. Затем заклинание будет приостановлено.