Выбрать главу

- Нет, - механически отозвался Магрейн, глубоко задумавшись и не совсем соображая, что именно говорит.

- А если «ну пожалуйста?»

Парень, наконец, пришел в себя и разжал хватку. Черт, неужели снова потерял время из-за подобных глупостей? Ему нужен пятый уровень, но такими темпами его и за неделю не насобираешь.

- Тогда да.

Мужчина вдруг облегченно рассмеялся.

- Надо же, какой уверенный в себе юноша. Такая настойчивость должна быть вознаграждена.

«Поздравляем! Вам удалось с первого раза открыть линейку квестов «Благое дело».

Выполните следующие задания:

- Помогите убрать улицы.

Взять квест: дворник Рудольфо.

Награда: 5 очков опыта за 5 минут работы метлой. Количество получаемого за один игровой день опыта ограничено 100 очками.

Расход энергии: 1 очко за 5 минут.

- Помогите травнице украсить магазин к празднику.

Взять квест: магазинчик «Волшебный Сад».

Награда: 10 очков опыта, зелье энергии.

Откат квеста: 12 часов.

- Помогите разгрузить фургончик…

- Помогите пекарю приготовить хлеб…»

В общей сложности предполагалось более трех десятков разных квестов, каждый из которых предлагал разное количество опыта, приносил или не приносил дополнительные очки или награды. Выполнив их все, игрок получал также бонус в виде 300 очков опыта, 100 очков уважения жителей города, очки эмпатии и набор наград.

Поняв, что других вариантов у него нет, Магрейн начал выполнять их по порядку, прикинув, что недобор в очках всегда можно будет наверстать квестами вроде тех, что давал дворник – с постоянным, а не единоразовым притоком опыта. Трату энергии можно было компенсировать за счет ее восстановления во время выполнения заданий, не требующих затраты энергоочков.

Он успел замести, поработать грузчиком, посыльным, курьером, манекеном для портного, разжился новой, более удобной сумкой, зельем скорости и более детальной картой, но уже довольно скоро наткнулся на новую преграду. Видимо, сетка квестов в нормальном режиме открывалась после прохождения серии заданий от управителя Дункана, потому что очень скоро начали попадаться задания от четвертого уровня и выше, тогда как к этому моменту, за почти два часа игры, парень успел набрать лишь третий.

В теории можно было бы просто попробовать пройтись по всем нпс по списку, из оставшихся двух десятков кто-то наверняка еще мог предложить задание на уровень пониже. Наверняка даже в этом и заключался некоторый смысл – игрок должен не только научиться помогать другим обитателям будущей человеческой колонии и приучиться жить в дружном социуме, но и прилагать усилия к тому, чтобы найти себе занятие в этом новом мире.

Но время поджимало. К тому же Магрейн не испытывал ни малейшего желания ввязываться во все это. Он в игре не потому, что она ему так уж нравится. И не потому, что мечтает жить на планете. А исключительно по той причине, что это было его заданием. Следовательно, действовать нужно умом, а не ногами.

Парень с комфортом устроился на одном из зеленых, мягких газонов, убедился, что аватар не будет случайно задет, и активировал панель управления.

До четвертого уровня оставалось всего 50 очков опыта. Примерно три задания. Два, если повезет.

Он вышел в игровой гид и начал искать дополнительные или скрытые квесты, но не обнаружил ни одного. Включая даже тот, который привел его к Стиффи. Здесь возможность заговора малость угасла перед совершенно обыденным уведомлением о том, что игровая система действительно включает такой набор квестов, но намеренно удаляет любое упоминание или намек на них, чтобы игроки искали все самостоятельно.

Можно было бы, конечно, выйти в даркнет, но поиск по нему занял бы примерно столько же времени, сколько и тестирование каждого нпс из списка квестов, поэтому резон в подобных действиях пока отсутствовал. Единственная подсказка, которая ему попалась на глаза, содержала сообщение о том, что квест пекаря на третьем уровне предполагал выпечку хлеба, а на четвертом – пирога. Следовательно, как минимум одно задание на свой уровень он все же нашел.

Пекарня, которая ему требовалась, располагалась в квартале, расположенном неподалеку от Храма Богини. Широкие, настежь распахнутые двери, огромные окна, через которые лился солнечный свет, просторная комната, обшитая деревянными панелями, и умопомрачительный запах свежей выпечки.

Магрейн вошел внутрь, ощущая, как у него настоящего, там, в капсуле, начало бурчать в животе.

- Простите, - обратился он к пекарю, уже успев отработать свое привычное приветствие для нпс. – У вас не найдется для меня какой-нибудь работки?

Мужчина в белоснежном переднике, крупный, но скорее массивный, чем толстый, окинул его внимательным взглядом.

- Вообще-то как раз сейчас мне нужен помощник. Никак не успеваю справиться со всеми заказами вовремя. Только прости, парень, ты не выглядишь, как человек, который умеет обращаться с тестом…

- А я и не умею, - честно откликнулся Магрейн. – Но быстро учусь.

- Ну ладно, - протянул пекарь. Задумался на мгновение, затем протянул ему такой же передник и кивнул головой в сторону засыпанного мукой стола, установленного в противоположном конце комнаты.

«Получено задание.

Испеките десять  хлебов. Количество допустимых ошибок – 10. Время выполнения не ограничено.

Расход энергии: 1 очко за 5 минут.

Награда за выполнение задания: 25 очков опыта, 10 очков ремесла, батон хлеба.

Откат квеста: 12 часов.»

Пока Магрейн завязывал передник, перед ним буквально из воздуха возникла книга, крупная, с пожелтевшими страницами и шрифтом, напоминающим рукописные буквы. В книге содержалась крайне подробная инструкция по выпечке хлеба. Рецепт выглядел настолько убедительным, что вполне мог помочь заниматься пекарным делом и в реале.

Начало далось Магрейну легко. Он развел в теплой воде странную кашеобразную штуку, обозначенную как дрожжи, затем вкинул в тазик сахар, масло, соль, муку и четверть стакана молока. А потом начался ужас. Тесто совершенно не хотело меситься. Деревянная ложка, очень неплохо помогавшая на первой стадии, напрочь застряла в странном комке сероватого цвета. Мягкая масса прилипала к рукам, бралась комками, оставалась где угодно, только не в миске. Надпись «продолжайте вымешивать», мелькавшая перед глазами, бесила просто нереально. Он бы, наверное, так и продолжал бороться с врагом, если бы подошедший пекарь не сжалился и не посоветовал выкинуть образовавшуюся биомассу в мусорку.

Где-то на третьей попытке удалось замешать нечто, хотя бы отдаленно напоминавшее картинку из кулинарной книги. К тому времени Магрейн успел проклясть создателей Игры и всех тех, кому вообще могло понадобиться жрать это мучное изобретение дьявола.

Система велела ему накрыть тесто тряпкой, чтоб взошло, и начать месить новое. Час спустя окончательно вышедший из себя Магрейн уже отправлял формы в разогретую печь. За это время, наверное, можно было три других квеста выполнить. Но раз уж взялся, да еще и успел потратить дюжину очков энергии, то что делать, надо довести дело до конца.

Конечно же, сами хлеба тоже удались не сразу. Первый сгорел до состояния угля. Второй выглядел как грустный древний кирпич. Третий, пухлый снаружи, оказался совершенно сырой и липкий внутри. Когда осталось всего две попытки до окончательного провала, пекарь, наконец-то, удовлетворенно кивнул.

«Квест завершен. Вы получили 25 очков опыта 10 очков ремесла, батон хлеба».

- Потрясающее упрямство и восхитительное неумение делать что-то своими руками, - с усмешкой прокомментировал пекарь. – Но ты мне нравишься. Надумаешь освоить мою профессию – возьму в мастеровые. Хотя, признаться, тесто, похоже, тебя ненавидит.