Соратники. О них я тоже уже перебирал воспоминания, находясь в пути. И под красивой пафосной обложкой скрыты как более, так и менее интересные сведения. Во–первых, в отличии от канона игры, ВСЕ Соратники являются оборотнями. Не хило так да? Целая куча вервольфовв центре крупного города, да еще такого торгового перекрёстка как Вайтран. Интересно, а Балгруф в курсе кто у него под боком тусуется? Сдаётся мне да. Пусть слухи и не ходят, но сам ярл отличается от большинства местных умом и наличием логики. Во–вторых, все соратники являются в той или иной мере преступниками. Ну как преступниками… обычными членами общества, которое соответствует природе и времени. Особо для меня выделяются трое разумных. Братья Фаркас и Вилкас, а также Эйла–охотница. Первый отличался охочестью до женского тела, потому ему всегда позволяли разбираться с дамой, если таковая оставалась последней среди противников. Его братец, Вилкас, был известен своими садисткими наклонностями. Нет, совсем маньячилой он не был, и он не испытывал удовольствия от страдания других. Но имелась у него приглушённость эмоций. А полный спектр испытанных чувств, у него раскрывался лишь в моменты болезненной смерти противника. Лишь тогда он становился похожим на человека. Эйла же, прославилась тем, что последнего противника, отпускала на волю, предварительно связав руки и нарядив в рубище заключенного, без обуви. После чего давала разумному фору примерно в пятнадцать минут и отправлялась на охоту. Дальнейшая судьба добычи зависела от того, насколько Эйла будет в хорошем настроении и насколько удастся её впечатлить. Если жертва оказывалась достойной, то охотница награждала жертву и отпускала на все четыре стороны. Если же нет — то свист стрелы последнее что успевала услышать добыча. А сколько перед последним выстрелом получит ранений, это уже разговор везения и мастерства несчастного. Что примечательно, даже добивала Эйла всегда с помощью лука и стрелы. Бзик что ли какой?
Так или иначе, эта организация следы своих увлечений успешно скрывала. Сведения же об развлечениях Соратников, Джизл знал не понаслышке — когда то ему не посчастливилось попасться на краже из их рюкзака. Воришка увидел у костра на привале двоих мужчин и женщину. Несмотря на видную броню, все трое казалось спали. Поэтому он и рискнул. И ведь почти всё получилось. Но увы, долбаная ворона, не вовремя каркнувшая, заставила девушку подскочить с места. Дальнейший забег на полдня оказался неудачным. Его догнали.
А потом поставили перед фактом — девушка заскучала, девушка хочет развлечься. А тут киска, с которой можно поиграться. Думаю, кто являлся данной кисой пояснять не надо. А вот то, что развлечения оказались весьма длительными — пояснить стоит.
Как оказалось, расы весьма сильно отличаются между собой по силам и способностям. Например самыми сильными физически являются орки. Это оказались реально амбалы по два метра, которые будучи накаченными и экипированными, способны легко танковать удары великана. Чёрт, да они один на один вполне могут выходить с ними на махач и побеждать! Но вот ловкости им не хватало. Как и интеллекта. Но вот в кузнечестве — они обгоняли всех. Как это сочетается — пёс его знает.
А вот коты, оказались невероятно выносливыми и ловкими. Сил тоже поболе чем у тех же бретонцев или имперцев. С нордами наверное наравне. Но вот редгарды, в армрестлинге спокойно давали фору. Хотя и были чуть слабее орков. Но зато не настолько тупыми. В общем, в игре плюсы и минусы различных рас как то минимизировались. Да там даже в общении не было никакой разницы. В реальности же — различия были весьма чёткие.
Возвращаясь к развлечениям охотницы. Предыдущий владелец тушки почти неделю без отдыха и сна ныкался и бегал по трети центральной части Скайрима. Да о чём говорить, если в последний день Джизл убегал не просто от симпатичной девушки–охотницы, а от самого настоящего верфольфа, в которого превратилась, эта в конец озверевшая от не желающего попадаться кошака, девушка. Когда же жертва «пёсика» была настигнута, то вместо того, что бы снести башку ударом лапы, верфольф вернулся в облик девушки, почему то голой, и посмотрев весёлыми глазами отпустил моего предшественника на все четыре стороны. А напоследок было сказано мол, «если надумаешь, приходи, может и выйдет из тебя еще толк».
Вот такие вот веселые ребята, эти Соратники. А потому смотря как падает один поверженный великан, решил пройти побыстрее место зарубы, и миновать общение с данной организацией. Как минимум в ближайшее время.