Выбрать главу

"Щит". П рочность 255/350". Сила +2, Выносливость +3.

Ограничение 35 уровень, только для воинов.

Эх, совсем забыл про обещанные подарки, так дело не пойдет.

— Эй, Рексис, иди сюда.

— Да, мой ярл!

— Держи, заслужил! — с этими словами я передал ему давно отложенный "Топор вождя клингов", который забрал из гостиничного номера.

— Спасибо, ярл! — довольный Рексис сделал пару пробных замахов, и судя по широкой улыбке остался очень рад новой игрушкой.

"Щит" я подарил еще одному отличившемуся воину — Гуннару.

Приятно подарки делать. Мне эти вещи не к чему, а ребятам приятно.

Проломившись сквозь чащу, мы вышли на побережье. Корабль целехонький дожидался нас в бухте. Единственными, кто на него позарились, были две чайки, обгадившие всю палубу. Ничего, новый юнга быстро порядок наведет. Мы прогнали птиц, особо не церемонясь, и без лишних приключений отчалили.

Теленское море по которому пролегал наш путь было спокойным. Ветер дул большей частью попутный, но несмотря на это, лишь на третий день, к вечеру, мы достигли нужного нам города. Днем мы гребли вдоль берега, либо отдыхали, спешить нам было особо некуда. На ночь вставали лагерем, чтобы передохнуть как следует, пополнить запасы свежей воды и провизии. На привалах устраивали тренировки, чтобы не терять сноровки.

О приближении города мы узнали издалека — о нем сообщали сотни мелькающих огней и громкая музыка. Фестиваль наверно. Прибыв в порт, я раздал хирдманам заслуженную награду и наказал им сходить прикупить себе нормальные доспехи и оружие, взамен пришедших в негодность старых.

Фестиваля никакого не оказалось. Просто на проводимую ярмарку прибыло много гостей, и большинству из них приходилось ждать утра, за городскими стенами, греясь у костров.

Город приятно радовал каменной мостовой и чистотой.

Сам я отправился в гостиницу, не забыв заплатить пошлину за стоянку судна и привязаться к точке возрождения. Прихватив золото из личной комнаты, я направился в бронный ряд, где после долгих споров и уговоров продавцов подобрал себе доспех по комплекции и уровню.

Теперь на мне красовались:

"Штаны Силы", защита 120, прочность 200/200, +3 к силе.

Ограничение 30 уровень.

Удобные, штаны из неизвестного мне, но очень плотного и вместе с тем эластичного материала.

"Барбют" защита 75, прочность 250/250, +2 к силе, + 2 к выносливости, Ограничение 30 уровень.

Отличный стальной шлем, прикрывающий мои щеки и уши, правда Т образный вырез давал не самый лучший обзор, зато дышалось в нем вполне комфортно.

"Сапоги марафонца" защита 75, прочность 250/250, +1 к силе, + 2 к ловкости, +1 к выносливости.

Ограничение 30 уровень.

Не знай, кому пришло в голову так их обозвать, но сапоги из толстой кожи и усиленные металлическими вставками явно не способствовали продолжительному бегу. Да и выносливость поднимали не особо.

Меня вполне удовлетворял мой старый доспех. Практичный, достаточно легкий и не стесняющий движений. Поэтому я снова остановил свой выбор на хауберке, выполненном из более мелких колечек, тщательно запаянных, а не клепанных, как было на моем старом.

"Хауберк" защита 200, прочность 350/350, +3 к силе, +3 к выносливости.

Ограничение 30 уровень.

Накидку я оставил свою старую, лишь подлатав ее.

"Накидка Биарни Хериолфсона". Защита 100, прочность 300/300, +1 к силе, +1 к выносливости, + 15 к защите от холода.

Ограничение 25 уровень.

Кроме прочего заглянув к алхимику и ювелиру, я закупил зелий восстановления здоровья, немного для маны и приобрел два кольца и один кулон в виде молота, дающие по три единицы к силе, выносливости и ловкости.

В кармане осталось совсем немного золота, а впереди меня ждало главное.

— Да вы меня по миру пустите?! Как можно запрашивать столько золота за возможность поработать с первородным железом?!

Я битый час убеждал бритого налысо, безбородого и казалось вообще лишенного какой-либо растительности кузнеца-человека.

Наконец, после долгого спора, пары синяков и бутылки отборного Свейского, мы нашли устраивающий обоих вариант и, подождав, немного, я стал счастливым обладателем:

Протазан Гейр, тип двуручное оружие, урон 90-110 рубящий, колющий, прочность 300/300". Шанс нанести кровоточащую рану 20 %.

+ 1 к силе, + 1 к выносливости, + 1 к ловкости.

Персональное оружие. Потерять, украсть, невозможно. При смерти не будет выпадать из инвентаря. При смене владельца иным способом, свойства будут утрачены.