+ 12 % к урону без оружия;
+ 10 % к шансу нанести критический удар;
+ 8 % к скорости судна;
+10 % к снижению усталости при гребле;
Все на драккаре было выполнено собственными руками, под руководством ярла, и потому вызывало большее уважение и почтение.
С палубы перекинули сходни, на которые ступили бравые воины, одиннадцать закованных в броню витязей, разных и вместе с тем, чем-то неуловимо похожих. Кто-то сказал бы, что пятьдесят пятым уровнем и почти одинаковой экипировкой. Кто-то отметил бы хищный, оценивающий взгляд, уверенность и достаток этой команды. Иной бы не обратил внимания — мало ли в гавань Эрода входит драккаров. Столица Севера как-никак.
Игроки, чаще всего пробегали мимо, мимолетно бросая взгляды на корабль и спеша дальше по своим делам. НПС же наоборот оценивающе посматривали на драккар, совсем им не знакомый и на команду. Ожидая, когда по сходням пройдет командир.
Ярл оставался на корабле и о чем-то беседовал с оставшимся воином и уровнем пониже и экипировкой по беднее, закончив разговор, он проследовал за сошедшими и ожидающими его на берегу воинами. Одет он был, так же как и его спутники, разве что качество отделки доспехов было повыше, и из оружия было заметно лишь копье.
Я отдал последние распоряжения Алькмару, поставленному мною старшим над младшей дружинной. Да, теперь у меня была и младшая дружина, с тех пор как мы построили новый корабль. Те двенадцать человек, с которыми я прошел огонь и воду стали ветеранами. Возмужали и окрепли, теперь среди этих бравых воинов никто не узнает, тех юнцов, что когда-то ушли с Трюггви в охоту на Дракайна, пытаясь доказать всем на что они способны.
Да и я не выглядел уже прежним слабаком. Глянул на свои показатели, без учета, прибавки даваемой вещами, титулами и достижениями они выглядели следующим образом:
Игрок — Ошкуй,
Раса — человек,
Класс — воин,
Уровень 60,
Сила 100,
Выносливость 95,
Ловкость 90,
Мудрость 40,
Интеллект 40,
Защита 910.
Золото 75 000.
Из оружия со мною продолжал оставаться извечный "Гейр", который теперь имел несколько иные характеристики, поскольку я его модифицировал. Я взял себе за правило, и теперь если узнавал, что где-то есть редкий металл или выдающийся кузнец, шел к нему и старался улучшить свое любимое оружие, не всегда конечно это мне удавалось, но все же.
Листовидное лезвие матово переливалось в лучах заходящего солнца, окованное древко четко отбивало ритм в такт шагам. После всех моих улучшений "Гейр" выглядел так:
Тип двуручное оружие, метательное. Урон 175–225 единиц, рубящий, колющий, прочность 478/550". + 15 % к шансу нанести критический удар, + 15 % к шансу нанести противнику кровоточащую рану, + 10 % к шансу заблокировать удар противника. + 15 к силе, + 15 к выносливости, + 15 к ловкости.
Личное оружие. Потерять, украсть, невозможно. При смерти не будет выпадать из инвентаря. При смене владельца иным способом, ряд свойств будет утрачен.
Комплект доспехов состоял из:
"Изящные штаны ската", защита 200, прочность 350/450, +15 % к скорости перемещения, +5 к силе. Ограничение — 55 уровень, только воины, рейнджеры.
"Морион" защита 105, прочность 300/350, +5 к силе, +5 к выносливости, +15 % к шансу уклониться от удара противника. Ограничение 50 уровень, только воины.
"Сапоги Мареша" защита 105, прочность 309/350, +5 к силе, +7 к ловкости, +5 к выносливости. +15 % к скорости перемещения.
Ограничение 50 уровень, только воины.
"Бахтерец" защита 350, прочность 450/500, +10 к силе, +10 к выносливости. + 10 % к защите любым оружием, + 10 % к защите от огня. Ограничение — 50 уровень, только воины.
"Плащ Дымчатой надежды". Защита 150, прочность 300/400, + 15 % к защите от холода, +5 % к скорости восстановления жизненной энергии, + 5 % к скорости восстановления маны.
Ограничение 55 уровень, только воины, рейнджеры.
В инвентаре лежал мой неизменный набор из:
"Барабан Митча". При игре на данном инструменте скорость корабля повышается на 15 %. При игре во время боя сила и выносливость дружественных воинов повышается на 15 %. При нахождении в инвентаре дает + 5 к мудрости, + 5 к интеллекту.
Прочность 600/600.
Барабан я недавно тоже перетянул новой кожей и усилил каркас и теперь его характеристики были выше, чем раньше.
Головной убор "Голодранец", при попрошайничестве шанс, что вам подадут, увеличен на 10 %. Выдается игрокам, создавшим плешивого персонажа.