Выбрать главу

Игроки, чаще всего пробегали мимо, мимолетно бросая взгляды на корабль и спеша дальше по своим делам. НПС же наоборот оценивающе посматривали на драккар, совсем им не знакомый и на команду. Ожидая, когда по сходням пройдет командир.

Ярл оставался на корабле и о чем-то беседовал с оставшимся воином и уровнем пониже и экипировкой по беднее, закончив разговор, он проследовал за сошедшими и ожидающими его на берегу воинами. Одет он был, так же как и его спутники, разве что качество отделки доспехов было повыше, и из оружия было заметно лишь копье.

Я отдал последние распоряжения Алькмару, поставленному мною старшим над младшей дружинной. Да, теперь у меня была и младшая дружина, с тех пор как мы построили новый корабль. Те двенадцать человек, с которыми я прошел огонь и воду стали ветеранами. Возмужали и окрепли, теперь среди этих бравых воинов никто не узнает, тех юнцов, что когда-то ушли с Трюггви в охоту на Дракайна, пытаясь доказать всем на что они способны.

Да и я не выглядел уже прежним слабаком. Глянул на свои показатели, без учета, прибавки даваемой вещами, титулами и достижениями они выглядели следующим образом:

 

Игрок - Ошкуй,

Раса - человек,

Класс - воин,

Уровень 60,

Сила  100,

Выносливость 95,

Ловкость 90 ,

Мудрость 40 ,

Интеллект 40 ,

Защита 910.

Золото 75 000.

 

Из оружия со мною продолжал оставаться извечный «Гейр», который теперь имел несколько иные характеристики, поскольку я его модифицировал. Я взял себе за правило, и теперь если узнавал, что где-то есть редкий металл, или выдающийся кузнец, шел к нему и старался улучшить свое любимое оружие, не всегда конечно это мне удавалось, но все же.

         Листовидное лезвие матово переливалось в лучах заходящего солнца, окованное древко четко отбивало ритм в такт шагам. После всех моих улучшений «Гейр» выглядел так:

 

Тип двуручное оружие, метательное. Урон 175-225 единиц, рубящий, колющий, прочность 478/550". + 15% к шансу нанести критический удар, + 15%  к шансу нанести противнику кровоточащую рану, + 10% к шансу заблокировать удар противника. + 15 к силе, + 15 к выносливости, + 15 к ловкости.

Личное оружие. Потерять, украсть, невозможно. При смерти не будет выпадать из инвентаря. При смене владельца иным способом,  ряд свойств будет утрачен.

 

Комплект доспехов состоял из:

 

«Изящные штаны ската», защита 200, прочность 350/450, +15% к скорости перемещения, +5 к силе. Ограничение - 55 уровень, только воины, рейнджеры.

 

«Морион» защита 105, прочность 300/350, +5 к силе, +5 к выносливости, +15% к шансу уклониться от удара противника. Ограничение 50 уровень, только воины.

 

«Сапоги Мареша» защита 105, прочность 309/350, +5 к силе, +7 к ловкости, +5 к выносливости.  +15% к скорости перемещения.

Ограничение  50 уровень, только воины.

 

«Бахтерец» защита 350, прочность 450/500, +10 к силе, +10 к выносливости. + 10% к защите любым оружием, + 10% к защите от огня.  Ограничение - 50 уровень, только воины.

 

«Плащ Дымчатой надежды». Защита 150, прочность 300/400, + 15% к защите от холода, +5% к скорости восстановления жизненной энергии, + 5% к скорости восстановления манны.

Ограничение 55 уровень, только воины, рейнджеры.

        

В инвентаре лежал мой неизменный набор из:

        

«Барабан Митча». При игре на данном инструменте скорость корабля повышается на 15%. При игре во время боя сила и выносливость дружественных воинов повышается на 15%.  При нахождении в инвентаре дает  + 5 к мудрости, + 5 к интеллекту.

Прочность 600/600.

 

Барабан я недавно тоже перетянул новой кожей и усилил каркас и теперь его характеристики были выше, чем раньше.

 

Головной убор "Голодранец", при попрошайничестве шанс, что вам подадут, увеличен на 10%. Выдается игрокам, создавшим плешивого персонажа.

 

«Миска для подаяний», при попрошайничестве шанс, что вам подадут увеличен на 7%.

 

Пальцы украшали различные кольца и перстни, дающие неплохие бонусы к тем или иным характеристикам, но в основном на силу и выносливость, как и ожерелье на шее, выполненное в виде клыков крупного хищника, оно досталось мне на южном побережье, от вождя одного из айильских племен.

Количество татуировок так же прибавилось, о чем свидетельствовал полученный титул «Лаки Даймонд Рич».

За размышлениями я не заметил, как ступил на выложенную булыжником мостовую.

Отряд сомкнулся вокруг меня, и мы, было направились к замку кенига, чтоб он принял квест «Туда и обратно» и выдал следующее задание в цепочки заданий путь Йорина.

 

- Эй, а это, что за рожи? - раздался чей-то возглас, обращавшийся к нашей команде - Кто им право дал под стягом ходить? Кто дал право на голову зверя? И почто там медведь?