Игроки, чаще всего пробегали мимо, мимолетно бросая взгляды на корабль и спеша дальше по своим делам. НПС же наоборот оценивающе посматривали на драккар, совсем им не знакомый и на команду. Ожидая, когда по сходням пройдет командир.
Ярл оставался на корабле и о чем-то беседовал с оставшимся воином и уровнем пониже и экипировкой по беднее, закончив разговор, он проследовал за сошедшими и ожидающими его на берегу воинами. Одет он был, так же как и его спутники, разве что качество отделки доспехов было повыше, и из оружия было заметно лишь копье.
Я отдал последние распоряжения Алькмару, поставленному мною старшим над младшей дружинной. Да, теперь у меня была и младшая дружина, с тех пор как мы построили новый корабль. Те двенадцать человек, с которыми я прошел огонь и воду стали ветеранами. Возмужали и окрепли, теперь среди этих бравых воинов никто не узнает, тех юнцов, что когда-то ушли с Трюггви в охоту на Дракайна, пытаясь доказать всем на что они способны.
Да и я не выглядел уже прежним слабаком. Глянул на свои показатели, без учета, прибавки даваемой вещами, титулами и достижениями они выглядели следующим образом:
Игрок - Ошкуй,
Раса - человек,
Класс - воин,
Уровень 60,
Сила 100,
Выносливость 95,
Ловкость 90 ,
Мудрость 40 ,
Интеллект 40 ,
Защита 910.
Золото 75 000.
Из оружия со мною продолжал оставаться извечный «Гейр», который теперь имел несколько иные характеристики, поскольку я его модифицировал. Я взял себе за правило, и теперь если узнавал, что где-то есть редкий металл, или выдающийся кузнец, шел к нему и старался улучшить свое любимое оружие, не всегда конечно это мне удавалось, но все же.
Листовидное лезвие матово переливалось в лучах заходящего солнца, окованное древко четко отбивало ритм в такт шагам. После всех моих улучшений «Гейр» выглядел так:
Тип двуручное оружие, метательное. Урон 175-225 единиц, рубящий, колющий, прочность 478/550". + 15% к шансу нанести критический удар, + 15% к шансу нанести противнику кровоточащую рану, + 10% к шансу заблокировать удар противника. + 15 к силе, + 15 к выносливости, + 15 к ловкости.
Личное оружие. Потерять, украсть, невозможно. При смерти не будет выпадать из инвентаря. При смене владельца иным способом, ряд свойств будет утрачен.
Комплект доспехов состоял из:
«Изящные штаны ската», защита 200, прочность 350/450, +15% к скорости перемещения, +5 к силе. Ограничение - 55 уровень, только воины, рейнджеры.
«Морион» защита 105, прочность 300/350, +5 к силе, +5 к выносливости, +15% к шансу уклониться от удара противника. Ограничение 50 уровень, только воины.
«Сапоги Мареша» защита 105, прочность 309/350, +5 к силе, +7 к ловкости, +5 к выносливости. +15% к скорости перемещения.
Ограничение 50 уровень, только воины.
«Бахтерец» защита 350, прочность 450/500, +10 к силе, +10 к выносливости. + 10% к защите любым оружием, + 10% к защите от огня. Ограничение - 50 уровень, только воины.
«Плащ Дымчатой надежды». Защита 150, прочность 300/400, + 15% к защите от холода, +5% к скорости восстановления жизненной энергии, + 5% к скорости восстановления манны.
Ограничение 55 уровень, только воины, рейнджеры.
В инвентаре лежал мой неизменный набор из:
«Барабан Митча». При игре на данном инструменте скорость корабля повышается на 15%. При игре во время боя сила и выносливость дружественных воинов повышается на 15%. При нахождении в инвентаре дает + 5 к мудрости, + 5 к интеллекту.
Прочность 600/600.
Барабан я недавно тоже перетянул новой кожей и усилил каркас и теперь его характеристики были выше, чем раньше.
Головной убор "Голодранец", при попрошайничестве шанс, что вам подадут, увеличен на 10%. Выдается игрокам, создавшим плешивого персонажа.
«Миска для подаяний», при попрошайничестве шанс, что вам подадут увеличен на 7%.
Пальцы украшали различные кольца и перстни, дающие неплохие бонусы к тем или иным характеристикам, но в основном на силу и выносливость, как и ожерелье на шее, выполненное в виде клыков крупного хищника, оно досталось мне на южном побережье, от вождя одного из айильских племен.
Количество татуировок так же прибавилось, о чем свидетельствовал полученный титул «Лаки Даймонд Рич».
За размышлениями я не заметил, как ступил на выложенную булыжником мостовую.
Отряд сомкнулся вокруг меня, и мы, было направились к замку кенига, чтоб он принял квест «Туда и обратно» и выдал следующее задание в цепочки заданий путь Йорина.
- Эй, а это, что за рожи? - раздался чей-то возглас, обращавшийся к нашей команде - Кто им право дал под стягом ходить? Кто дал право на голову зверя? И почто там медведь?